Re: [闲聊] 铁道编剧公开为3.0剧情道歉了?

楼主: Nagumokasumi (かすみ)   2025-02-15 04:43:16
※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: 刚刚看游戏群组突然暴增400多条
: 说是今晚铁道前瞻
: 编剧烧鸡公开为了铁道3.0的剧情道歉
: 承诺会减少谜题跟白痴敌人 承认剧情无聊
“有时为了打开一扇门而反复推球,或在直面泰坦前四处东奔西跑”
繁琐、枯燥令人疲惫这我看到了,后面会改。
加上之前文章说的阅读减负、解谜优化,对任务流程重新编排。
被拿掉的原本玩法会被放到主线之外,供开拓者自由探索,看你要不要玩
(所以这不还是绝区零当初被骂走格子的割裂感翻版吗?简直是一模一样,也是把它放到主
线外您自由选择啊。)
另一个说:
降低地图中的敌人数量,并剥离了部分主线流程中的解谜,希望保证解谜能与剧情紧密结
合,且不至于有很多打断感。
原本3.1的地图中,玩家需要用扎格列斯之手在那反复操作,只为了地图上地一处障碍
物挡路。此繁琐、且趣味性不足,将从主线中删除,一样放到地图那边您自由选择要不要
玩啊。
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个人认为,翁法罗斯开局本来就不会太理想,令人感到不乐观的十三英杰(?)往世乐土,
加上只有丹恒老师跟着身边,可以预期就是很直白的剧情故事,后面才会慢慢发力。
整体就很直述,没什么可以臆测猜想的点,所以在表现上确实不如人意,但也不是全部不
好。
举例而言,地图中的敌人数量,我觉得放在3.0纷争泰坦的相关地图中,倒也无妨多一些
,毕竟本来就是一位喜好战斗的泰坦了,放太少反而很奇怪吧? 不过其他泰坦可能就可以
减少敌人,也许解谜要放到后面才对,而不是明明就是跟战争相关的泰坦,然后我70-80%
时间都在陪各位玩解谜跑腿任务对吧?
总之,解谜跟剧情没啥关系还很推时间、繁琐枯燥令人疲惫,具有很强的打断感,简直是
梦回绝区零的剧情跟走格子,没想到铁道在有前车之鉴下还是在3.0放入一堆的干扰因素
,整体剧情又很直白、演出少少地又普通,自然而然缺点就被放的超级大了。
剧情也许不是无聊的,而是流程让人觉得无聊,自然对翁法罗斯的评价也十分低了。
看起来就是改大多数玩家说的流程、打断感...
至于后面丹恒老师、白厄或是万敌等人跟开拓者在翁法罗斯的后续发展,看起来还是要跟
随3.0那样的了。
: 群组里面原本的剧情保皇党气到退群说被背叛了
: 人在外面没办法看重播
: 请问铁道编剧道歉是真的假的?
作者: chichen   2025-02-15 06:27:00
任务里面放一堆解迷玩过原神就知道这时候就有了 只是崩铁跟绝区一样营收差了开始知道要改不然2.x版本怎不开始
作者: falken (诚意)   2025-02-15 06:34:00
其实解谜放在活动任务就好,主线破完杀时间慢慢玩
作者: Valter (V)   2025-02-15 06:52:00
原神现在就这么做的 主线专心跑故事 地图探索交给世界任务
作者: exyu (yue)   2025-02-15 07:36:00
所以他们其实也知道不好 但总是喜欢拿出整整玩家= =是流水太好 不被骂骂 全身不舒服吗??匹诺康尼一开始 在那边翻来翻去的地图也被骂过 后来改了结果3.0重新上架 有病啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-02-15 07:47:00
按原那时代 就算社群骂到臭头也一定装死到底 哪可能特地在前瞻中道歉 可见现在不管是营收还是竞争对手都开始有压力了 未来终末 无限 异环 蓝星出来竞争只会更加激烈
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-15 08:41:00
都知道繁琐趣味性不足了还放出来给人玩喔 真的假的==想要开宝箱拿石头的玩家是什么很贱的人吗==
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2025-02-15 09:07:00
话说一个游戏如果繁琐枯燥的话那打游戏还能叫游戏吗
作者: tn1983   2025-02-15 09:22:00
不就打卡上班领星琼 手游拼在线人数不就这样
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-15 09:34:00
其实剧情无聊 玩法无趣就端出来的也不少 但人家还知道我就烂都有skip

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