[巫术] 辟邪除妖VA 队伍培育角色取舍

楼主: neroute (Neroute)   2025-02-03 22:51:06
从<固有技能>与<继承技能>角度讨论队伍阵容培育角色取舍
由于3月即将迎来第一次的跨界合作活动,届时没有意外大部分玩家的队伍成员都会有所
调整,本文旨在讨论在这过渡期间现有角色的培育取舍,由于本作有<继承技能>系统存在
,在角色培育上有更高的弹性,但相对的,投资的资源越多,未来转换阵容的沉没成本也
就越高。
本文系以目前普池传说角的<固有技能>之独特性与<继承技能>之可替代性高低与否为判断
之主要依据,不讨论现阶段角色实战的表现,例如转职成法师的完全体爱丽丝,集高智力
高速度与高MP的种族性别特性于一身,但因为其<继承技能>主打的【法术增(减)益效果回
合数增加】,在自身或给他人继承时没有差异,故即使现阶段爱丽丝是游戏中最顶尖的法
师角之一,个人仍会给予可替代性:极高的评价。
= = =
盖尔鲁夫 (矮人/男性/战士&僧侣)
固有技能: <被烙印的双手>
装备双手武器时命中提升。
继承技能: <喷火击>
单体火属性中威力的物理攻击,装备双手钝器时额外提升命中与伤害,
由他人继承时造成的伤害减少。
固有技能独特性:低
继承技能可替代性:讨论范围外
由于盖尔鲁夫的缺乏具有对团队有助益的ˊ独特性<固有技能>与<继承技能>,在角色越出
越强的假设前提下,有很高的机率被挤出先发队伍的位置,但由于种族与职业契合度高,
仍能在全自动菜刀刷宝队里有一席之地。
= = =
黛博拉 (兽人/女性/盗贼&骑士)
固有技能: <髑髅的钻研>
SP6以下的盗贼技能消耗减少。
继承技能: <兽人女神的加护>
击倒敌人时回复自身SP,由他人继承时SP回复量减少。
固有技能独特性:极低
继承技能可替代性:中~高
黛博拉的<固有技能>限定SP6以下的技能才有减少消耗效果,随着等级提升其重要性就越
发下降,尤其在LV50的环境下,基本上主动技能多是把LV3作为基准,在比起燃费更重视
造成的伤害高低的环境下,黛博拉的<固有技能>是完全无用武之地。
继承技能<兽人女神的加护>在给他人继承时LV1为回复2点SP,每升1级增加1点,
意即吃4只黛博拉升到LV3时,即等同黛博拉自身<继承技能>LV1每次回4点SP的效果,
在提升续战力上也已无可挑剔。
= = =
亚当 (精灵/男性/法师&僧侣)
固有技能: <千年卿的知识>
SP6以下的法师系法术消耗减少。
继承技能: <真理的叡智>
造成的伤害无视因属性不利造成的衰减,受到伤害时有机率降低受到的伤害,
他人继承时减伤的机率与减伤效果降低。
固有技能独特性:极低
继承技能可替代性:极高
亚当的<固有技能>与黛博拉相同,故不再赘述。
继承技能<真理的叡智>只要LV1就有造成伤害时无视不利属性的效果,简直佛心,由于现
阶段法师能习得的全体范围伤害的”拉”系法术绑定角色自身的属性,故建议先发队伍的
法师角人人先吃一只亚当,避免遇到属性不利有力无处使的窘境,甚至个人建议酒馆里永
远要有一只亚当备用给未来新法师当祭品。
另外<真理的叡智>还有机率减伤的效果,据推特上的测试数据:
亚当自身的<真理的叡智>为50%减伤
他人继承的<真理的叡智>为30%减伤
且此类减伤与其他相同效果的技能(骑士心得:减伤50%、圣堂的加护:减伤50%)
可同时触发,同时触发时为”加算”效果,例如<骑士心得>与<圣堂的加护>同时触发则减
伤50%+50%=100%减伤,非常强势,且根据测试<真理的叡智>LV3的触发机率远远高于其余2
种减伤技能,有余力的话建议给主角吃好吃满。
虽然高<继承技能>的亚当可能有机会角逐最耐打的后排,但以古城活动的玩家回响来看,
个人以为营运短时间内应该不会再推出高难度活动,且保命技能基本上都是优先给主角,
亚当应该是很难脱离”最佳技能书”的角色。
“每一发无视属性相克的拉系法术背后,都有一位默默付出的亚当”-民明书房。
= = =
爱丽丝(精灵/女性/僧侣&法师)
固有技能: <异端的使役>
同一排角色皆为恶或中立性格时,同一排成员提升10%造成的伤害。
继承技能: <阿苟拉的祝福>
自身施放的(法术)增(减)益效果回合数延长,最大MP增加,
由他人继承时MP上升量与回合数延长效果成长减少。
固有技能独特性:高
继承技能可替代性:极高
固有技能 <异端的使役> 同排角色造成的伤害提升10%十分优秀,
但也绑定了后排成员不可以有善性格角色。
继承技能 <阿苟拉的祝福> 效果优异,基本上与亚当的<真理的叡智>相同,每个先发法系
职业都应该要继承到,就目前的资料来看,无论是爱丽丝自身还是由他人继承,
<继承技能> 延长法术型增(减)益效果回合数是相同的,只差在MP最大值的上升量,
造成爱丽丝的可替代性极高。
LV1延长1回合
LV3延长2回合
LV5延长3回合
= = =
叶卡捷琳娜(人类/女性/法师&牧师)
固有技能: <髑髅的建言>
对不死族造成的伤害增加,减少来自不死族造成的伤害。
继承技能: <卡尔希姆之瞳>
探知属性上升,有机率使受到的奇袭无效化,
由他人继承时探知上升量与奇袭无效的机率降低。
固有技能独特性:高
继承技能可替代性:中~低
叶卡捷琳娜的<固有技能>使叶卡捷琳娜比起其他法师除对克属外,额外还多一种特攻,但
叶卡捷琳娜真正的价值在于<继承技能>所提升的探知与机率奇袭无效化,在面对同等级或
高难关卡时对于团队稳定有十分的帮助,上次的古城活动,16F~21F的敌人特性有提到奇
袭,但个人带着<继承技能>LV3的叶卡捷琳娜,直到21F踏破都没有遇过被奇袭的状况。
由于叶卡捷琳娜的<继承技能>尚有诸多难以测试的部分,如队伍内有复数持有人时是否同
时有效,本人与他人继承时奇袭无效化的机率差异,故个人评价叶卡捷琳娜的可替代性在
中~低,但需注意的是,叶卡捷琳娜主打的防奇袭效果,在队伍等级高过关卡等级进入爽
农环节时是完全无意义的,虽然有着低可替代性,但不代表是必要的。
顺带一题奇袭与探知属性的关系,由于官方对于探知的作用方式还有一些未说明之处,以
下的资讯可能有错误,仅供参考。
探知有3个阶段
阶段1是小地图旁边的人型图示,代表在探知范围内有发现多少敌人
阶段2是在可视范围内发现敌人位置,此时画面会出现代表敌人的圆形图形,小地图也会
标示敌人的位置。
阶段3是辨识敌人种类,画面上代表敌人的圆形图形会变成敌人类型的图案(人型、异型,
野兽等)。
(阶段2的状况比较少见,一般会直接进入阶段3。)
奇袭有分3种情况,
第1种是敌我等级差距过大(or探知等级差距过大?),类似敌人方的先制攻击。
第2种是以侧面或背面接敌造成被奇袭,画面会提示敌人从背后(侧面)偷袭,发生此类奇
袭讯息,就不会出现叶卡捷琳娜使奇袭无效化的讯息,无法确定是因为接敌位置的偷袭无
法无效化,还是因为前面已经判定无效化失败,所以只显示被奇袭的原因结果。
第3种是在阶段1或更之前的阶段撞到敌人,此时会显示被躲藏的敌人偷袭,同样不会出现
叶卡捷琳娜使奇袭无效化的讯息,原因同前述。
= = =
拉娜碧悠(人类/女性/骑士&战士)
固有技能: <战争与爱的女王>
战斗胜利时我方全体HP小回复,由他人继承时HP回复量减少。
继承技能: <正义的奋起>
同一排角色皆为善或中立性格时,同一排成员提升10%造成的伤害。
固有技能独特性:高
继承技能可替代性:极低
拉娜碧悠的固有技能与爱丽丝相同,故不再赘述。
主打的<继承技能>在满级LV7时每场战斗胜利全员回复85点HP,
由于此<继承技能>队伍中有复数持有者时只会发动效果最高者,且由他人继承时回复量基
本上是砍半,故拉娜碧悠的继承技能可替代性极低,在高难度需要考虑续战力的古城与较
低难度的活动关卡全自动菜刀队,<继承技能>等级高的拉娜是不愁没有位置的,唯一的问
题大概是PU池结束的现在很难提升<继承技能>等级。
= = =
作者: attacksoil (击壤)   2025-02-03 22:54:00
原来亚当是用来吃的 看来我4只亚当有用了
作者: t78911 (魔法中中)   2025-02-03 22:59:00
作者: aoke (凌溪)   2025-02-03 23:01:00
王女的技能很好用,可是也导致一值绑着一只,有在考虑把身上
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2025-02-03 23:01:00
亚当好吃 近战不用怕属抗
楼主: neroute (Neroute)   2025-02-03 23:12:00
给主角继承虽然释放一个位置 可是回复量砍半的影响也不小
作者: yeldnats (夜那)   2025-02-03 23:14:00
人妻真神秘 艾莉丝加回合真的佛
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-02-03 23:15:00
传说贼的用处是续战力高让你在道中能保留sp在王关全力输出到目前也没有关卡是需要你在路上就开lv3技能清怪的也没有人会这样做古城15层之后的小怪都逃跑战术先不说水都也是一个睡加lv1精密攻击就能秒一只没有什么lv50环境需求就变低的情况队伍中sp最晚干的永远是传说贼打王一直都能全力发挥就代表这技能的强力之处
楼主: neroute (Neroute)   2025-02-03 23:20:00
啊啊 Y大可能有误会 那段话是指SP6以下减消耗的固有技能
作者: yeldnats (夜那)   2025-02-03 23:23:00
亚当减伤叠骑士减伤我打古城时很有感
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-02-03 23:25:00
你的意思不是说50的环境以lv3技能为主 所以固有技没用吗?我的看法是就算lv50最难关卡的古城或水都道中技能还是都会选用lv1为主你说的高等级技能是在王关才会用的所以不存在传说贼固有技效益变低的情况就算是以后更高等级关卡开放我想拓荒时的概念还是不会变在角色sp mp受限的状况 道中不会采用高等级技能那么传说贼的固有技还是有发挥之地
楼主: neroute (Neroute)   2025-02-03 23:32:00
有道理 我想一下那段评价要怎么改比较合适
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-02-03 23:34:00
道具格数受限 滋养药跟灵药还没公开贩售限制下角色的mp sp成长幅度不会容许道中开lv3技能那么传说贼的固有就能继续发挥尤其是古城这种过好几层才能回村的关卡还有一个很好玩的点阿北的固有技搭配传说贼的固有技简直绝配传说贼的*继承技
作者: CCNK   2025-02-04 00:37:00
黛波拉大姐就吃自己职业天赋 会心 速度 她的技能给别人继承等级拉高后回sp就杯水车薪土法的奇袭无效化 非常的重要 被她救好几次了 精英怪突然冲出来你速度没有高过怪 挨两下就快死了王女就回血永动机x 现在我王女回42滴血了黛波拉大姐就隐身后精密攻击Lv1击击爆击 箭无虚发
作者: colinslik   2025-02-04 01:10:00
阿贝吃狄波拉 道中开场少一支敌人+回MP 超神!
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-02-04 01:29:00
没有阿贝qq
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2025-02-04 02:05:00
只要能无脑菜刀auto 王女就永远有位置
作者: TONKEN   2025-02-04 04:33:00
阿拉苟的祝福技能强化那边可以看提升的回合数,但是爱丽丝所有等级都写1,其他人是LV4才+2至于到底是技能说明有错,还是需要实测滋养药跟灵药不确定水路能否重拿,但我跑新路线就再拿到
作者: CCNK   2025-02-04 07:38:00
滋养药回溯后奈落8F可以一直拿 重生一次大概7天

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