[闲聊] 会很讨厌“跟踪”小游戏吗

楼主: Beyond27 (酷帅八嘎冏)   2025-02-09 08:49:21
我是玩黎轨才被这个蠢小游戏气到
但其实在很多3A游戏里面都有
一开始觉得新鲜,但是久了以后发现根本就那样
还非常的拖时间
就只是把很单纯的东西包装得很厉害
有人也不喜欢跟踪吗
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-09 08:50:00
审判之眼那种?
作者: kaj1983   2025-02-09 08:54:00
GTA里我最讨厌的任务就是跟踪类的...
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-09 08:55:00
要看设计 有些突发状况多还是满有意思的只是单纯跟着就比较无聊
作者: Nevhir (烟霄微月)   2025-02-09 08:56:00
讨厌潜行 但是 尾行那种却...
作者: kaj1983   2025-02-09 09:00:00
我觉得问题是出在这从跟踨不是你自发性想跟
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2025-02-09 09:00:00
九日监牢那边也不是很喜欢
作者: kaj1983   2025-02-09 09:01:00
整个过程就会非常的枯燥
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2025-02-09 09:01:00
但好像不太算跟踪
作者: teddy (这是个好问题)   2025-02-09 09:02:00
自从玩过MGS后 真心觉得是其他游戏不争气 MGS的潜行真他妈的好玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-09 09:04:00
潜行最无聊,尤其是那种蹲下来加上走很慢就说自己是潜行的
作者: kaj1983   2025-02-09 09:06:00
潜行玩法不好做,做太真实了又会觉得难度高,做得太松又觉得把玩家当白痴玩起来又很不自由,要你不断的试误找到最佳路径
作者: error405 (流河=L)   2025-02-09 09:08:00
喜欢原地蹲下就六倍伤害的潜行
作者: Bewho (壁虎)   2025-02-09 09:08:00
厌恶
作者: infi23 (流浪)   2025-02-09 09:10:00
因为很无聊 所以只要够简单我就还好 一值被抓很烦
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-02-09 09:14:00
尾行系列
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-02-09 09:16:00
之所以会不喜欢,是因为成功后的奖励比不上祖师爷尾行的回馈
作者: et303997 (...)   2025-02-09 09:16:00
界轨有一个还真的蛮烦的 跑给你追
作者: Stat14 (统计14)   2025-02-09 09:18:00
潜行可以很好玩,但是很难作得好玩……
作者: AndyMAX (微)   2025-02-09 09:20:00
潜行无聊 男人就该刚正面
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-02-09 09:20:00
审判之眼那种超无聊
作者: ex990000 (Seymour)   2025-02-09 09:21:00
魔兽世界也很多
作者: JALAL   2025-02-09 09:22:00
审判之眼开局就跟踪 差点想退款
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-02-09 09:24:00
讨厌的不是潜行 是强制潜行的关卡 尤其是那种被发现就算失败直接把你抓回起点叫你重跑的那种 干明明火力可以辗过去却要被强迫在那边偷偷摸摸超级烦躁的
作者: smilefun1996 (Ryo)   2025-02-09 09:27:00
GTA
作者: backzerg (Blackzerg)   2025-02-09 09:30:00
尾行3 明明做的超好玩的
作者: a0501k (G米)   2025-02-09 09:32:00
应该很多人抱怨审判之逝就减少跟踪了
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2025-02-09 09:33:00
在HGAME的话很赞
作者: knight77 (オニオンナイト)   2025-02-09 09:33:00
审判之眼跟踪本身设计就不怎么样了,二代的潜行更是烦躁到难以形容
作者: dolaenom (小土包)   2025-02-09 09:36:00
刺客教条我记得有些也做得不好
作者: katanakiller (管他去死)   2025-02-09 09:37:00
尾形不错玩 有种刺激感
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-09 09:37:00
被发现前能不能知道对方要发现了,被发现以后能不能补救,不然就会有种随机性太强无法掌握的感觉
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-09 09:37:00
潜行还好,跟踪真的很智障
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-09 09:38:00
再来就是检查点机制要合理
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-09 09:38:00
跟游戏机制没什么关系,跟踪就是单纯的“没有游戏性”
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-09 09:39:00
尾形就算了,特化型游戏另当别论
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-09 09:40:00
跟踪跟守护任务都满麻烦
作者: whitecan   2025-02-09 09:41:00
跟潜行差不多,看起来很多方法,实际上也就那几条路
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-02-09 09:41:00
看设计
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-09 09:41:00
GTASA还VC有一个就写什么保持两个车的车距是最佳距离,然后就体验到鬼岛的你的安全车距是我的插队专区
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-02-09 09:43:00
拖节奏所以很烂
作者: melzard (如理实见)   2025-02-09 09:43:00
因为多数的跟踪小游戏根本就不是给你玩的只是叙事需求或者偷时间读取的工具而已
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-09 09:43:00
真的角色正面打都能杀光剧情被发现直接整段重来不给逃脱在潜行的很怪
作者: dickec35 (我不如我)   2025-02-09 09:53:00
刺客教条前几代比较多强制潜行桥段,后来几作就改了
作者: GAIKING (The Great)   2025-02-09 10:07:00
刺客教条的跟踪真的很燥
作者: WLR (WLR™)   2025-02-09 10:23:00
旷野之息的尾行神庙,都解到跑到目的地去等
作者: fetoyeh (小叶)   2025-02-09 10:31:00
审判之眼跟踪有够无聊
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-02-09 10:33:00
没玩过好玩的跟踪,但如果是潜行的话就大推payday跟hitman,都做的超级好玩
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-09 10:46:00
光头的跟踪最普通的吧因为能换装 像刺客跟GTA 目标真的很高敏= =
作者: g36maid (过膝袜学姐)   2025-02-09 10:58:00
MGS神作
作者: baseball0203 (纯情小肥宅)   2025-02-09 11:05:00
像尾行那种跟踪之后有巨大的奖励的,而且途中还有可以袭击场景当奖励的才有办法玩下去,不然一般的游戏潜行只是为了完成某个阶段性任务,奖励是一个小药水或一点点金币,那种东西只是拖时间的无聊玩意而已
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2025-02-09 11:23:00
审判系列后面还要加偷拍超痛苦
作者: qd6590 (说好吃)   2025-02-09 11:26:00
跟踪 护送 都是大便
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-09 11:29:00
刺客跟踪一直站在屋顶上偷听就好,简单多了
作者: gentryX (马英丸)   2025-02-09 11:35:00
超级讨厌
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-02-09 11:41:00
不会r 你内心没有跟踪ㄉ欲望ㄇ
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-02-09 12:21:00
尾行的好玩
作者: lionheartki (lhk)   2025-02-09 12:22:00
好玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com