[暴雪] 暗黑前制作人谈现代ARPG节奏过快

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-02-10 16:53:07
https://game.udn.com/game/story/122089/8538749
《暗黑破坏神》前制作人谈现代ARPG节奏过快
暴雪娱乐旗下的《暗黑破坏神》系列至今仍是最具代表性的 ARPG 之一。然而,系列原制
作人 David Brevik 近日接受外媒 VideoGamer 访谈,指出现代 ARPG 游戏节奏过快,偏
向“快速满足”玩家的设计已偏离此类游戏的初衷。
David Brevik 表示虽然喜欢玩快节奏 ARPG,但认为节奏过快的升级系统可能削弱 ARPG
的核心乐趣。“如今的 RPG 愈来愈强调快速消灭大批敌人,角色能轻松取得战利品或升
级,而画面上满是玩家不会仔细看的掉落物。”
然而,考虑到现代玩家游玩习惯与《暗黑破坏神 4》的赛季机制,这种快节奏设计或许更
符合市场需求。至于 Brevik 如何看待 ARPG 近 20 年来的发展,还需等待完整
Podcast 访谈公开。
David Brevik 曾担任 1997 年初代《暗黑破坏神》的首席程式师兼设计师,后来领导《
暗黑破坏神 2》的专案与设计,并于 2003 年离开暴雪。此后仍活跃于游戏开发,2020
年创办 Skystone Games 担任执行制作人兼执行长。
作者: as3366700 (Evan)   2025-02-10 16:54:00
现在节奏最快最容易腻的不就D4
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-10 16:55:00
王国救赎不是蛮多人玩吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-02-10 16:55:00
魂系列就没有吧还是他最近玩了三国无双O_O
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-02-10 16:55:00
他是原制作人 不是现在的制作人所以你可以认为他就是在说D3D4这种太速食
作者: jackz (呦呵呵)   2025-02-10 16:56:00
他在嘴D3跟D4
作者: nahsnib (悟)   2025-02-10 16:57:00
所以他比较喜欢POE这种痛苦太多的吗
作者: sunwell123   2025-02-10 16:57:00
我觉得二代玩法也是这个方向,只是没新作夸张而已
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-02-10 16:57:00
只掉垃圾当然大家越刷越快阿
作者: sunwell123   2025-02-10 16:58:00
真要说的话可能要拿一代出来了,那是真的慢虽然我玩单机版幸运捡到一把大师急速剑能把魔王几秒钟切死后就失了一半兴致ˊ_>ˋ
作者: shifa (西法)   2025-02-10 17:00:00
这就当本质派的说法就好
作者: wedman (維麵)   2025-02-10 17:00:00
poe残暴模式吧 因为几乎没掉落 每个掉落都当宝
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-10 17:01:00
他再嘴现在的D3D4吧
作者: feer553648 (orise)   2025-02-10 17:01:00
要营运的刷子游戏基本上都是这样吧,这没办法,要大众买断单机的才有可能不管人数做自己想要的
作者: jackz (呦呵呵)   2025-02-10 17:02:00
D3 那个分难度的系统就是开启了这种模式阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-02-10 17:02:00
每种游戏类型都一样吧 求快又要充实感 要求沉浸感但又不想花时间玩 结论就是加入赌博要素两者兼具
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-10 17:03:00
但游戏玩法改变跟玩家的喜好改变有关,不改玩家可能只会流失
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-02-10 17:03:00
又快又沉浸又充实
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-02-10 17:04:00
现在人时间太少 掉落高一点比较爽 缺点是膨胀太快
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-02-10 17:06:00
可是那种刷刷游戏不是本来就在竞速的,D3D4说不上是ARPG的代表吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-10 17:06:00
法环:
作者: deathslime (deathslime)   2025-02-10 17:07:00
D2好玩的点不就天梯重开重练,熟练者可以快速推到Hell
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2025-02-10 17:08:00
国外的ARPG就是指power fantasy ,从一无所有到秒天秒地的游戏
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-10 17:08:00
法环黑魂不算ARPG吧 这类型确实都往速刷去了
作者: ex990000 (Seymour)   2025-02-10 17:08:00
所以要捡起来再用鉴定卷轴
作者: s81048112 (**********已加密)   2025-02-10 17:10:00
D2速刷 难道不是?
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑)   2025-02-10 17:12:00
现代人休闲时间较碎片化 追求快速蛮正常的吧
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2025-02-10 17:12:00
我猜制作人在批评的应该是endgame来的太快太素食
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-10 17:12:00
毕竟大家都知道这游戏前90%进度都只是浪费时间
作者: rofellosx (鏖)   2025-02-10 17:13:00
???
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-02-10 17:14:00
法环黑魂为啥不算ARPG...开发商自己就说是ARPG了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-02-10 17:14:00
那你设计一个更好的endgame来瞧瞧 很单纯
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2025-02-10 17:15:00
时代所趋游戏一堆都速食化,讲真的枫之谷如果像以前一样连到30等就要超久还要狂打超绿现在玩家大概受不太了,虽然现在后面也是坐牢
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2025-02-10 17:16:00
时间就最贵的成本 你能做慢节奏游戏 玩家也能选择不玩
作者: shifa (西法)   2025-02-10 17:16:00
现在的ARPG=速刷 30年前的ARPG=圣剑传说
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-02-10 17:16:00
ARPG不是只有D2 like的那种刷宝game
作者: kcball   2025-02-10 17:17:00
D2好玩不就就是快刷....当年D2如果做得跟现在D3/D4一样应该早就埋到土里去了
作者: mhwsadb45 (斩斧双刀使用者)   2025-02-10 17:19:00
poe 没20张图小时 别说你快
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-10 17:19:00
法环不是ARPG? 不然法环是什么 卫生筷跟袋子吗
作者: ex990000 (Seymour)   2025-02-10 17:20:00
D2就不速刷吗?只是前期坐牢更久 掉一堆垃圾完全0提升一直开爆皮大莫开到国停 我觉得没比较好吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-10 17:21:00
法环黑魂就是arpg
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-10 17:21:00
你时间碎到只能吃速食别以为别人不能吃正餐阿
作者: ex990000 (Seymour)   2025-02-10 17:21:00
一到地狱一堆火免
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-10 17:24:00
他讲的这个有点标题杀人,不是包含全部的是那种刷宝
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-10 17:29:00
确实是ARPG没错 但这篇ARPG明显是讲刷宝类
作者: qoo60606 (凛)   2025-02-10 17:31:00
时代变了
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-10 17:31:00
除非要说David的眼界狭隘 ARPG看不到其他作品==
作者: safy (Ty)   2025-02-10 17:45:00
用某些RPG的定义来说, 角色需要经历成长, 但现代人可没耐心
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-10 17:48:00
胡说 现代人耐心可好了 每日蚊子腿蹲的多有耐心
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-02-10 17:51:00
速食当道不过这也没办法,因为掉垃圾的比例实在太高了
作者: spring60551   2025-02-10 17:52:00
想骂特定游戏就明讲,讲现代ARPG都快节奏只觉得游戏玩太少
作者: k1222   2025-02-10 17:52:00
每个都像d2过三次主线才会爆死吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-02-10 17:52:00
用垃圾跟机率去提高玩家的黏着度真的是最烂的方法
作者: ChikanDesu (痴汉)   2025-02-10 18:02:00
暗黑2不就是割草代表==少来
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2025-02-10 18:11:00
如果不是除了符文系统 你d2也是狂喷一堆垃圾
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2025-02-10 18:13:00
魔物猎人:hello?
作者: ke0119   2025-02-10 18:16:00
ARPG跟ACT不会分的人还真多D2撇除后期刷装,升等过程很好玩,是满级后的乳牛关毁了后面的游戏体验当年死灵法师召唤流 骨毒流 诅咒流我都玩的很开心,刷装则无聊死,只不过是拖长D2的游戏时数的烂设计,结果D3之后居然把这种无聊机制当主要的游戏内容
作者: windnduck (be Human)   2025-02-10 18:31:00
赶快爽一爽去做别的事情了,哪那么多时间农喜欢当农夫的可以不用玩D3/D4
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-02-10 18:39:00
无双割草就是爽
作者: dddc (直流电)   2025-02-10 19:12:00
谁要跟你在那边浪费时间
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-02-10 19:49:00
去跟你D3弄得套装破坏神讲
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-02-10 19:53:00
其他好玩的那么多,你10分钟无法给我乐趣就是删除乐趣也是要算DPS的,你这款游戏占场那么久是给我多少DPS

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