楼主:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-01-31 12:02:18https://i.meee.com.tw/H6AVvM0.png
配合之前公告要新增的常驻挑战 冥歌海墟
深塔每期延长到28天(四周)
应该是像铁道2版那样把高难分成两个玩法,重置时间延长但维持两周一次高难这样
刚好深塔也打的有点腻了,感觉可以期待一下新玩法
作者: welynn (ANMR我老大) 2025-01-31 12:22:00
照新的地图梦境不就好了 不要被打到几下 维持SS多久
作者: imsaint (风二) 2025-01-31 12:23:00
我只关心星声有没有比较多
我也赞成可以弄个没时限的 但不要条件式评分 讲实话大世界挑战要要回避几次和弹刀几次体验也不好
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:27:00要回避弹刀是OK, 大世界那几只问题是血量太少反击完就快死了...
三楼一查一个准== 直接把3.0烂掉推给水军 最纯的那种
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-01-31 12:29:00这也能跑来阴阳怪气 笑死
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:30:00家黑名单就好... 为什么要浪费时间查这个...
没限时感觉BOSS会变成超硬然后攻击超高 降你容错率
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 12:31:00其实全息就跟没限时差不多了
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-01-31 12:34:00
不限时就考验生存坦度吧
全息不行啦 你看那个异构武装弄得像魂王一样各种派生零帧起手攻击 一般玩家根本打不赢
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-01-31 12:37:00
这模式好像是一堆小怪 可能是之前的无双吧
像仿声战略II被嫌太难那期,为了分数你要看懂猩猩转圈、怪鸟飞起来俯冲第一段要康掉不然会被牠秀一套,类似这种你越懂Boss机制就越好打的玩法,当然要再改良一下不要照搬整得玩家红温脸
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-01-31 12:38:00
我猜赞妮可能是给减伤机制,先给玩家一点压力就会跳下去抽了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-01-31 12:42:00
明朝虚构
作者: Neeb (neeb) 2025-01-31 12:47:00
2.1有前瞻直播吗,不会像之前一样只发更新公告吧
作者: JWJerryyy (维咖) 2025-01-31 12:49:00
搞不好还真有可能是技术分玩法 通常活动就是先行测试版
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-01-31 12:52:00别学隔壁剧屎锁角色就好 每次都要算角色够不够
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-01-31 13:12:00要超越巨屎这种全盘否定底层逻辑的玩法我看是很难
作者: iamapcyoutoo 2025-01-31 13:16:00
我比较期待高难..6命珂宝发不了力= =现在的关卡太简单了
如果要做到六命都觉得有难度,那一般0+1的还用打吗都抽6命了,觉得简单不是正常
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-31 13:23:00哭喔, 抽6命就是要简单玩, 你不要闹喔~ 如果连6命都要靠技巧那我直接退坑
6链还要觉得难的话那样水温会烫死0+1的吧其实6链想有一点挑战性的话可以试着拔光声骸就好了
作者:
fff417 (天璇)
2025-01-31 13:35:00珂6命打武装全息6也是一个大结束吗 不是的话可以去那玩啊
6链要难,你还是请库洛做开关吧,不要把其他人烫死==
钳形激战被骂爆之后也改成轻松拿满奖励的程度了 是该有点挑战性的关卡
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-01-31 13:52:006链要难 你武器声骸全脱 不要带队友啊==不要出来搞好不好你要难你家的事==
作者:
msarthur (风吹屁屁凉)
2025-01-31 13:59:00深塔变一个月,多加新的模式进来给钻这样吗?
最近刚把新的两关全息打完 妈的异构武装魂到靠北 期待新的深塔