Re: [闲聊] 生成式AI游戏大作还要多久才会出现

楼主: driftcreator (小雷)   2025-01-30 02:15:39
如果讨论限定于AI生成对话与行动,"大作"还久。除非
1. 离线小模型(10B以下)进化到目前商用模型的智力水准
2. 中高阶的硬件占有率上升。(16GB以上的NVDA VRAM设备普及化)
3. 作品好到能让大批玩家愿意为月费制买单,让营运能冲销使用中高阶API的费用
作者: MK47 (和牛第一)   2025-01-30 02:18:00
做出来我也玩不起 不用担心这问题QQ
作者: zxcmoney (修司)   2025-01-30 02:29:00
说到底,玩家倒底追求靠AI实现什么梦想呢?或著说,以前的人有梦想,现在的人还有类似的梦想吗?
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-01-30 02:36:00
光看那个VRAM根本不够用,要跑游戏又要跑AI
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-01-30 02:40:00
比起用AI对话的NPC,更想问有没有做成跑团GM的AI感觉很适合但好像还没看到类似的应用
作者: lucky0417 (L.W)   2025-01-30 02:41:00
希望的不就是角色不要侷限在制作人写得那几句台词 延长角色的生命吗 不然你跟这个NPC聊了五句以后他就只会永远说这几句
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-01-30 02:44:00
但是只有聊天也没法真正影响角色行为阿和npc在聊天里结婚,游戏内容也没办法有实际的改变
作者: scarbywind (有事烧纸)   2025-01-30 02:55:00
DS 7B一般会话还行 但那也吃掉6g 游戏在惨吃个4g也算低消12g以上vram的卡就算还算中端 但如果要给家机有同样性能的话 那家机销量大概会让公司暴毙而且那也只是跟一个AI对话的硬件需求而已.
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-01-30 03:20:00
我先,AI做的游戏没有灵魂
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-01-30 03:25:00
就算罐头回文增加到1000句还是罐头回文 没什么意义
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2025-01-30 03:58:00
Skyrim有AI NPC对话的mod
作者: simon81345 (猜猜我是谁)   2025-01-30 04:46:00
如果NPC会记得我说的话,跟真人差不多,我可以不跑主线一直跟他聊天耶~
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2025-01-30 08:46:00
有个可能是让生成式AI帮助思考开发新玩法或游戏模式不过这难度怎么想都觉得高到不行==
作者: efun77000 (efun77000)   2025-01-30 08:54:00
整套内建对话比起AI省资源 我觉得发展AI陪玩吧 像是星际效应里的机器人 聊著聊著AI就变成独特AI用AI生游戏除了资源,使用者也不知道跟不跟得上
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-01-30 10:16:00
显然真VR比AI NPC优先级更高人类毕竟还是视觉动物

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