[闲聊] 荒野地图是不是做太大了?

楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 08:30:05
去年早早就预购了
但自从玩了第一次公测后我的兴致一直都不高
第二次公测其实到现在我载了都还没开
一直都想不透为啥
明明世界跟崛起我都玩得蛮开心的啊
我在想是不是游戏流程做了变化
以前很单纯在村里接完任务后在传到地图上去狩猎目标魔物
但现在是直接把你丢到一个大地图看到什么打什么?
所以变成你在一个超大的地图东跑西跑
而地图做得太大我跑一跑就开始觉得无聊了
加上又是我最讨厌的沙漠地图,啥都没有
就跟FH5的地图比不上FH4一样
我好像打了毒鸟跟一只很大有翅膀的飞龙就关了
我也知道还是要等228正式上市才会知道啦
但我现在的期待度整个就低到不行...
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-02-11 08:31:00
有说你只想狩猎还是有斗技场任务可以接啦
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:31:00
你也可以直接接任务,在大本营跟阿尔玛讲话就好
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:31:00
可能潜意识对改变感到低落吧
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-11 08:31:00
整个地图都灰灰空污眼睛也不太舒服
作者: Jake9453 (老皮)   2025-02-11 08:32:00
你跟Aibo接任务打怪物不就跟世界一样玩法了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-11 08:32:00
是说加这么多粒子特效是吃硬件元凶吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 08:32:00
测试版一进去的确很难适应,感觉就像直接被丢在脸上
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-02-11 08:32:00
还是会有村任阿 体验版没开吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 08:33:00
有一种我是谁我在哪我要干嘛?
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:33:00
但游戏这个其实就习惯而已 一起当往未来狩猎的老腊入
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-02-11 08:33:00
我觉得沙原荒芜太灰了 正常期间其实风景很漂亮阿
作者: Yan239 (彦)   2025-02-11 08:33:00
有的人就适应不了开放世界,没有目标不知道要干嘛,正常
作者: Startburst (JH025686)   2025-02-11 08:33:00
所以才给你鸟鸟骑,跑图比较友善
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-11 08:34:00
老卡最不擅长的就开放世界
作者: AndyMAX (微)   2025-02-11 08:34:00
毕竟动作游戏不需要开放世界
作者: Startburst (JH025686)   2025-02-11 08:34:00
之后应该也有主线吧,高难龙也不太可能丢在场上要你去找
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-11 08:35:00
有任务可以接阿
作者: room1301 (新井辉)   2025-02-11 08:35:00
我也是适应不了开放的类型
作者: cleverjung   2025-02-11 08:36:00
沙漠真的蛮不讨喜的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:36:00
我跟你保证,加多了你肯定又不乐意了
作者: inory850628   2025-02-11 08:37:00
还是可以接任务 但测试版只是让你体验武器用的吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-11 08:37:00
所以才多了坐骑吧 不过我觉得世界那样就差不多了没必要加盖那么多
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-02-11 08:37:00
我也是每次玩游戏,最讨厌沙漠场景
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:37:00
那一堆雷甲兽跟魂三的朝圣者似的,妈的大型魔物来了也不跑
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-02-11 08:38:00
适应不了开放世界+1 但要玩也只能去习惯它
作者: chen31502 (风华神乐)   2025-02-11 08:39:00
测试版地图还好吧
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-02-11 08:39:00
箱庭式玩习惯惹,主要还是地形地貌没啥变化
作者: uranus013 (Mara)   2025-02-11 08:39:00
单纯你老了
作者: funso8ni (放手吧你)   2025-02-11 08:39:00
因为老了 不喜欢变化
作者: Pochafun (波加风)   2025-02-11 08:39:00
等正式版吧 不能做装的话大地图真的只是看风景而已
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 08:40:00
我觉得开放世界"探索感"就变成很重要 不然只是走路游戏啊
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-02-11 08:40:00
虽然世界古代树被臭烂,但我还蛮喜欢古代树
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-02-11 08:40:00
我也觉得沙尘暴有点碍事又吃硬件资源
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:41:00
你要像世界猎人一样看边看瓦斯蛙表情边捡大便
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-02-11 08:41:00
你跟阿尔玛接任务不就好了?世界还不是要进探索挖足迹,除了mhws场地现在只有沙漠以外找不到跟mhw的相异处
作者: Ceferino (麦茶多多)   2025-02-11 08:41:00
载具好不好决定最终体验
作者: owo0204 (owo0204)   2025-02-11 08:42:00
整个地图都雾霾 灰濛濛的
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-11 08:42:00
正式版大概也有大便要捡,请期待并心怀感激
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-02-11 08:43:00
沙漠地图我只服MGSV,不吃资源又做的很漂亮
作者: CloudVII (克劳德)   2025-02-11 08:43:00
那你玩旧游戏就好了 新游戏不适合你足迹应该不见了 只变成顺便摸给你素材
作者: deiform (laruku)   2025-02-11 08:45:00
正式版要采集的话开放世界应该很不错,不想逛就接任务打完回家
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-11 08:45:00
一方面是因为试玩版大家都急着打龙吧
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 08:46:00
没吧 变化在哪里阿尔玛直接接任务不就世界崛起流程著跟开放不开放无关啊
作者: chen31502 (风华神乐)   2025-02-11 08:47:00
现在除了可以直接从营地出发以外跟世界没差别吧只是跳过选择探索地图这个步骤
作者: CloudVII (克劳德)   2025-02-11 08:48:00
读取减少 都是同一张地图
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-02-11 08:48:00
不过说实在的我也觉得沙尘一堆和画面灰蒙蒙的的确可惜
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:48:00
我也觉得只是外观上不一样,本质上任务流程没变啊,还省略了加载时间
作者: dddc (直流电)   2025-02-11 08:49:00
打聚魔导致的后遗症吗
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-02-11 08:50:00
你看地图很大,但看魔物的行动方式就知道底层架构还是切割成了不同区域只是视觉上是一个整体
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2025-02-11 08:50:00
老猎人该退居二线 不要再学年轻人打打杀杀了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-11 08:52:00
少了 没进步越做越回去 多了 太大好无聊
作者: HappyPoyo   2025-02-11 08:52:00
这代第一张图是沙漠不是草原,不是很习惯XS
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-11 08:53:00
这东西体感每个人都不一样 等正式版再看吧 现在只怕优化炸掉
作者: HappyPoyo   2025-02-11 08:54:00
也少了破晓的几乎所有墙面都能爬,有点别扭
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2025-02-11 08:54:00
开放地图要有动机去探索,如果挖矿能挖到珠子我相信再开放都不会无聊XD
作者: a32198753 (Alosn)   2025-02-11 08:55:00
沙尘体验满糟的 2测没空打1测那种没沙尘遇到有沙尘的
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 08:55:00
挖矿钓鱼能洗珠子我还不玩爆 (X)
作者: neerer (neerer)   2025-02-11 08:59:00
我体验的感想也差不多,这代似乎有淡化引导机制,出地图后就会有种茫然不知道要做什么的感觉
作者: crosszero (XO)   2025-02-11 08:59:00
沙漠很丑又吃资源
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-02-11 09:02:00
只能说探索不是这游戏的重点,主要还是狩猎,刷素材做装练技术
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:02:00
沙原本身不丑 是沙暴弄下去很不讨喜
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-11 09:03:00
我觉得地图大不是重点,重点是那个很让人烦躁的打击感和入夜之后的砂尘效果,白天的砂原画质就蛮好的
作者: gininder (鲁蛇战记)   2025-02-11 09:03:00
等森林跟雪原我觉到会比沙漠讨喜一点
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 09:03:00
出地图不就打怪挖素材还能干吗
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-02-11 09:04:00
而且沙暴目前看起来是一定时间就发生...?打怪遇到也烦
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 09:04:00
就沙漠不讨喜 不比雨林 想到原3.0后面那坨沙漠...
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-11 09:04:00
世界崛起出地图都是打怪挖素材,地图变大两倍就不知道要打怪挖素材了吗
作者: acs81046 (Banana King)   2025-02-11 09:06:00
老蜡入
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:06:00
沙暴应该就是想学绝地战兵2那样有地图干扰吧 但不要只影响玩家不影响魔物啊
作者: naideath (棄子難安)   2025-02-11 09:06:00
但现在看起来也只是把出村的转场读取拿掉 如果之后建立营地能当传点直达 那还是一样啊
作者: ChunD (春D)   2025-02-11 09:08:00
回去玩世界就解决这个问题啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-02-11 09:08:00
少了翔虫
作者: chen31502 (风华神乐)   2025-02-11 09:08:00
其实现在还看不太出来开放世界的部分 除非能够直接从沙漠走到雨林不然现在只是营地到地图探索无接缝而已
作者: s6031417 (曦和)   2025-02-11 09:09:00
我相信换上新显卡之后一切都会好起来的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-02-11 09:09:00
从沙漠走到雨林还真的会让我想起聚魔XDDD
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:09:00
我的世界游玩时间490小时早就玩腻了啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:10:00
不同的设计就是去习惯而已.不然就永远只玩同一套
作者: PerFumeLove (PY交易商)   2025-02-11 09:11:00
电子阳痿
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2025-02-11 09:11:00
地图真的好丑 没什么探索的动力
作者: wiork (我在工作~)   2025-02-11 09:11:00
任务NPC不是跟着,可以用解任务打的方式游玩
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:11:00
不算电子阳痿啦 最近黑魂1玩得很开心
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:13:00
传统MH,一个地图里面分区域,区域移动要读取.到MHW,一个
作者: ChunD (春D)   2025-02-11 09:14:00
毕竟不喜欢又讨厌的,总不能逼自己玩wild 吧,所以你也只能再玩一次世界了
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-02-11 09:14:00
我觉得是你自己的问题w
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:14:00
地图分区域,区域移动间不用读取整合一块.再到荒野,多个地图直接整合再一起进一步缩减区域读取.但面对大地图他也给予玩家自由设置营地/传送点让玩家对地图自行切割
作者: bc0121   2025-02-11 09:15:00
问题不是大,而是移动很无聊,没有壁走跑酷或楔虫(不是翔虫,怕神作腊入眼花看错特地说明)之类自由跨越地形或提高移动效率的设计,OBT的坐骑移动速度也没快很多,自动导航时又常在路线分歧点很憨的反复回头绕路,简易营地常被破坏让快速传送限制变多,整个拖慢节奏但这次制作组的初衷是要玩家慢慢探索地图上的细节跟生态,所以要撇开效率化思维,把狩猎魔物放在其次,好好探索哪里有落石哪里有陷阱,哪里有石头能捡哪里有狗洞能钻,哪里有稀有环境生物能抓哪个营地要常去巡视修理,这才是正确享受荒野大地图的方式
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:15:00
我自己体验后感觉制作组是这样想的啦
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:16:00
有自由设置营地吗? 我记得他还是要在特定地点设营地
作者: s1239199 (JeffJohn)   2025-02-11 09:17:00
测试版好像是故意把环境变化频率变多,正式版应该不会那么频繁的变化
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:18:00
真的,虽然有坐骑但跑起来也没有真的快多少
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:18:00
等正式版地图上应该有更多东西可以做不然比较感觉像是大型聚魔地图
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-02-11 09:19:00
那个细节跟生态是真的发神经,眼睛有瞬膜、会随光线
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-02-11 09:20:00
就是聚魔pro max
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-02-11 09:20:00
变大小什么的先保证顺畅游戏了再当配菜阿
楼主: Tencc (10cc)   2025-02-11 09:20:00
聚魔地图都还没有这么大 聚魔我都会迷路了
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:20:00
魔物的眼睛做细节老实说只有魔物死的时候才看的到眼睛就有点把资源浪费到不必要地方的感觉
作者: bc0121   2025-02-11 09:21:00
我觉得正式版后面的地图或许会加一些缆车或兽缠族洞窟之类的传送点,让人接支线任务去解锁开放吧?
作者: Tsozuo   2025-02-11 09:21:00
荒芜这次打锁人龙真的觉得荒芜期画面糊在一起 然后特效塞满整个萤幕
作者: terry12369 (Doge)   2025-02-11 09:21:00
地图色调的问题吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:22:00
地图做得比聚魔小的话会被骂吧.色调的感觉是当沙尘吹起来的时候整个画面变成同一色调
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-11 09:23:00
变无缝而已,本质还是原本那套
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:23:00
比较难看出来什么跟什么. 不过我测试也只有上去看两只怪大概地图晃一晃感觉一下钩爪就不玩了 没想要体验太多
作者: a1296340 (ohmygod)   2025-02-11 09:24:00
觉得还好 习惯开放世界游戏了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:24:00
其实看不太出来这代哪里开放世界了感觉跟世界不都一样吗?还是所有地图都会连起来?
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-02-11 09:24:00
完全自由设营地大概就会出现狂野之心那种营地安全地带战术
作者: s252231 (止水)   2025-02-11 09:24:00
跟着主线任务一只一只怪慢慢打就会熟悉这个地图了,当初古代树森林也是复杂到跟开放世界一样
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:25:00
目前这叫做箱庭探索吧 除非能用走的去雨林不读图
作者: dg7158   2025-02-11 09:25:00
不就常住自由模式吗
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:26:00
刚刚去看采访 也没说本作是开放世界啊为什么会有人觉得这作是开放世界?
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-02-11 09:26:00
PC版画面调节选项还有什么树叶会不会摇动到底是谁会在意树叶会不会摇
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:28:00
怕吃效能吧 有些人设备没那么好
作者: bc0121   2025-02-11 09:28:00
聚魔其实没很小,加上高低分层实际面积大概有平面地图的2倍大,只是塞了6个不同生态区域,导致每个生态分配到的区域很小,跟原本一地图一生态区的配置比就会产生聚魔很小的感觉
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:28:00
他就是一堆极少数人在意的细节堆满然后效能吃爆
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-02-11 09:29:00
不会啊极高4k很漂亮
作者: Fate1095 (菲特)   2025-02-11 09:32:00
玩几天就习惯了
作者: jympin (别跟我大声)   2025-02-11 09:33:00
画面问题 雾濛濛的 贴图又糊 超破坏探索体验 只剩打怪 那不是脱裤子放屁吗
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 09:33:00
希望生态弄得丰富一点 然后玩家家园可以放更多动物
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-02-11 09:33:00
这样叫大? 又不是开放世界,效能调校蛮差的像地平线是开放世界,地图上一堆大型机械兽也不影响画质,ps5的硬件就可以顺跑60fps
作者: Farbe (CHLOE)   2025-02-11 09:33:00
魔兽:
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:36:00
只想抱怨一下卡普空 每代新作都是3X只然后可能有将近一半是旧作回归世界都发售过去几年了就不能一次多一点魔物吗?然后又像网游一样推阶段性更新这种分割型商法
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:37:00
要多还是得回XX, 但要做全新的XX可能要等下辈子
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-02-11 09:38:00
不打怪到处逛其实能发现藏了不少洞穴 很有趣
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:41:00
XX真的是经典 希望有朝一日能玩到高画质的XX
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-11 09:42:00
参考龙族教义2一定是弄什么很不重要的东西加上烂引擎才能把优化搞成这样==
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-02-11 09:44:00
之前不就被挖出来一个落石就用了10万面建模? 资源浪费在无意义的环境上
作者: HappyPoyo   2025-02-11 09:44:00
NS的MHXX已经是高画质了
作者: sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)   2025-02-11 09:46:00
贴图画质确实不高 而是饱和度太低 以这画面硬件需求确实过高了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-02-11 09:47:00
我是说至少能跟世界冰原相提并论那种 NS那画质现在没多少玩家吞得下
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 09:48:00
XX线上人还是不少啦 毕竟有些东西还是只有xx有但期望未来还是能有新的大集合作
作者: Tsozuo   2025-02-11 09:49:00
XX能接受古早味是真的蛮好玩 然后很多怪可以打
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-11 09:49:00
效连ㄟ 你这个症头我们一般称之为电子阳痿
作者: ss77995ss (概念王)   2025-02-11 09:53:00
这也能在村里接任务啊
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-02-11 09:54:00
不觉得,只要别太频盘换区就好
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2025-02-11 09:56:00
不过真的讨厌灰濛濛的
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-02-11 09:57:00
不觉得 换区不要跑太远就好 风景生态也很重要啊
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2025-02-11 10:00:00
晚上是真的太暗,尤其是打毒怪鸟时夜晚的洞穴有够难看到的
作者: Alieno (FQChina)   2025-02-11 10:01:00
画质太低 差评 画质太高 电脑跑不动 差评
作者: k8816103 (键盘台大生)   2025-02-11 10:03:00
快捷传送点都没开在吵啥 讲的好像世界开荒不用满地图跑开点、追怪
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-02-11 10:03:00
世界最诟病的不就一开始那个捡足迹?而且世界你一开始还只能慢慢跑欸这我怀疑八成世界才加入所以无感 然后玩了崛起
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-02-11 10:05:00
感觉是沙漠地图的锅,正式版换张图应该会好一点
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:05:00
我也觉得如果不是沙漠的话这种感觉不会这么重
作者: jympin (别跟我大声)   2025-02-11 10:05:00
画质并没有多高 是优化稀巴烂
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:05:00
现在也不用了阿 一把三界主直接等于全满
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-11 10:06:00
检足迹真的北七 不过还好后面不太需要
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2025-02-11 10:06:00
因为灰濛濛的还要一直追怪就会觉得比较烦躁一点
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-02-11 10:06:00
就习惯那个速食感 加上老了 现在回不去而已
作者: boredboy (~阿呆~)   2025-02-11 10:06:00
我连下载都没下载 还是等正式版比较准
作者: turndown4wat (wat)   2025-02-11 10:07:00
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作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:07:00
PC的世界二周目你说的那些检脚印全部都有活动任用打怪替代你只是没回锅二轮不知道这件事而已
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 10:10:00
问题是…那是后来才加的
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-02-11 10:10:00
不用想太多 你只是变成了老腊入
作者: lalalafong (Fong)   2025-02-11 10:11:00
应该不出鸟用腿跑到断然后更新再装鸟
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2025-02-11 10:11:00
其实我自己真的不在乎什么生态,我就只想拿锤狠狠敲魔物头而已。
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:11:00
三界主一开始就有了阿...
作者: Sabaurila (サブリナ)   2025-02-11 10:12:00
这个沙漠就大而无当 纯浪费你时间
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-11 10:12:00
沙暴直接对玩家视觉造成DEBUFF,公平点让魔物的眼睛也吃砂像绝地战兵砂暴和暴风雪的时候敌人跟玩家一样视线差
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:14:00
不喜欢生态就去农灭日那种竞技场任就好了吧 肯定会开的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-02-11 10:14:00
ps4首发时没救济,大家就乖乖捡脚印啊,跟冰原软肉出削击珠一样,你第一批玩就是会玩到残废版本
作者: fuhsingeek   2025-02-11 10:15:00
世界也是跑来跑去啊==
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2025-02-11 10:15:00
490小时玩腻 www
作者: infi23 (流浪)   2025-02-11 10:16:00
你老了
作者: abc767081 (遥控器当手机)   2025-02-11 10:16:00
MHP3刚踏上孤岛的感动跟现在的开放时界地图真的差距太大,然后灰濛濛的真的很不舒服
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-11 10:17:00
活动任务怎么能叫一开始就有 而且那是冰原之后的
作者: fuhsingeek   2025-02-11 10:21:00
楼主是回忆补正吧 我觉得古代树大楼上下楼没有比较好只是沙漠你特别不喜欢而已
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-11 10:23:00
三古龙脚印不就是冰原主线 活动任主要是卡在开始时会轮班要解的时候他刚好下班就很干
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-11 10:25:00
萌夯是刷刷游戏 世界农起来就不舒服了 荒野感觉要一直跑 找怪 追怪 刷下一只怪 初版还可能低掉落……

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