Re: [闲聊] 荒野地图是不是做太大了?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:12:01
我觉得问题不是太大,问题是以下这些:
1.这只是试玩版
试玩版大家都只想快速去打新魔物、测试自己爱用武器的强度而已
时间就那么一点点,哪还有空慢慢去探索、发掘地图?
就算找到任何东西也无法带到正式版,还不如先练练手
至少你猎人的经验与技术能带去正式版
2.视觉效果提升比不上效能需求
去看别人游玩影片就会发现,即使是X070系列的显卡还是糊成一团
玩家会觉得明明我的配备很好了、能顺玩其他游戏了,怎么玩荒野还是好糊
不过我觉得其实不是真的糊成一团,而是刻画太多无用细节+粒子效果设计不佳
让玩家视觉上感觉很糊....角色蓄力的发光怎么可以比崛起还糟糕
3.地图是沙漠
沙漠就是个烂地图,从以前旧沙漠、新沙漠、大蚁冢荒地到现在新地图都是= =
我觉得制作组有意去设计那种灰蒙蒙的效果让玩家体验到这是沙漠
但是玩起来感受就是一片糊,时不时就吹一下风砂还拉低效能
这次还加了剧烈天气让整个画面风格变得更糟
说起来就是老卡太贪心了
世界无缝地图、崛起立体机动,荒野就想搞开放世界
阿可是历代第一个地图都是森丘、树林这种比较顺眼的场地
荒野一开始就给你老玩家印象不好、新玩家看了难受的沙漠地形,好喔
※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 去年早早就预购了
: 但自从玩了第一次公测后我的兴致一直都不高
: 第二次公测其实到现在我载了都还没开
: 一直都想不透为啥
: 明明世界跟崛起我都玩得蛮开心的啊
: 我在想是不是游戏流程做了变化
: 以前很单纯在村里接完任务后在传到地图上去狩猎目标魔物
: 但现在是直接把你丢到一个大地图看到什么打什么?
: 所以变成你在一个超大的地图东跑西跑
: 而地图做得太大我跑一跑就开始觉得无聊了
: 加上又是我最讨厌的沙漠地图,啥都没有
: 就跟FH5的地图比不上FH4一样
: 我好像打了毒鸟跟一只很大有翅膀的飞龙就关了
: 我也知道还是要等228正式上市才会知道啦
: 但我现在的期待度整个就低到不行...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 10:13:00
讲到重点了,魔物历代的沙漠地图都烂==
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 10:13:00
低饱和度也是一个原因吧 弄一堆细节又用低饱和把所有细节抹除掉
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:13:00
对啊 重点真的是沙漠 沙漠地图就是狗干
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:14:00
2G:大家给我吃雪啦
作者: Tsozuo   2025-02-11 10:15:00
也不用说魔物 我玩游戏最讨厌就是沙漠跟雪地==
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-02-11 10:15:00
初手沙漠真的是硬伤 有谁第一时间会觉得沙漠好看的XD
作者: rochiou28 (胡扯)   2025-02-11 10:15:00
毕竟都叫荒野了(?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:15:00
总比地底火山好啦
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:16:00
烂还有更烂阿,但是历代沙漠地形没好过吧?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-02-11 10:16:00
雪地可能还有晴天时的冰晶或温柔的雪花 或是MHW IB那个让人看了就舒服的温泉 沙漠顶多就绿洲看起来让人心情比较好
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 10:16:00
笑死遗迹平原<3 TGY <3
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-02-11 10:17:00
mhws沙漠图真的只有大风一吹尘沙散去的那瞬间亮眼,其他时间连自己都是土黄色==
作者: jympin (别跟我大声)   2025-02-11 10:17:00
第一点就错了 蒐集捕抓素材 就得探索 结果有够糊的 探索感极差 主因我还是觉得优化太烂 画面太差 严重影响体验
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-02-11 10:19:00
沙漠就是偷懒
作者: tsukiruru   2025-02-11 10:21:00
结果发现大蚁已经是历代最亲民的沙漠
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:21:00
遗迹平原改名叫台阶平原还差不多
作者: shasen1236 (亚特兰提斯のSsin)   2025-02-11 10:21:00
4070就卡VRAM呗,这代A卡表现就不错,不卡VRAM效能还比对标的N卡强一阶
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 10:23:00
你居然没有鞭
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-02-11 10:23:00
看来是需要更多的古代树3D螺旋迷宫
作者: Yan239 (彦)   2025-02-11 10:23:00
沙漠真的很鸟
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2025-02-11 10:23:00
遗迹平原跟地底火山是烂在起伏太大,不是颜色问题
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:24:00
沙漠我觉得最鸡掰的是中间有个洞的
作者: logitech2004 (ddd)   2025-02-11 10:24:00
世界再撑五年
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:24:00
旧沙漠原本没洞,结果MH4再中间挖一个超大落差
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:24:00
不过世界跟崛起的沙漠印象中没什么特别粪的地方吧
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:25:00
他路线互通的超少
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:25:00
世界跟崛起算是没特别糟,世界就跑马拉松从上层到下层要跑超远,崛起是那个营地不知道在放什么意思的拉翔虫结果都往北边飞,魔物明明都在南边!
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 10:26:00
啊,你说的那个我有印象,更远了
作者: Tsozuo   2025-02-11 10:27:00
早期沙漠除了大一点外没问题吧 是4为了卖骑乘才高一堆高低差让你好好骑
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:28:00
旧沙漠我记得早期也是有流沙只会影响猎人不影响魔物的设计吧?大剑蓄力然后就被流沙拉走
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:28:00
被你一讲还真的觉得是地图选不好 沙漠真的不好玩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:28:00
世界的营地都在战斗区域附近 崛起像是大社遗迹或城寨北边都没营地就很问号
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:29:00
然后以前沙漠里的真沙漠没有提示
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 10:29:00
我探索完了 地图过于单调,除非剧情会让地图整个改变样貌,不然天堑沙原基本上没救了
作者: oselisdu (美国学者)   2025-02-11 10:29:00
除了沙漠这问题以外 PV放出来的怪一堆都长得好恶心==
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:30:00
地图有边但不跟你讲哪边是边
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:30:00
我觉得要说漂亮...沙漠风景我也觉得还好
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-02-11 10:30:00
大社遗迹和城寨北边都有营地啊 解个小任务就能开了
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-11 10:31:00
大蚁冢荒地的绿洲、泥地区其实设计得很好,但天堑沙原除了沙子就是石头跟很漂亮的石头,那片草原根本不能称作是草原
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2025-02-11 10:31:00
城寨的营地位置是真的太里面了 小路绕出来也要很久又容易迷路起始点拉大翔虫都比较快XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 10:32:00
这代个人感觉那只火猩猩跟煌雷龙是前几帅的了 其他都是些比较奇异类型的大社那个在中间北边的魔物只能拉翔虫过去 城寨偏东北西北那个雪洞那区的也是要跑很远
作者: makikawai (makikawai)   2025-02-11 10:34:00
老卡:玩家说甲壳种出太少 这次一次补满
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:35:00
锁刃龙的脸也是...比较像异形没有帅气感
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 10:36:00
就黑蚀亚种
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:36:00
崛起感觉就是不想让玩家只靠营地移动,推销翔虫跟骑狗
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-11 10:38:00
锁刃是做成像戴头盔的样子吧
作者: krousxchen (城府很深)   2025-02-11 10:39:00
大翔虫问题就只能飞一个点,如果是任选其他大翔虫的位置好了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:39:00
黑蚀实际上就是异形吧?不是说设定是从被感染狂龙症的魔物尸体上长出来的
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2025-02-11 10:50:00
第一张地图给沙漠 看来是因为这代剧情的导入啦 不然也是可以像世界开场在海船啊
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 10:53:00
大家看到开场应该第一个都想到击龙船吧?
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 10:53:00
要比粪真的没有比地底火山更粪
作者: inory850628   2025-02-11 11:01:00
大蚁冢不算沙漠吧 那边湿地占比似乎更多
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 11:03:00
就比较类似的吧,沙漠区块少所以玩家也比较不排斥
作者: john841221   2025-02-11 11:03:00
总比地底火山好 但涌油谷一脸就是地底火葬场复刻 :)
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-02-11 11:09:00
老实讲我觉得我画面不错,4090特效全开,我看他VRAM可以吃到18~20g,老实讲的确这次画面做太好,相对要跑出他的画面,的门槛太高了…但老实讲我还是很喜欢这代
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 11:11:00
就没到X080,跑出来的都很糊,玩家就会觉得怎么可能
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-02-11 11:11:00
沙漠很容易出现那种高低起伏很大的沙丘和上下坡很烦,打一打突然滑走或是被沙丘挡视线然后穿墙火车我2070s开到高玩起来其实很顺,但一截图来看才发现怎么全都是模糊的
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 11:13:00
那个砂丘陵线真的很靠北,你干脆给我们玩冲砂好了
作者: Rothax (Rothax)   2025-02-11 11:20:00
真假 我蛮喜欢大蚁冢的不过同意其他代沙漠是真的不太好
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-11 11:29:00
崛起因为可以爬墙多少减缓地形不便
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-11 11:32:00
崛起机动性跟舞空术差不多了
作者: jokerjuju (juju)   2025-02-11 11:35:00
崛起都飞来飞去的
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 11:43:00
我也觉得白天砂原很漂亮,我的是4070ti桌机,所以这次硬件门槛真的太高以致于硬件不好的人感受不到画质的好,至于入夜那坨大便应该每个人都一样啦
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2025-02-11 12:33:00
非常同意 沙漠开局真的感受很差
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-02-11 12:50:00
确实,沙漠地图都没打起来舒服的==
作者: aallrightstw (烧鸭油鸡饭)   2025-02-11 12:59:00
沙漠让画面看起来脏到不行
作者: bc0121   2025-02-11 13:15:00
我觉得世界的沙漠=大蚁冢荒地还蛮好看的,有沙地有森林有河流沼泽甚至钟乳洞,地形不单调,(撇开洞窟区)路线也不复杂,被古代树迷宫荼毒过后简直像来到天堂(然后陆珊瑚跟瘴气谷就又打我脸了)

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