如题
现在的游戏
越来越走向动作类
例如FF系列
从回合制一直进化到动作类
炼金工坊系列
也是越来越走向动作
反观人龙
从一开始的动作游戏
倒退成回合制游戏
反而评价越来越好
Why?
因为7代和8代都不是传统回合制,结合了部分动作游戏的做法。
作者:
serding (累紧地们)
2025-02-04 02:05:00他这回合制能走位 而且战斗节奏拉的很快 攻击手段又多一场战斗打起来其实很顺
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-02-04 02:07:00评价变好主要是剧本比六代好太多的关系吧
有次触发战斗结果我方跟敌方在桥的两侧每次动作都要看角色跑过桥再跑回来
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-02-04 02:08:00游戏性本身只是换了个玩法,虽然也很成功但不是越来越好的主因
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-02-04 02:10:007战斗很蠢吧 后面就是一直开大招 什么技能都没啥意义怎么可能有比较好玩然后因为变成等级制 关卡设计失当 还逼玩家爬塔练功有种回到20年前的感觉
不是系统 是剧本终于有个样了8就算烂尾 前面还是不错
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-02-04 02:17:00真的 剧本变好了不过这或许是变成回合制的优势 剧情就变成JRPG走迷宫 看剧情 跑支线反正一个迷宫做大一点 多放一点杂鱼就能拖够台钱剧情就不用为了在关卡上烦恼了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-02-04 02:37:00
就见仁见智吧 我自己还是喜欢arpg的玩法啦
单纯的动作游戏很难做出新玩法了,回合制比较多花样能玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-02-04 02:44:008代比7代改善更多. 但假如动作部分再加多的话,就会变成FF7 rb那样了
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost) 2025-02-04 02:52:00
因为格斗系统打久了也会腻 跟割草一样
作者: gn02218236 2025-02-04 02:54:00
有比较好吗 我朋友人龙老粉嫌得要死 是新玩家喜欢无脑战斗吧
以前系列想割草还不容易,入战先找脚踏车,也做不出什么新花样,七外是搞高科技走超级英雄路线。
作者:
fman (fman)
2025-02-04 03:03:00战斗因为可以走位关系8>7,但剧情8到后面真的是一坨屎
作者:
Srwx (Srwx)
2025-02-04 03:12:00评价主要还是靠剧情 然后人龙6剧情是谷底...
认真讲 到8的评价才比较好 7刚出的时候很多老粉不买帐的 首发也卖输审判 后来是靠频繁特价来冲销量 不知道是不是因为这样 8代才又拉桐生出来冲销量
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-02-04 03:20:00我还是喜欢审判的战斗模式
作者: danny10173 2025-02-04 03:35:00
审判好玩啊,只是现在这个状况,应该很难有新作
作者: zxc6422000 (qwesight) 2025-02-04 03:44:00
8就是那个断腿仔写烂了,不然真的好玩
作者: SinLin129 (Sin) 2025-02-04 03:56:00
RPG的受众比较多7 8两部RPG都是破百万人龙唯二百万的
看首发来评价游戏不会准啊,那很大因素是吃前作,轨迹系列的闪二首发也是当时顶点。
作者: SinLin129 (Sin) 2025-02-04 03:58:00
动作包括0都没破百万 SEGA很快特价说7靠特价莫名其妙
8代剧情拉回桐生,又把以前一堆角色叫回来,情怀拉满
作者: SinLin129 (Sin) 2025-02-04 03:59:00
其他代怎么没靠特价冲上去
因为那个只会堆血量霸体的打架比回合制更无聊有多少人在吹那个战斗系统...你自己数数
每次看到有人在吹动作就想笑 没看过玩过3代的人在吹8代剧情也比你23456代好
呃 你讲唯二前知道人龙含审判系列总销量是2000多万审判也有破百万吗?
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-02-04 07:01:007的战斗很烂 回合机制中倒数的那种 就是吃泡菜补血喷大 赢在其他地方
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-02-04 07:07:00SEGA 19年10月为止人龙系列销量是12m,20年7代发售,21年审判之眼,23年10月系列销量变21.3m,去年8发售,年底系列销量变27.7m.虽然没查到各作销量,但从数字上来看后面这几作拉抬系列声势是比较明显的
作者:
ak7757 (黄阿登)
2025-02-04 07:45:00就做的好玩,妹子又香啊,之前动作游戏打久了也会腻,改RPG多了同伴可以互动
作者: KIMCHAEWON 2025-02-04 08:15:00
重点是他回合制还是有打击感阿
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-02-04 08:24:00七代好玩是因为他是人龙 不是回合制的关系
因为跟动作比就真的优大于缺啊动作做几代了 真的能说好玩的可能没有一半
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-02-04 08:46:00因为JRPG回合制非常符合Sega擅长的融合恶搞元素 不是说以前不恶搞 但这个回合制能搞的花样真的很多 吸睛度很够而且能吸引手残开拓玩家群体 回合制也是功不可没 人龙
七代改回合制一堆外派跟极技动画可以爽爽看 不然动作制热血动作做一堆但大多根本不顺手没在用的
所以人龙组很聪明啊,本传大破大立,外传维持老粉要的情怀和纯ACT。
作者:
willix83 (willix)
2025-02-04 09:12:00不喜欢爬塔练功跟农素材 水时间==
作者: storyo11413 (小便) 2025-02-04 09:33:00
单纯人龙的动作不够好玩 爱给敌人防御和霸体搞笑或好看的极技在回合制容易出现 整体舒服有趣多了
作者:
qss05 (minami)
2025-02-04 09:44:00动作你没农钱,打不痛也是很闷,要一直AAAAA,没范围招的话,人多都要打很久,回合制至少快一点,还可以开自动
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-02-04 09:50:00
七代走位系统太烂 八代修正后好玩很多
7代原本不想买,看到统神打BOSS打输想说试看看有没有那么难,结果我都破完了统神不知道玩去哪里我觉得有趣的是转职啦,虽然到后来都用那几个
还有就是想要队友有做事有同伴的感觉吧,以前也有人帮忙打但还是桐生一个人扛大部分
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-02-04 10:14:00因为人龙的即时战斗真的做很烂审判系列的即时战斗才有及格
之前是说ARPG部份就交由审判接棒结果审判死不出续作接个屁啊
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-02-04 11:20:00求求你让木村回来演审判3吧==