E3那个大型电玩预告片电影院
现场还有很多大厂的试玩
2015的FF7re预告克劳德背上的大剑一出现
现场的欢腾感现在也很难再重现
现在都是各厂自己搞预告
所以E3是怎么没落了?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-05 06:11:00不赚钱
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-02-05 06:11:00传统媒体式微啦,以前就是变相招待让他们说好话,让游戏好卖
作者:
smik (xx)
2025-02-05 06:47:00疫情,付费参展,现场宣传效果不佳,又要再邀一次媒体帮忙宣传,那干嘛不自己线上宣传就好?
想赚大厂钱,参展费越来越高,小厂受不了退出。给大厂要求太多,大厂得花资源硬挤宣传动画打乱开发时程。疫情改线上后,大厂发现那我办自己的发表会就好,自由又不用当盘子,自己号召力也够效果不差。最后就是大厂小厂都不玩了。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-02-05 07:02:00疫情不能去现场 大厂自己直播公布新作 发现效果更好
作者: k798976869 (kk) 2025-02-05 07:12:00
没钱
作者:
neerer (neerer)
2025-02-05 07:13:00疫情之前就很多厂商抱怨参展费太贵,而且以前原本都是不对外开放的B2B商业展,之后开放消费者参观就是因为资金撑不下去,然后武汉肺炎给了重击,让厂商有理由退出,结果就倒了
作者:
fman (fman)
2025-02-05 07:50:00和各地国际车展式微一样,都是成本高宣传效果却不好的关系,像是工作人员机票住宿还有布展费用都是巨大成本,虽然搭上展览这个大流量场合,但相对的自己的新闻也会被掩盖在其他厂商
作者:
hankiwi (_han_)
2025-02-05 07:51:00疫情
作者:
fman (fman)
2025-02-05 07:51:00底下,而进到网络时代本来就不一定要到现场了,所以疫情前就在萎缩,疫情只是给了很好的不参展理由而已
作者: wiork (我在工作~) 2025-02-05 08:02:00
贵,宣传效果不如自家办
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-02-05 08:07:00疫情加任天堂不甩
外加游戏媒体一间接一间信用破产,花钱买没人信的软文还不如自己宣传就好
听说早年E3展其实还有B2B的功能,是个大厂与中小厂交流谈合作的平台,没有这个功能后,只剩线下舞台活动还有放预告片的功能,最后是营运的问题,让大厂觉得我不如自由办还比较省时省钱。
作者:
godsing (執著是苦)
2025-02-05 08:42:00要问几次
作者:
info1994 (凹嗚~)
2025-02-05 09:02:00疫情啊 发现当了好几年的上好盘子以前互相比拼 末年都找垃圾媒体10/10打广告
作者: kobaryo 2025-02-05 09:15:00
线上直播座谈两小时 白痴才看
游戏记者媒体式微 拿钱说好话 跟玩家评分脱节之后他也有想改 让一般观众入场 但是就更挤排队更久倒不如线上预告 厂商自己开实况讲解 就爆掉了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-05 09:25:00参展费把厂商当盘子,然后遇到疫情,直接死去
作者:
poz93 (jaien)
2025-02-05 09:50:00时代改变了 以前是所有记者都要去实体展拍摄取材 写报导给玩家看 现在直接网络上公布
作者:
shlee (冷)
2025-02-05 10:04:00环境不一样了 大厂花钱参展效益不高 小厂参展成本太高 刚好又遇上疫情让大家改变发表模式就回不去了
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-02-05 10:17:00又贵又烂 小厂玩不起 大厂不想玩
作者: dieorrun (Tide) 2025-02-05 10:19:00
参展贵得要死 不搞点舞台活动又会被讲话然后没东西也要挤东西出来展 最后变成画大饼大会
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-05 10:47:00被夏日电玩整个取代掉 大概出场又贵要求又多
作者:
lanstype (lanstype)
2025-02-05 10:53:00人家TGS和gamescom都还活着,E3自己问题很大,疫情是最后一根稻草