Ubisoft 再掀裁员潮,关闭旗下工作室并进行结构调整共 185 名员工受影响
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继日前 Ubisoft 解散《波斯王子:失落王冠》开发团队、终止《极恶战线》营运并关闭
旧金山与大阪工作室后,今(28)日宣布将关闭位于英国的 Ubisoft Leamington 工作室
,并裁减公司内共 185 个职位,Ubisoft 在声明中称此举是“为了确保长期稳定性,进
行项目优先级排序以及成本削减的一环。”
Ubisoft Leamington 的前身是于 2002 年成立的 FreeStyleGames,由一群来自 Rare
和 Codemasters 的资深开发者创立,2008 年起由动视以不明金额收购,制作了《DJ
Hero》系列而闻名,后来转向参与《Guitar Hero Live》和《Call of Duty Online》的
开发;Ubisoft 在 2017 年收购该工作室并更名为 Ubisoft Leamington,作为支援工作
室参与开发《全境封锁》系列,并协助《星际大战:亡命之徒》、《怒海战记》、《极地
战嚎 5》等大型游戏的开发。
其他被缩减规模的团队还包括 Ubisoft Düsseldorf、Ubisoft Stockholm、Ubisoft
Reflections,此次调整将累计裁减 185 名员工,对此 Ubisoft 发言人在声明中表示为
确保 Ubisoft 的长期稳定营运,针对数个工作室进行结构调整,并承诺会在这次转型中
为受影响的人员提供支持。
这次裁员是 Ubisoft 继续削减成本的最新行动,此前公司已因多款游戏表现不佳而
遭遇困难,包括大成本制作的《星际大战:亡命之徒》表现不如预期、《极恶战线》停止
营运,以及《刺客教条:暗影者》多次延期,引发外界对公司未来的担忧;自 2022 年以
来,Ubisoft 已多次缩减员工人数,当时公司拥有 20,279 名员工,然而截至 2024 年
9 月,员工总数已降至 18,666 人。
先前有报导指出 Ubisoft 有意透过中国科技巨头腾讯的投资将公司私有化,但公司
负责人 Yves Guillemot 希望保有整体控制权的意图似乎成为收购案的主要障碍,现在所
有焦点都集中在即将于 3 月 20 日推出的《刺客教条:暗影者》上,该游戏的成功与否
对于 Ubisoft 的未来至关重要。
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笑了,黑武士都还没上就开始整顿内部了
不知道是把DEI那群砍掉还是把剩下的正常人砍掉就是了