※ 引述《tooyahaya (渚大人今天也很可爱)》之铭言:
: ※ 引述《qaz19wsx96》之铭言
: : 这期不得不说真的很难
: : 当然我知道肯定有厉害的
: : 会说自己0金1金也能0t
: : 但这要有极高的理解
: : 还有非常好的装备以及精密的排轴
: : 考量这是一个休闲副游
: : 对每个玩家这样要求完全不切实际对吧
: : https://i.imgur.com/2MpjX3P.jpeg
: : 这队伍的话上下半各2t
: : 或许流萤还有失误不然应该能1t
: : 但这已经是凹了几十次
: : 换了三四轮队伍的结果了
: : 有些组合还真的会出现6t
: : 虫王第一条血不死的状况
: : 后面都用打也知道会超过10t
: : 对一个普通练度的玩家
: : 用普通理解并且手动的情形
: : 一队要8金另一队要13金
: : 才能普通但拿完三星奖励
: : 怎么说也太硬了
: :
作者:
fff417 (天璇)
2025-02-20 13:22:00一般来说 你下面那队多那么多金 肯定要比较轻松吧?
作者: lightdogs 2025-02-20 13:28:00
感觉你调一下轴 下半大黑塔应该也是能0t可以尝试不要让金人启动 血会比较薄
你知道金人的完整机制吗 他的机制是你放技能跟他自己行动时都会增加层数 但他自己动的时候不会拉条如果已经放了两次技能打他 就等他自己动压力比较小
我01大黑小黑00砂金11鸟下半开自动也是3T 如果新套装有
但1金0t轴是要逼金人早点招内鬼鱼的反而是虚弱光线不能吃到 肘击是一定要吃的
作者: lightdogs 2025-02-20 14:03:00
因为内鬼鱼能帮破甲 所以就有利有弊
目前看到低金下路大黑塔多半是配记忆主硬抬独立乘区50%真伤,以及对于叠层的帮助、拉条、给爆伤
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-02-20 15:29:00崩铁金数设计还是相当有说法的 我八金流萤队打上就是1T,打下2+1大黑塔哪边亮按哪边就能0T完全将玩家拿捏的恰到好处