日本Game watch对来日的开发者进行的专访报导
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1663864.html
期待的声音逐渐增加——《刺客教条:暗影者》开发者的专访
以下机翻
育碧即将于3月20日发售的动作冒险游戏《刺客教条:暗影》,随着上市日期临近,玩家的期
待声浪也逐渐升高。这次,我们有幸再次采访本作的开发团队,带来最新的开发者访谈内容
。
本次接受访问的是《刺客教条:暗影》的创意总监 Jonathan Dumont 以及副总裁兼执行制作
人 Marc-Alexis Côté。
本作在发售前便已引起广泛讨论,这次开发团队来到日本,分享他们对这款游戏的开发理念
与热情。
■ 比较史实与虚构的乐趣
——《刺客教条:暗影》即将于3月20日发售,目前已有许多新PV(宣传影片)释出,体验影
片与相关文章也陆续公开,玩家的期待度似乎持续上升。对于这些反应,开发团队有什么看
法呢?
Côté:自从我们公布这款游戏以来,一直非常关注粉丝们的回馈,无论是严厉的批评还是正
面的评价,我们都虚心接受。而当开始出现越来越多的正面声音时,这对我们来说是极大的
鼓舞。
透过陆续展示游戏的动态玩法、战斗系统、背景与演出方式,玩家也逐渐了解本作的特色,
这正是我们希望达到的效果。我们将继续全力以赴,确保开发进度顺利进行。
——同时,也有玩家对游戏如何呈现日本文化表达了一些担忧,开发团队对此有什么看法呢
?
Dumont:我们的开发团队持续研究日本的历史与文化,并且怀抱着极大的敬意与谦逊态度来
制作《暗影》。我们的目标是透过故事,建立一个独特的世界观。我相信当玩家亲自游玩时
,将能够感受到我们所打造的这个世界。
——在融合《刺客教条》与日本历史时,团队有哪些特别的坚持?
Côté:首先,我们思考本作在《刺客教条》系列中的定位,并以此为基础构思故事架构。然
后,结合日本历史上的重要事件与人物,打造出《暗影》的世界观。
玩家可以单纯享受故事,也可以进一步探索其中的历史背景,思考哪些内容是史实、哪些是
创作,这也是游戏的一大乐趣。
Dumont:日本历史对我们来说极具魅力,因此我们特别选择了这个时代的代表性人物,并以
奈绪江与弥助两位主角来呈现不同视角,让玩家能够更立体地体验这段历史。
■ 传承与创新并存的《刺客教条》
——作为系列最新作,本作在延续传统与创新方面如何取舍?
Côté:我们希望在保留过去作品核心乐趣的同时,带来新鲜的体验。最具代表性的就是双主
角设计——奈绪江承袭了系列经典的潜行玩法,而弥助则强调激烈的正面战斗,带来更加动
态的战斗风格。
在技术方面,我们充分发挥了新世代主机与PC的硬件性能,特别强化了光影与天气的即时变
化,这些细节也会影响奈绪江的潜行玩法,让游戏体验更加细腻。
——游戏中会登场的历史人物,除了织田信长、黑田官兵卫、宇喜多直家,还有其他武将吗
?
Dumont:目前能透露的资讯有限,但除了已公开的角色之外,还会有许多活跃于信长、丰臣
秀吉、德川家康时代的武将登场。此外,除了武将之外,玩家还会遇到许多有趣的历史人物
,请大家拭目以待。
——有玩家讨论弥助的盔甲过于华丽,这方面的设计理念是什么?
Dumont:装备设计主要考量到游戏体验。例如,弥助的盔甲突显了他强大、刚猛的战斗风格
,而奈绪江的服装则偏向轻盈灵活,适合忍者与刺客的身分。我们的设计不只是视觉效果,
还会影响角色的游玩方式。
Côté:此外,我们在服装的布料质感、光影变化、动作细节等方面也下了很多功夫,这些细
节值得玩家细细品味。
Dumont:玩家还能自由客制化角色外观,弥助不仅可以穿重装,也能选择较轻便的装备。
——装备的变更是否仅影响外观,还是会影响游戏性?
Dumont:会影响游戏性。不同装备不仅改变外观,也会影响角色属性,因此选择装备将成为
游戏的一部分策略。
■ 适合新玩家的《刺客教条》体验
——游戏的故事进行方式如何?
Dumont:最初,玩家将体验奈绪江与弥助各自的剧情任务,之后便能自由选择角色来进行游
戏。大多数的主线与支线任务都可以用两位角色之一来完成,不会有强制性的限制。
游戏采开放世界设计,喜欢潜行的玩家可以选择奈绪江,而喜欢正面战斗的玩家则可以主打
弥助。即使只使用其中一位角色,也不会影响游戏进度或带来不利影响,玩家可以自由选择
自己的玩法。
——这部作品适合新玩家吗?
Dumont:非常适合!奈绪江提供传统的潜行玩法,而弥助则带来直接战斗的选择,因此对于
不同风格的玩家来说,本作都是入门的好选择。同时,我们也利用现代技术打造了沉浸感十
足的开放世界,希望大家能亲身体验这个充满细节的战国日本。
——难度设定如何?
Dumont:游戏提供细致的难度调整,除了传统的简单或困难模式,玩家还能自订敌人警觉度
、探索提示等选项,以符合自己的游玩风格。
——最后,请对玩家说几句话吧。
Dumont:我们希望透过这款游戏,让玩家感受到我们对日本战国时代的尊重与热爱,并享受
这个由我们精心打造的世界。
Côté:游玩这款游戏后,相信你一定能沉浸于它的世界观之中,请大家拭目以待!
——感谢两位接受访谈!
作者:
tym7482 (Max)
2025-02-21 11:34:00"我们对日本战国时代的尊重与热爱" ?????
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-21 11:34:00期待看他暴死也是一种期待没错
作者:
serding (累紧地们)
2025-02-21 11:36:00对啊 我很期待
作者:
kducky (kd)
2025-02-21 11:36:00期待暴死逐渐增加
作者:
guogu 2025-02-21 11:38:00期待跌到0之后怎样都是涨 总不可能下市吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-21 11:38:00是很期待阿 哪方面的就不好说
作者: YandereLove (Rem) 2025-02-21 11:39:00
我是真的很期待
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-02-21 11:39:00尊重(戳)
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-02-21 11:40:00尊重
作者: danny10173 (danny10048) 2025-02-21 11:41:00
我看着
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-02-21 11:41:00快等不及操作黑人无双黄猴子了
作者: cww7911 2025-02-21 11:42:00
虽然不会掏钱但我相当期待游戏发售
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-02-21 11:43:00我们也很期待火能烧多旺
作者:
chen00 (CHen)
2025-02-21 11:45:00期待烟火
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2025-02-21 11:45:00真的很期待
作者:
gsock (急煞客)
2025-02-21 11:46:00不准笑 不准笑 不准笑
作者: suki2022 (肆恩恩) 2025-02-21 11:47:00
我对黑人的期待比荒野还高 搞笑程度一定不同凡响
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-02-21 11:51:00超期待的
作者:
shaojun (吃汉君)
2025-02-21 11:55:00期待游玩(X)期待炎上的程度(O)
作者: eric97979 (EricC) 2025-02-21 11:56:00
看笑话的期待逐渐增加
作者:
phans (15人的1LDK)
2025-02-21 11:59:00挖库挖库(安妮亚呵.jpg
作者: heath123 2025-02-21 12:05:00
超期待实况的嘻嘻
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-02-21 12:05:00哈哈
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-02-21 12:06:00关于铠甲太华丽的问题完全没回答到啊
作者: spring60551 2025-02-21 12:22:00
嘴角逐渐上扬
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-02-21 12:23:00发问者尽力在钓了
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-02-21 12:23:00我也期待暴死 拜托不要让我失望
作者:
spfy (spfy)
2025-02-21 12:31:00#整个公司洋溢着乐观向上的氛围
看到一颗树只差一斧头下去就要倒下来了 没有人会不期待斧头落下的吧
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-02-21 12:49:00我倒是希望大卖 我想看其他人的反应
作者:
tmwolf (鲁神)
2025-02-21 14:12:00期待的是弥助模拟器吧
作者:
TWayne (TWin)
2025-02-21 14:20:00我也很期待啊 期待暴死
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-02-21 15:09:00确实很期待呢