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Lupin97 (Lupin97)
2025-02-13 20:03:22不知道韩国的ACG作品,
是否有一派的故事设定,喜欢“次元门、外神、故事舞台是现实世界有超能力者”的特色
作编写搭建。
这季观赏我独自升级的动画(我只看动画,不过后续剧情如果有推文剧透也OK),
脑袋总是疯狂连结2014年的线上游戏 CLOSERS封印者 的故事剧情与设定,
查了一下我独自升级的连载时间是2016年开始,这样的话或许是同时期的风潮?
想当时CLOSERS的故事主线,由各种不同超能力特工小队作视角对比与剧情铺陈,
成振宇呼唤闇影军团的概念,亦让人联想到夜枭小队的沃尔夫姜(休芙啊QQ)。
第一部收尾的南极决战和D伯爵支线等等,伟大意志与麾下各大军团长满满的外神概念,
我觉得故事作为线上游戏而言算不错充实,和我独自升级相异、没什么傲天感,
是个人喜欢的口味。
然而,该说是韩厂游戏日常吗…?由于自己并非完全投入游戏中疯狂刷装材料,
基本而言装备素质难以跟上版本。个人用老玩家回归赠送的装备、看故事走主线,
上回差不多打完第一部南极决战和后日谈(新首尔地图16村)与D伯爵支线军团长机械王,
便几乎到单人过主线副本的极限惹。
主线进度用动画天元突破来比喻,大概就是击败螺旋王后,
得知反螺旋族的敌人真相、诸如此类。
依照CLOSERS世界观、主角和现存战力,相当渺小(这点与我独自升级差很多)
实在难以想像人类要如何抵抗伟大意志的作为,近期大概会重开游戏、期待故事发展。