Fw: [情报] 天国降临2开发者归功XSS

楼主: jason748 (傑哥我要)   2025-02-11 16:11:41
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1dgmOSx2 ]
作者: jason748 (第79空中突击旅) 看板: XBOX
标题: [情报] 天国降临2开发者归功XSS
时间: Tue Feb 11 16:11:06 2025
https://reurl.cc/lNrZy6
中世纪 RPG《天国降临:救赎 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)除了内容大获好评,
在各平台的稳定表现也备受赞誉,开发者日前受访时透露,团队执行 Xbox Series S 最佳
化的过程成功利用该主机“较差的硬件规格”,有助游戏在其他平台上运作的表现。
《天国降临:救赎 2》全平台销量(PS5、Xbox Series X/S 与 PC)在发售首日即达 1 百
万份,Warhorse Studios 指出这一成绩已让他们全部回本并开始盈利,主创更强调其创作
“有绝对的自由”,驳斥团队被收买的传闻。
在本作开发早期,Warhorse Studios 曾向外界抱怨为了让游戏登陆 Xbox Series S,其 10
GB RAM 的硬件限制,导致游戏分量受到一定程度的影响(比原本预期的缩水),二代地图
只比初代地图大 25% 左右。
然而,Warhorse Studios 全球公关经理 Tobias Stolz-Zwilling(又称 Sir Tobi)近日接
受 Podcast 频道 Iron Lords 访谈给出不同的说法,他透露该 XSS 效能虽差,在开发过程
实际是有正面效果。
“为 Xbox Series S 执行的最佳化作业,对其他平台也带来了极大的帮助。”由于 XSS 性
能表现比 XSX 和 PS5 弱,开发团队必须绞尽脑汁、更有创意地编写程式,并以 XSS 作为
基准平台,透过多种方式节省内存,这些调整最后也让其他平台受益。
= =
工作室:XSS硬件太烂让我们的成品缩水
公关:因为XSS规格比较差,所以我们不得不费尽心思去优化,连带其他平台也受益
分不清到底是在称赞还是偷臭惹
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-02-11 16:13:00
臭烂
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-11 16:13:00
如果你想实现最大装机量那当然是要考虑差的配置还能顺利运行没错呀
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-11 16:14:00
确实是硬件越烂就要越用心不然不优化怪消费者电脑烂就好
作者: kuninaka   2025-02-11 16:15:00
笑死
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2025-02-11 16:15:00
臭烂
作者: vanler (凡)   2025-02-11 16:15:00
偷臭
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 16:15:00
不就跟Rise一样,地瓜能跑、自然电脑上的芭乐电脑也能跑
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-02-11 16:18:00
反观
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-02-11 16:19:00
偷臭
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-02-11 16:20:00
NS:接受挑战
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2025-02-11 16:20:00
XSS用心良苦
作者: twic (Mr.song)   2025-02-11 16:21:00
笑死
作者: aCCQ (阿贤)   2025-02-11 16:21:00
哈哈
作者: salamender (banana king)   2025-02-11 16:21:00
原来如此,是重训的概念吗XD
作者: inory850628   2025-02-11 16:21:00
看起来是口才30的亨利去讲的 是褒是贬看不出来
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-02-11 16:21:00
高级臭
作者: dos32408 (hank)   2025-02-11 16:22:00
所以我就纳闷魔物荒野xss也能跑怎么pc上优化成这样~
作者: badruid (Gryphon)   2025-02-11 16:23:00
果然是说话的艺术
作者: terry12369 (Doge)   2025-02-11 16:23:00
要是有NS2,这里XSS就变成NS2了
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-02-11 16:26:00
那怎么不挑战NS
作者: shargo (shargo)   2025-02-11 16:26:00
反观那个魔物猎人...
作者: baka1412   2025-02-11 16:26:00
==
作者: XXV0 (xxv)   2025-02-11 16:26:00
意思就是先开发XSS版本 其他平台开发难度的都小事了
作者: iam0718 (999)   2025-02-11 16:27:00
...靠杯 笑出来
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-02-11 16:27:00
臭豆腐,高级臭豆腐
作者: GatanGoton   2025-02-11 16:27:00
确实,硬件越差,越需要考虑如何优化的到游戏能跑
作者: TPAsavelove (安大爱)   2025-02-11 16:28:00
口才技能都有学喔
作者: saberr33 (creeps)   2025-02-11 16:31:00
稳120祯,真的玩的舒服
作者: safy (Ty)   2025-02-11 16:35:00
向下相容的开发的确是技术,现在很多游戏公司都没在管...
作者: RWmeat   2025-02-11 16:36:00
木桶理论你就是那块最短的
作者: jympin (别跟我大声)   2025-02-11 16:37:00
反观魔物狂粉检讨消费者显卡太差
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-02-11 16:42:00
反观优化差会被呛不升配备就滚
作者: dieorrun (Tide)   2025-02-11 16:42:00
说话的艺术
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2025-02-11 16:44:00
XSS:谢谢你喔
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-02-11 16:45:00
上面有几个是爱看屎吗= = 不是还有PS5选择
作者: crisis7287 (宁静致远)   2025-02-11 16:46:00
说话的艺术
作者: rayli1224 (奈斯内洽)   2025-02-11 16:50:00
会说话喔
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2025-02-11 16:51:00
星空、Avowed、新Doom、忍外4: 干 上面老大规定不能说的
作者: ke0119   2025-02-11 16:54:00
10GB RAM?你们应该挑战在NS上发售的,保证十年前的烂电脑一样爽玩
作者: jiko5566 (云落炩)   2025-02-11 16:59:00
笑死
作者: zeolas (zeolas)   2025-02-11 17:03:00
士兵亨利vs信使亨利
作者: ray48 (离人)   2025-02-11 17:06:00
你是在赞还是在臭
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-11 17:09:00
原来在臭任天堂
作者: artjio (Achiever)   2025-02-11 17:22:00
减25%地图跟内存量有直接关系吗?还是为了快速旅行,需要所以一部分预载资讯看反了,是缩水后,比一代多25%而已,看来我阅读理解要再加强
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-02-11 17:24:00
硬件最差的版本做好一点 其他硬件好的自然就顺了(X
作者: bpq302302 (Anabebe)   2025-02-11 17:26:00
好会说话
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-11 17:27:00
跑起来是满顺的,就算进大城市场景画面表现也还行
作者: sakungen (sakungen)   2025-02-11 17:27:00
笑死
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2025-02-11 17:40:00
微软爸爸用心良苦 低规格是为了让工作室们练手 太暖了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-02-11 17:52:00
呵呵,要说辛苦XSS了是吗?
作者: kurakisho (shawn)   2025-02-11 17:59:00
说不定是说,NS2的饼太大了,XSS反而变成最佳测试环境,之后转NS2就容易多??
作者: gotofumihisa (蓑笠翁)   2025-02-11 18:34:00
负重训练
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-02-11 18:49:00
也不算错吧,玩家硬件越烂你就得越努力去调整,不然出来大爆炸就被干到翻过去

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