Re: [闲聊] 公连是赢在档案哪方面了

楼主: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:03:17
※ 引述《ANDORLESS》之铭言
: 公主连结Re从2018年上市到现在也7年了
: 从曾经手游界的辉煌到如今努力优化改系统兼卖微色情挣扎求生
: 虽然玩家基数越来越少还被笑随时结束营运都不奇怪
: 但还是有例如煌灵An终将等大佬持续更新做轴做角色评析
: 反观档案在台湾就一个巴哈版主夜喵能提出来,还在四周年时间爆炸宣言要退坑
: 在台湾档案人气>>>公连绝对是肯定的
: 但在玩家热情方面档案却输给了公连一大截
: 公连是赢在档案哪里了可以掳获在台玩家的心???


档案跟公连在时空背景上性质完全不同啊

公连出来的时候所谓手游的游戏性普遍就是那样
会入坑的,对它的游戏性认知跟预期没什么误差
再加上优化好,所以体验不错

档案出来的时候手游市场已经改变了
2021年拿出这种东西有点过时,又没有知名ip加持,所以初期一脸死相
后来靠人设、剧情活过来
但成也剧情败也剧情
二周年成长期被剧情吸引来的玩家,不是这种游戏性的客群,因此摸一下本体就转为云玩家

游戏玩家数成长有限
这在台湾尤为明显,毕竟台湾市场现在对手游的口味选择,这种类型极度不吃香

一个简单的辩证
不要说夜猫退坑,先想想本来在做档案攻略的有多少,公连有多少
这就很简单说明档案至始至终它的玩家就不多,大多云看剧情、人设二创


结论就是

因为档案出来的时代太晚,游戏性劝退很多人真正的玩家很少
多是云玩或也不用看攻略的躺平党

公连出来时代正确,有很多就爱这类游戏性的骨灰玩家
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:04:00
不同地方的游戏喜好本来就不同吧 窝想台湾一定很多人完全无法理解为什么这款在日本二创可以多到那种程度
作者: Lhmstu (lhmstu)   2025-01-29 22:05:00
我到觉得公连顺着自己老化的玩家做出调整蛮好的,一键每日之类的
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-01-29 22:06:00
档是21年的?那他这读取3年多都还是这副死样子,啧啧
作者: jeff666   2025-01-29 22:07:00
偷偷跟你说 档案以前读取跟闪退更严重更烂XD现在是有改良过的
作者: tacotuesday (taco)   2025-01-29 22:08:00
档案出的时候前原神后马娘 顶 级 待 遇 竟然还能活
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:08:00
对 档案在第1年的游戏根本是惨不忍睹 连正常游玩游戏都会
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:08:00
改善很多了 但先天严重不良w
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2025-01-29 22:09:00
档案在2023的时候有优化过,但…
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:09:00
有问题 更不用说来个活动什么的 玩家看到要开新活动就知
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:10:00
道又要领石头了而且是直接领一大堆 然后那几天游戏不用开
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:10:00
一开始是非洲 现在是东南亚了
作者: jeff666   2025-01-29 22:10:00
我手机有一款不用开也能赚石头的游戏 :)
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:11:00
日本有说法为什么即便游戏不稳定到这种程度在社群上还有
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:11:00
进都进不去 读取完跳错 怎么了? 没人知道 营运也不知道
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:12:00
最简单的 诚意问题 你看CY制作人道歉过吗
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:12:00
然后更奇怪的是当大家觉得这款游戏就这样了的时候 她又可以在某个时间点突然大爆发 这个到现在还是个无解之谜
作者: JK262   2025-01-29 22:14:00
档案现在骂这么凶也是因为尊敬事件周期根本两年风光两年惨澹所以应该要等档案六周年再来(ry
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2025-01-29 22:15:00
那也只有台湾玩家在意啊,国外Who Cars尤其日本那边,声势一年比一年大
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:16:00
也没啦 很多骂点一直都在 尊敬只是多了一堆刷尊敬的跟风仔
楼主: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:17:00
其实也不是无解,他只是继FGO再一次的证明剧情对游戏销售的影响力而已看故事,就是最古老但历久不衰的娱乐方式
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:18:00
这窝就不清楚了 老实说以档案在日本开始红的那个时间点来
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-01-29 22:18:00
是后来工程师练出头了 以前档案名物道歉收据
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:20:00
可能有人需要这个资讯 档案游戏人数爆增是更新3-3之后
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:20:00
只能算是比平淡好一点 当然她提供的背景世界观多少是有能吸引二创的条件在 然后她们有持续做些宣传这样
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-01-29 22:22:00
Fgo不是靠初期的死士撑著早就没了,不能类比
作者: bear701107 (熊)   2025-01-29 22:24:00
兔女郎活动玩家会说是救了档案的一手 但是其实算是救援点之一 记得之前看人拿活跃玩家数来看 兔女郎后算是勉勉强强 引发讨论和玩家增加就3-3后
楼主: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:24:00
Fgo初期剧本也是一坨奈须都出来道歉,但剧情好转以后玩家人数也逐渐增加他刚好也是卡在手游还没卷游戏性的时候,所以就起飞了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:25:00
F的话 光是磨菇之前打出的名号就很够了吧
作者: zseineo (Zany)   2025-01-29 22:26:00
看人数就是3-3跟运动会 再来mika运动会真的送太多了w
作者: bear701107 (熊)   2025-01-29 22:28:00
档案我是真的觉得像东方 东方那个弹幕一堆人苦手 我都是玩easy而已 但是东方人物和故事二创是东方最精彩的地方 以前都会说不用玩东方游戏也可以是东方粉 档案也是类似这种社群经营方式 一堆神经病二创ww
楼主: tooyahaya (透抽)   2025-01-29 22:31:00
从数据跟跟我自己的经验来看,vol.3确实就是爆发点最终篇的演出则是连日本galgame业界现役的大手制作者SCA自 都跳出来称赞档案是作为galgame下一个世代的可能性这位大大应该很多人很熟
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-29 22:31:00
可能有一些设定很合创作者的胃口吧 毕竟从营收多数时期来看档案以商业游戏角度而言距离T0还很遥远
作者: kerorok66 (k66)   2025-01-30 00:05:00
玩家感觉真的没到很多 bd销量跟明日方舟没差多少 两部动画评价都微妙吧

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