楼主:
ke0119 2025-02-03 20:45:21※ 引述《peacemetta (一期一会)》之铭言:
: 暗黑破坏神5
: 从根本上要怎么设计
: 才能让暗黑破坏神系列重返D1或D2的荣光?
: 目前想到的是延用二代的模式
: 但风格采用一代较为阴沉、硬派的风格
: 有没有什么其他可以加入的游戏系统改变?
除非找回以前的开发设计师,要不然很难啦~
你看三国无双.救援 也是找回以前的设计师才重返农药的。
还有,不要一直侷限在伪3D真2D的刷宝玩法,
我看一定有人说什么这是Diablo的传统,
我听你在吧噗~
要不要看看人家魔兽争霸从即时战略类型
改成MMO RPG称霸游戏界十年的?
就算是同作续作,Persona也是每代都有相当大的
变革,1代跟最新作的改变更是夸张。
三国无双认真说也是超大改,直接从动作格斗改成
现在的无双类型。
为什么暗黑破坏神以前被奉为经典,因为他开创了
很多玩法、接口,甚至在游戏界被众厂商致敬、抄袭,
元开发团队离开之后的Diablo 3~4 跟本就没资格称为续作,
不过就是2代的HD版本罢了。
以当年的电脑硬件规格,能作出这样的地城探险角色扮演
很新鲜,但二十几年后的现在,你还只停留在这个阶段,
如果是当年的制作团队,肯定可以做出更令玩家深入其境
肾上腺素上升的地城角色扮演。
(上古卷轴那种视角,但战斗节奏更快速,
且是随机地城迷宫,加上恶魔大军、七罪恶魔战,
我大概就买了)
至于沦为刷宝游戏那也是Diablo2后期的事了。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-02-03 20:49:00光暗黑破坏神这四个字就价值一个亿的了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-02-03 20:53:00暗黑的破坏神!:那我呢
楼主:
ke0119 2025-02-03 20:53:00达克修干吗
讲是这样讲 粪game+暗黑ip跟神game+没名 还是前面赢吧
楼主:
ke0119 2025-02-03 20:56:00粪game+暗黑ip再加上手游 简直黄金组合
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-02-03 20:56:00名牌小垃圾vs实用阿宅小配件
作者:
fman (fman)
2025-02-03 21:01:00时空背景不同了啦,讲的好像D2重置就能重返荣耀一样,实际上D2R也就红刚出来那段时间而已,当年D2会成功主要还是同类型游戏没有,大家娱乐很少所以比较会专注于特定游戏,现在谁不是一款玩完接着下一款呢?就算是你说的无双起源我玩完也是玩下一款啊
楼主:
ke0119 2025-02-03 21:03:00重点是要好玩吧,游戏时长我觉得不要太短都还好有些要素就为了撑游戏时长,结果导致整个游戏索然无味啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-03 21:04:00暗黑其实很适合改成无双游戏
楼主:
ke0119 2025-02-03 21:05:00而且我觉得3D地城探险类型现在才开始崭露头角本来Diablo系列应该是地城探险的领头羊才是...结果原地踏步二十年
作者: tsmh240 (tsmh240) 2025-02-03 21:06:00
讲干话 玩完一款不玩下一款是要退出游戏界吗还是一辈子都玩你人生碰到的第一款神作?
楼主:
ke0119 2025-02-03 21:12:00第一人称视角遇到3D屠夫,还被勾过去
作者:
mealoop (肉oop)
2025-02-03 21:52:00当年没跟到D2的看d3d4都是2D想说到底神在哪==
作者: sasaflight 2025-02-03 22:57:00
人家赚翻天一堆人在喊怎么重返荣耀 现在谁比他荣耀
作者:
juncat (モノノフ)
2025-02-03 22:58:00类似WOW那样从暗黑这ip去拓展其他玩法不同的游戏也不错
不打宝刷装还叫Diablo like?现在Diablo已经是一种玩法了,跟类魂类银河恶魔城一样要开创新玩法不是不行,那就跟WOW一样改名不要叫D5
楼主:
ke0119 2025-02-04 02:49:00Diablo 2001 like?