怎么评价喔?就是GGST的拉姆跑到SF虐菜的感觉
拉姆削弱前的脱手剑法再现江湖
本体被打扇子不会消失
蓄力扇有两次判定
这他喵不就是拉姆吗?
舞的强度全部都在那蓄力扇子上
阿,还有那妖兽快的绿冲
这两者搭配起来就是恐怖扇子人
版边压制力比阿三还恐怖
开发深度感觉也没什么好挖的耶==
只要蓄力扇子能扔出去
怎样都是你有利,优先权都在你这
现在要思考的是怎么对策
蓄力扇后舞本体过来择你的话
有无敌升龙的只能无敌升龙凹
没凹到就完蛋
没无敌升龙的请自求多福
你别想着去抢她,抢不过的
隔壁当时敢抢拉姆的坟头草比医生都高
目前看下来,比起那个过誉泰瑞
舞的强度是真的有,个人感觉至少T1中上了
有无敌升龙,脱手扇又强,还有超快绿冲
除了拳脚不好之外真没什么大问题
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 01:46:00飞行道具有被跳入的风险吧,对方也知道玩舞的会想丢扇
作者: Ohiyo543 2025-02-07 01:47:00
负负人手脚又短,其实目前还不好说
那扇子不是有被摸一下就消失的缺点吗,怎都没有人针对这弱点反制
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2025-02-07 01:51:00绿冲快是快但距离可惜不远
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 01:54:00泰瑞还比较好控制,舞我觉得比较难,等真.赖招被开发出来再看看XD
丢扇子出手慢收招慢受击判定大,说拉姆太抬举舞了,我觉
得比较像闇慈的疾(丢蝴蝶),然后闇慈在GG系列经常是最下
位角色,舞的升龙攻击范围感觉也蛮小的,经常打不到人
觉得舞大概目前是T1前面她基本防御面该有的已经有了只是进攻手段的开发不知道极限会在哪里
她可以做到有气条前提下两次互动收命伤害量完全没不足甚至略超模
作者: gogowow 2025-02-07 02:13:00
老实说就只有扇子强...其他方面都没有很OK
只是没有之前原厂出来的将军那么白痴可以绿冲一次二择就逼你准备暴毙那么离谱然后同意前面说的 她的招式定位比较像安慈
普通扇轻攻击点掉取消绿冲可以确反 说好处也太夸张…
可是SF6因为有动力槽系统 舞的进攻没有那么多限制招式有风险正常,我只是觉得那没有到缺点那么离谱
会不会用扇子真的差很多 看一些把她当一般角色用拳脚打然后打得超辛苦又不稳
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 02:21:00看来还是看影片教学会比较好进入状况不然拳脚我也是打得很辛苦
因为她拳脚做出来就不是要你快乐点人的设计成负负人就是要你别老是把拳头往防御直接招呼
大家评价都没到很好 那扇子择一堆择不到的动作.....原PO有实际下去用过吗
我感觉没到那么强吧 有机会第一排但应该比不上前几强
至少我实际去玩 就知道扇子择一直限制 绝对没原PO说的好用
作者:
hiraoni (哥)
2025-02-07 02:33:00连段不是很稳定 但打点算灵活 推版边强 优劣都很明显的角色除了做坏的扇子外目前没有特别的亮点
作者: wcfg (dreamsss) 2025-02-07 02:42:00
我还真想不到这版本的不知火舞能在第2排 没火伤害低 版中要有火就是od龙舞接sa1 结果就是放弃压制重新打立回 然后火不能选择用不用的情况就是可能打立回时就把火用光 脚拳和肯同款全负 可是你知我知肯负归负 踢就能踢爆你有气功升龙很强自然会让人觉得很好打波升 事实上气功战就是烂的那一批 轻的气功世界烂 畜力扇也拿不到优势要说跟气功过去打人 还有春丽跟juri 这两支机体都明显比不知火舞强了 除非有啥特别大的发现 我是真想不到能在第2排的理由还忘了讲一点 体感动力槽的压制也超烂
我觉得她速攻套路如果做好有T1?春丽和Juri立回拳脚就是比较好没啥意见但舞目前逼角落的能力跟伤害感觉都比这两个好带
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 03:10:00OD扇比较好用,续力扇大概就对方倒地或发呆可以丢...我自己刚又去打了几场的感觉,只带入SA1好像比SA3好但有时候就是想看酷酷的SA3或CA
差多了吧 拉姆那刀又不会被拳脚点掉 蓄力那速度跟拉姆直接丢就二段判定比不了阿 而且壁边伤害也差很多 拉姆壁边插到差不多半条就要去囉
作者: goolgo (哇) 2025-02-07 04:16:00
我觉得丢扇子出招动作好不明显,快得有点难反映
作者: Toumzine 2025-02-07 04:40:00
我看评价都不怎么样啊 大概就T2 开发出一些套路有机会摸T1尾吧
作者: furret (大尾立) 2025-02-07 06:07:00
我看职业级的打 蛮常用OD扇的
作者: lightdogs 2025-02-07 08:03:00
我觉得舞蛮多收尾后面都有稳定压持续的方式 后面扇子开发程度高一点应该是不会差(t1~t2
作者:
shifa (西法)
2025-02-07 08:48:00闇慈在GGST之前版本有T2 主要是中段破防后有回馈快打的舞目前看起来大概天花板就中上程度但是意外地打老桑貌似有利 XD另外像是闇慈这种两段气功压制为主的角色评价常常不会太高的原因之一就是制作组在拳脚上面给的优势会比较收一点再来就是两段压制搞一堆多择的同时也是被别人择
作者:
shifa (西法)
2025-02-07 08:58:00你想方设法冲进去 你以为在多择别人 但其实别人也在择你无形中就增加风险了 除非对方不知道怎么应对现在不知火舞还有新角优势aka对方没有对策过一阵子不知火舞常见套路稳定后 再来就是被对策
作者: lightdogs 2025-02-07 09:00:00
主要还是看扇子的后续开发有没有能稳定强择的方式 目前测起来会随距离不同造成不同的祯数变化 轻中重也会有所影响 如何搭配起来去做到打气或强择就有待开发
作者:
shifa (西法)
2025-02-07 09:01:00所以说到最后还是推崇 拳脚判定本来就强势以及打完可以继续做frame trap的+值拳脚 打出大伤害 理由就是回馈/风险比高
作者: lightdogs 2025-02-07 09:04:00
对 所以就是要看之后有没有办法在不同距离(或者一些招式连段)稳定做到+3~+4 甚至一些陷阱差和 相杀连段的情况舞的拳脚虽然都是负的 不过她重攻击大多都-3 没到能确反 绿冲后重脚甚至+3 进到能强择的情况 说到差其实也没有太差
作者: furret (大尾立) 2025-02-07 09:25:00
摆明要你用扇子哈咩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-07 09:33:00我觉得拉姆比她强太多了 拉姆攻击范围靠北大的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 09:42:00遇到将军怎么解?刚对上将军毫无对策......毒龙钻就很难丢扇,将军拳脚肯定是比舞还硬要跳压也不一定能压,将军下重拳还是有一定对空能力
作者: lightdogs 2025-02-07 09:51:00
遇到将军就是不要轻易丢蓄力扇 他跳过来有sa1用sa1 而且舞的轻升龙其实蛮好打到将军 能压他就压他很喜欢用od毒龙钻的话 距离够远可以di 算是一种对策
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-07 09:56:00谢谢
作者: sustto (sustto) 2025-02-07 10:23:00
不知道为啥没青木原stage 有点可惜