[情报] 原来饿狼新作本来想做换线攻击

楼主: RandyAAA (AAA)   2025-02-24 05:47:40
https://reurl.cc/oVaNqM
来自海外脸书社团
又有人从这次体验版破解出来的样子,
看来他们本来想把饿狼旧系列的特色,
线移动及换线/对线攻击也放进来,
但大概是不想让系统太复杂所以舍弃了,
还是以MOTW当基础加上REV系统为主
不过小田啊你也砍干净一点啊,
让人整个破出来有这样的完成度,
但却没能实装,
老粉看了也难受啊Orz
作者: astrofluket6   2025-02-24 07:03:00
好喔
作者: kterry01 (joker01)   2025-02-24 07:22:00
群狼1本来就取消换线了啊,不过更复杂的系统再加上换线的话,可能会劝退不少尝鲜的新手
作者: EXIONG (E雄)   2025-02-24 07:23:00
那也只是回到原始设定而已 有什么大惊小怪
作者: kterry01 (joker01)   2025-02-24 07:23:00
毕竟狼证二的指令判定是偏严格的,简易发招不容易,623一定要按到3才行
楼主: RandyAAA (AAA)   2025-02-24 07:35:00
所以我说“旧”系列啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-02-24 07:37:00
没啥 现在的系统已经够排挤新手了 不差换线这一条
作者: kterry01 (joker01)   2025-02-24 07:42:00
而且别忘了现在是OB,搞不好正式版还是有换线阿xD
作者: dg7158   2025-02-24 07:53:00
换线这个系统真的一言难尽,只能说当年到底谁想出来的
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-02-24 07:57:00
之前在巴哈还因为售前公布DLC角这事被狂黑
作者: kterry01 (joker01)   2025-02-24 07:57:00
3代开始的系统
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-02-24 07:58:00
不过这事不是现代格GAME常干吗...怎就饿狼那篇超多酸民
作者: pponywong (pony)   2025-02-24 08:11:00
换线根本鸡肋 第二线又用不了招式 只是连招漂亮而已
作者: satousei (呪縛からの解放)   2025-02-24 08:16:00
跟kof的助攻一样啊,还是有意义的
作者: wiork (我在工作~)   2025-02-24 08:43:00
太复杂吧,这样还要分有没有旁线的攻击判定
作者: fanrei (我不孤独)   2025-02-24 08:44:00
比赛中会有点难看
作者: kterry01 (joker01)   2025-02-24 08:58:00
后面几代第二线可以出招甚至在第二线打阿xD
作者: asteea (Asteea)   2025-02-24 09:15:00
可以理解为 做完内部评估不佳砍掉
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-02-24 09:18:00
看KAZU试玩ROCK那个画面跟大招 真的觉得好虚 被快打6养坏胃口了:(
作者: winterjoker (流河)   2025-02-24 09:36:00
不想让系统太复杂???
作者: shifa (西法)   2025-02-24 09:36:00
台湾这边有些玩家会觉得你SNK搞什么饿狼 赶快去做KOF16才是真的 然后又觉得当初15科隆一直没改就是因为把人抽去做饿狼所以导致科隆一直没修调而让玩家流失更快速台湾30路左右的格G玩家对KOF的认同感>>>>>>>>>>>>>>饿狼也就是说 饿狼现在就吸了很多仇恨值 做什么都会在台湾的讨论区或是直播聊天室嘴然后回头说 饿狼换线系统就现在来看是意味不明单纯恢复二线 甚至三线系统其实没什么意义除非能在攻守设计跟立回做出二 三线的操作意义要不然也就只是情怀加成aka浪费人力喔 还有好像去年还是前年EVO KOF15赛后PV放饿狼也是有弄到一些玩家 当时一堆玩家敲碗KOF15 S3结果来了饿狼
楼主: RandyAAA (AAA)   2025-02-24 13:29:00
主要又今年明明KOF 30周年,放生15 S3,也没有预定新作就算,说什么要进行30项KOF纪念活动,结果一堆灌水的垃圾,一个绘师一张图算一项就算了,连steam例行特价也能当一项,然后出那个98体脂机到底冲3小啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com