Re: [闲聊] 志祺七七探讨台湾游戏产业

楼主: Armour13 (鎧甲)   2025-02-20 00:49:18
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不断地跌倒)》之铭言:
: https://youtu.be/rptDDJuBSdg?si=w7Ih9395G9F_XvYr
: 前阵子黑神话悟空爆红
: 除了再次激起游戏界对3A的讨论,也有不少人在问台湾要如何开发出3A游戏
: 而近年来游戏界对于多元文化的政治正确趋势也一直有越来越激烈的辩论
: 对于动漫和游戏产业颇有狩猎的志祺观察近期的游戏发展也有自己的想法和见解
: 一起来看看他和来宾赤烛游戏的制作人适维和小光是如何分析台湾游戏产业发展以及建议
: 吧
用吃宵夜的时间两倍速看了一下,
大概整理一下懒人包
1.为什么台湾作不出3A
反倒想问一下为什么觉得台湾做得出来?
做游戏就跟做芯片一样要循序渐进一样慢慢往上做才行的,
台湾没有跟着各大厂商一路跟着做PS PS2 PS3的游戏
自然没有人才跟技术来做3A游戏
不是钱的问题
2.对现在政治正确风气怎么想
赤烛本身还是以玩家游戏体验为主,
并不是以世界看到台湾或是宣传这是台湾的游戏为意图,
是觉得这个文化素材好所以用他,而不是因为他是台湾的才用
觉得台湾的游戏圈风气比较接近日本多一点,所以DEI这种影响不大
3.还愿事件当下怎么想
很多玩家以为这是制作方故意的,但完全不是,
那张符咒跟还愿这款游戏想表达的根本没有关系,
也不是用这款游戏在表达什么政治立场
因为这款游戏公司财务发生了很多状况,
同时也间接影响一些台湾同行让他感到很内疚
剩下大家应该没啥兴趣 大概是这样,
虽然赤烛的游戏我一款都没玩过(个人不玩恐怖类),
但我觉得制作人们对于游戏产业看得蛮透彻的,
在想的都是有没有办法做下一款游戏,能够一直创作下去的环境跟市场才是最重要的
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-02-20 00:56:00
不玩恐怖的话那可以玩看看九日 动作游戏第一点讲得蛮实在的啊,人家在老主机一路做上来累积经验的时候我们在做芯片,所以就从近年开始累积游戏开发经验
作者: rzx135   2025-02-20 00:59:00
1.没金主,不敢募资怕被笑以前一堆人拿UE引擎做一个简单的DEMO就被狂笑你怎么还在用UE内建的模20年前PVP有流星蝴蝶剑,3D的MMORPG有轩辕剑OL,怎么看都是没金主想烧
作者: tim012345 (风)   2025-02-20 01:19:00
觉得不是循序渐进反而是专业性 3A 2A 独立 都有各自专业性
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-02-20 01:26:00
推推~ 我还在妄想哪天九日大特价(゚∀。)不过他们也提到 想往3A走 堆时间经验是必要的像MH 黑悟空 甚至原神或崩铁
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-02-20 02:06:00
第一点就错了吧 问a答b pc不就是3a市场了提家机做啥很多家机又不3a而且台湾pc game市场比日本更早普及台湾擅长的pcgmae怎么衰退的才重点第2点就更搞笑了 台湾就没在做家机说自己更接近日本台湾还是有几家能接游戏代工表示还是有人但不多为什么人不多当然是钱的问题啊 没职缺哪来的人做
作者: MK47 (和牛第一)   2025-02-20 02:20:00
看了影片讲的蛮中肯的啊 有些know how 又是不是砸钱马上就有就不是初级产业了 整体的规划、专门人物、企划的堆叠都不是一蹴可及看了原影片觉得讲法没啥问题 推文有些断章取义大可不必
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2025-02-20 02:24:00
第一点就算了 第二点人家说风气 怎么扯到家机
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-02-20 02:25:00
就算有金主或补助,我觉得台湾还是缺有经验的企划再来就是主导方,如果是跟文青国片的那群一样,那不免要塞政治或DEI进去了,例如228混同志这种杂烩...
作者: boboboya (boya)   2025-02-20 02:44:00
当初塞那符咒 害人又害己 真的是活该...
作者: xbearboy   2025-02-20 03:24:00
3怎变成自己也是受害者?那张符咒到底怎来的有明确交代过吗?
作者: MK47 (和牛第一)   2025-02-20 03:32:00
作者: xbearboy   2025-02-20 03:36:00
这个算解释吗.....就推个流程疏失,那到底谁画的,跟对岸谈合作时画的人会不知道这东西不适合出现吗?言下之意就是对岸公司倒了是他们运气不好,不是赤烛的错
作者: MK47 (和牛第一)   2025-02-20 03:39:00
你是不是看不懂中文啊 他就说是他们的错 漏掉没换到啊
作者: xbearboy   2025-02-20 03:42:00
所以上面的大概也不知道这张图哪来的意思?然后全部给中间审查的眼花扛责https://i.imgur.com/XpWmJlM.png隔壁版的这种声明你信吗?赤烛的说法有好到哪去
作者: MK47 (和牛第一)   2025-02-20 03:46:00
图不就是请“美术”随便放个东西吗?他们也是整团一起扛 没有把美术、审查的人名讲出来 概括承受 并且下架了啊 我是不
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2025-02-20 03:46:00
九日台湾能做出来已经强到歪头了
作者: MK47 (和牛第一)   2025-02-20 03:47:00
知道你到底想要黑他们什么 他们也没有说是公司没错是打工的错啊跟原价屋把过程推给同仁自己决定改变流程的错误 哪有一样 你喇在一起讲 自己都不觉得奇怪吗= =
作者: digitai1 (大抠)   2025-02-20 03:50:00
看不懂把原价屋这个拉过来硬凹是在讲啥+1
作者: osedax (Andrew711)   2025-02-20 04:11:00
乐升以前有在代工主机游戏但倒了台湾就是过不了代工这个崁人都中国跑就变现在这副样子惹
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-02-20 05:06:00
…到底谁觉得市场支撑的了3A,何况做一款游戏不如拿去当头期置产
作者: xiaohua (大花)   2025-02-20 06:45:00
DEI政治正确影响不大,被中国政治正确影响比较大
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-02-20 07:42:00
有些人蛮搞笑的,没看完懒人包就急着留言了
作者: akakbest (神剑八方)   2025-02-20 07:53:00
赤烛那件事让大家知道 混一个DEI员工 会导致产品坏掉
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-02-20 07:59:00
赤烛有DEI员工喔?
作者: bala045 (so sad)   2025-02-20 08:00:00
为什么金主要烧钱?
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-02-20 08:08:00
看完影片觉得说得蛮好的,尤其是在讲文化传播的部分,游戏内的文化符号是要服务于游戏体验,这才是能做出游戏的思考模式
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2025-02-20 08:08:00
问:为何做不出3A? 答:为何一定要做3A?
作者: m19871006 (雁)   2025-02-20 08:15:00
九日也是有恐怖桥段的XD
作者: yeldnats (夜那)   2025-02-20 08:16:00
可以玩九日啊
作者: wiork (我在工作~)   2025-02-20 08:18:00
更懒人一点他就只是做游戏,不想谈太多...
作者: nrxadsl (异乡人)   2025-02-20 08:26:00
居然在捧稚气七七....
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-02-20 08:37:00
九日有jumpscare.. 他奶奶的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-20 08:41:00
赤烛那件事是让大家知道 中国的玻璃心市场很不稳定吧 ,跟DEI有个屁关系
作者: castawil (′・ω・‵)   2025-02-20 08:43:00
赤烛没那张符现在六成已经被中资养成支厂了长现在这样完全是偶然台湾1990年代的游戏产业顶多算泡沫经济的副产物,从游戏软件到A-can都从没真的赶上过美国等国的技术尖端,过千禧年后在3D图像网络传输跟资讯储存技术大爆发时前被欧美日韩厂3D压住销量后被盗版大爆发夹杀后开发部分没吃到90年代红利的全灭只剩不用投钱研发的代理还活着
作者: AndyMAX (微)   2025-02-20 08:59:00
当时重压乐升 乐升倒了台湾游戏也跟着倒
作者: iam0718 (999)   2025-02-20 09:51:00
九日氛围也是有点 可能有人完全无法接受
作者: alinwang (kaeru)   2025-02-20 10:00:00
不对,PS3有乐升做过,但倒了.第一点显不了解台湾游戏发展.
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-02-20 10:18:00
赤烛那个不是DEI员工是SJW员工 4-11也算SJW一种

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