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2025-02-23 00:22:06网易调整游戏投资策略 丁磊加强控管聚焦高获利项目
https://bit.ly/3D5LG5I
网易(NetEase) 游戏近日进行大规模内部调整,根据 Bloomberg 报导指出,执行长丁磊
主导裁撤多名员工,并关闭或暂停多个游戏开发专案,同时缩减海外投资规模,以强化公司
盈利能力。本次调整涵盖多个工作室,影响范围遍及中国、日本、北美与欧洲,显示网易正
试图缩减业务规模,专注于少数具高回报潜力的游戏。
这一变动发生在网易游戏营收成长放缓 的背景下,该公司在 2024 年游戏业务营收达 11
6 亿美元,但去年第四季增幅仅 1.5%,毛利更下降 2.6%。尽管 《Marvel Rivals》
在 2024 年 12 月推出后大获成功,短短数月内创下 2 亿美元收入,累积 4000 万用户
,但网易的总体营收成长仍受挑战。
关闭工作室与业务调整 重塑游戏战略
根据内部人士透露,丁磊认为不具数亿美元级收入潜力的游戏不值得投资,这导致约 12 款
游戏 遭砍,包括部分尚未正式公布的专案。同时,网易近期已解散或缩编 美国、加拿大、
日本的多个游戏工作室,例如:
‧美国 Jar of Sparks
‧加拿大 Worlds Untold
‧日本 Ouka(樱花)
此外,本周 《Marvel Rivals》 的部分美国开发团队也有变动。网易回应此举是为了“调
整开发结构”,但中国主导的核心团队仍在运作。而报导中提到樱花工作室的关闭是在游戏
开发到中期时所做出的决定。
虽然网易否认内部曾考虑取消 《Marvel Rivals》,但据知情人士透露,丁磊曾对支付迪士
尼角色授权费感到不满,甚至要求团队以原创角色替代漫威英雄,最终这项尝试未能成真,
却已导致公司额外损失数百万美元。
聚焦长线高营收游戏 对海外市场保持观望
网易过去积极拓展海外市场,希望将 50% 营收来自国际,因此投资多家欧美与日本的游戏
工作室,包括:
‧Bungie
‧Devolver Digital
‧Dream Games
据报导指出,丁磊对于这些投资采取了不干涉的方式。
然而,在当前全球游戏市场成长趋缓的情况下,网易开始缩减对外投资,2023 年游戏部门
裁员 近 900 人,2024 年至今亦未再进行任何新投资。据悉,网易对旗下日本开发团队(
包括“人中之龙”之父名越稔洋的工作室)也采取“完成现有专案后不再追加资金”的策略
,显示整体态度趋于保守。
而 WCCFTECH 报导中则提到 Suda 51 的工作室可能也会受到影响。
内部管理风格变动 年轻金融背景人才晋升
此次改革中,丁磊对内部管理架构进行重大调整,撤换部分高层,并提拔了一批来自金融行
业的年轻人才担任游戏业务核心职位,其中部分 20 多岁的新进管理者已负责监督游戏开发
部门。
此外,内部员工透露,丁磊要求部分中国团队工作至晚上 9 点(含午休与晚餐时间),尽
管公司声称“无强制加班要求”,但此举仍引发员工压力与不安。
尽管市场环境不稳定,丁磊依然强调:“网易仍然致力于支持高品质工作室与顶尖游戏创作
者。”然而,面对裁员、项目关闭、海外撤资等动作,业界仍在观望这次调整能否带来预期
效果。
延伸阅读
市村龙太郎专访:网易游戏有足够的资源与支援让开发者专注研发
https://www.qbnews.tw/ichimura/
顺道一提,前阵子福至心灵查了一下市村龙太郎(勇者斗恶龙)的近况
看起来在加入网易以后,好像已经转职变成全职实况主了
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-02-23 00:43:00美股netease adr跌到90的时候可以进场
作者: madeinheaven 2025-02-23 01:17:00
还有之前投资的巫师3游戏总监工作室Rebel WolvesDawnwalker发行商却是万代
万代拿发行权本来就没什么好意外吧,毕竟网易感觉也没啥在经营这块这样青木跟森利道那间看来也凶多吉少,毕竟不管推特或官网已经整整一年没任何新情报
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-02-23 02:17:00怎么每次金融管游戏最后就是有大爆死的印象
总之网易应该是不打算再当这些出走制作人的避风港,比较有自主权的工作室大概就是想办法找新金主,全资的那种大概就等著卷铺盖了吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-02-23 07:05:00名越也太惨 跳槽过去还没生出一款游戏工作室就被砍
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-02-23 10:43:00网易怎么又想跟ip合作但不想付授权费啦哈哈