楼主:
ILuvCD (埃奥希地)
2025-02-01 05:40:34安安
最近NS2的新闻慢慢出来
让我想到现在新的主机几乎已经很难脱离一个萤幕+已经普及多年的样板控制器
想当初被Wii的侦测身体动作玩法经验,到第一次在双萤幕上玩神奇宝贝
还有后面3DS的裸视3D,虽然因为耗电所以每个游戏只有一开始才会使用到
不管是哪一个跨世代的创新,都足够令自己和他人感到惊艳
但到了现在,各个家用游戏主机大厂似乎已经不再原因做这方面的创新了
不难想像这些额外新功能在游戏普及的今天不再出现的理由,毕竟除了上市前的研发成本,
这些创新往往得面临不被市场接受的高风险
更何况就算想任天堂这样有着多款真正独占的游戏的大厂也不可能只靠他们自己的游戏过活
,多少还是会希望有更多的其他平台游戏可以移植到自己的主机上
以及其他原因,似乎已经很难再看到具创新功能的主机再次出现了?
想看看各位洽友们的看法
作者: mofass (真相调查委员) 2025-02-01 05:45:00
健身环、纸箱:装作没看到腻?
作者:
fman (fman)
2025-02-01 05:45:00现在游戏都讲求跨平台以追求最大销量,这种情况下就很难专为
作者: mofass (真相调查委员) 2025-02-01 05:46:00
VR:那我走
作者:
fman (fman)
2025-02-01 05:46:00某款主机开发特定游戏或功能,反过来就会限制主机设计了
因为现在这些功能就切出去变成选购啦,像NS切出去变成健身环这些创新一开始会惊艳,但往往等新鲜感过后就没什么人用了
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2025-02-01 06:26:00纸箱不就很厉害
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-02-01 06:38:00很厉害 但没办法持续一直玩或让人沈迷
NS2的Joy-Con还可以当鼠标 其实老任还是一直有在创新
作者:
marktak (天祁)
2025-02-01 07:37:00DS游戏王牌面是真的神
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-02-01 09:12:00joy-con : ...
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-02-01 09:36:00活着就有希望
NS2的光学也不一定只能当鼠标阿,跟纸箱的设计比更容易结合模具
其实说真的创新也不一定就是好事,快人一步是先驱,快人两步是先烈