Re: [闲聊] 从ACG对日本音乐创作感到敬佩

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2025-02-23 05:32:01
以下资料或许能解开原 Po 的疑惑
日本制造,幻想浪潮:动漫、电玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精致创新与魔
幻魅力
bitl.to/41Vg
请参考第2、3、6章
※ 引述《trenteric (专业社畜)》之铭言:
: 打完后发现文有点长XD
: 去年因为XPARK企鹅宝宝的命名投票,好奇下我去看了MyGo,看完后我又把前面1-3季+巴哈上的电影版全看完了(再次感谢巴哈大神,99块的香油钱添得很值得)
: 看完FILM LIVE 2ND STAGE后除了感动外,第一个感觉是可怕
: 整个邦邦企划,目前除了哭团就有8个团了,再去spotify看(我没玩游戏),每团各自都有数十首原创曲,除了都有融入各团独特的风格,就算是没听过的歌,只要一听大概也可以猜到这是哪团的歌,而且大多数听了会让你觉得,哎呦这好听喔,整个创作量跟品质都让人害怕
: 撇除邦邦这个大企划不说,想想从以前到现在,像是K-ON, Girls Dead Monster, LOVE LIVE, Wake Up Girls, , 派对咖孔明, 结束乐团...等,都是需要大量音乐创作的原创音乐团体
: 再加上每年上百部动画播出,每部给你一只OP+ED就好,整个创作量也是让人叹为观止,当中不乏许多全球知名的歌手、乐团
: 再来看看台湾,spotify上的华语榜单几乎都是出道好几十年的老人,不然就是大陆人,新生代的歌也只有少数是会觉得好听留下印象的,而且创作量也不大
: 想想以前我们国高中社团课都是隔周上课,更别说很常被借来考试,音乐课老师好像也不知道要教什么的样子,很常在看影片...
: 所以说日本的乐坛怎么可以这么厉害,反观台湾的好像很萎靡,是跟教育还是什么有关系吗?
:
作者: key7110 (因果 无常)   2025-02-23 09:20:00
日本过去的音乐圈元素很有趣,问题也不少,但是影响范围与时间难以计算;我以前的机车后挡泥板就是例子XD 日本社会中动漫音乐地位仍待努力,不过在成果渐成气候下,日本流行音乐界应该会对动漫音乐有不少改变。想想从初音上音乐节目访问到今,还真是花了很长一段时间...

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