※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 不管是原作改编的三国演义,或是横山光辉的漫画,光荣的游戏等等
: 前期都是围绕在刘备+蜀国五虎将+诸葛亮
: 故事讲得钜细靡遗,人物事件刻划的非常精彩
: 但怎么随着前期主要人物一一死去后,故事发展就越来越快
: 诸葛亮死后更是直接加速到三国统一
: 后期突然冒出一堆没有印象的人物,除了姜维、魏延,其他人都好像没什么印象
: 感觉就好像长期连载前期人物少,但都刻划得很仔细
: 后期就为了拖长故事,硬是写一堆龙套角色来拖台前
: 原作三国志也是这样头重脚轻吗?
: 还是罗贯中觉得后面故事没有悬念了,就随便带过?
: 话说蜀中老臣都死得突然
: 前期打得风生水起,后期各个都突然失智送头= =
以叙事学原理(剧本学)来说,三国不是一个好故事
因为他是一个最终失败结局的鲁蛇故事
所以作者不好写
所以宁愿重写秦国,改编秦统一六国(王者天下),三国也愈来愈少人有兴趣
要编故事永远要从王道开始
首先选最终是好结局好下场的,做大事业的
主角要是正派英雄,有道德
旅途要高潮迭起,搜集同伴,克服万难
不要连王道故事都不会写,就从邪道故事开始写ㄚ
邪道故事和结局不好的故事难驾驭多了
中文世界的编剧常有这怪僻,王道都写不好,出道就从邪道开始
作者:
ztO (不正常武士)
2025-02-17 01:03:00陈寿表示:我只是把所见所闻记录下来。(o|o)荒木飞吕彦表示认同:这种感觉我太懂了φ(゜▽゜*)♪
加个IF不就好了,无双系列不都这样干。就是为了刘备蜀汉集团婉惜才想在游戏帮他逆天改命,匡复汉室啊。
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-02-17 01:05:00亡者天下(?)反而太王道了,该阿秦摧枯拉朽的时候你跟我说阿秦苦战教主? _A_||然后if大概只有蜀汉比较有乐趣,老曹if就后半太顺畅反而没乐趣了.
作者:
eva05s (◎)
2025-02-17 01:06:00那时候不流行加if,结局还是得照正史走
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-02-17 01:17:00李世民够王道了吧 反而没太多人写
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-02-17 01:23:00隋唐演义啊,后面刚好能接上西游记
作者: adasin (ada) 2025-02-17 01:28:00
苦战教主也不是不行 只是剧本别这么智障阿
作者:
SSSONIC (...)
2025-02-17 01:29:00要看赢的 那直接写司马家的奋斗史好了
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2025-02-17 01:40:00就像军师联盟 精髓就在告诉大家 赢不是只有正面打赢 才叫赢
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2025-02-17 02:50:00刘备的经历真的就是正史中罕见的高潮迭起、蒐集伙伴、克服万难、目标够正派,以弱敌强而且对手也够强有魅力,三国就是能凑齐这么多条件所以比其他几段演义都出名
三国没有刘备集团的话,也就是又一个普通的乱世罢了除了不是HE,王道要素整个拉满
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-02-17 07:45:00李世民去看天子传奇啊(笑