如题
现在手游大多都有主线剧情
但87%都是更新超级无敌霹雳慢
像是那个GBF
不然就是更新到一半游戏就掰了
像是那个龙绊
一堆主线剧情就卡在那 反而活动剧情一直出
这时反而要称赞一下我们宇宙神游FGO了
至少人家每一大章节的结局算很独立了 视为一整个故事的完结也很OK
再来就是妮姬 主线更新的其实满勤快的
甚至更少见的是把主线类的剧情摆在活动冲进度 补设定
不像大多手游活动剧情完全只是服务玩家
然后看看什么铁道 鸣潮啦 这种几点零几点零版本的游戏
一整年只能跑一个故事主线 伏笔像挤牙膏一点一点挤出来
这感觉完全看不到主线的尽头啊.....
手游的主线 先不管好不好看
毕竟87%都没结局 都腰斩了还可能评价好吗?
光是期待有一个结局就是奢侈吧.....