[SC] SCSP系统改版介绍 安提卡新MV 新活动

楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:11:48
官方整理网站,这里列出重点就好
https://idolmaster-official.jp/news/01_14334
介绍前先讲结论
更新后将音G和养成拆开
想拼新曲活动的话就专心打谱面 不用养
想养成的玩家 每个月下旬有养成活动可以拼排名
(其实就是填下旬长草期)
唉 其实刚开服就该这样设计才对...
回到正题
P/S角本身的剧本解锁方式改为用素材升等即可
但养成中的剧本事件不在范围内
https://pbs.twimg.com/media/GiTHNSOboAA_EZ3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTHULIbIAAEGDQ.jpg
刚开始玩的新玩家可以自选一位三星P角
如果已经有在玩会直接送自选票
https://pbs.twimg.com/media/GiTHov-bEAATRpj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTHpqYa4AAmNhS.jpg
P角和歌曲追加属性设定
队伍中有和歌曲相匹配的属性可以获得更高的分数
https://pbs.twimg.com/media/GiTH02DagAEJz2i.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GiTH1tBaYAAd8i_.jpg
P/S角可以直接放在队伍中 P角强化只需升等就行
S角原先是自动编队 改为可以自行选择
https://pbs.twimg.com/media/GiTICRZbUAA-zNe.jpg
可以跟好友借P角的center技跟自己的center技搭配
来组出更高的加成效果
https://pbs.twimg.com/media/GiTIW6AaAAAZrSr.jpg
P/S角养成表格 改为使用素材提升能力
P角
练习笔记→提升数值+解锁剧情
觉醒书和钱→提升等级上限
虹晶&碎片→Live技等级提升+换装票(4星)、开放衣装+异色服(5星)
https://pbs.twimg.com/media/GiTIcMVaMAAu7zQ.jpg
S角
训练票→提升数值
虹晶&碎片→等级上限提升+Live支援效果提升
https://pbs.twimg.com/media/GiTIgM0bwAAH-SV.jpg
新活动类型シャイニーコンペティション
每个月会选几位偶像做为养成对象
在期间内养出来的总合力来排名的竞赛
分为 1.个别偶像排名 2.总合力最高的三位总和排名
累积的活动分数可以获得石头和养成素材
https://pbs.twimg.com/media/GiTIom7a8AANRvx.jpg
刚才的直播有新系统的实机展示
高山还当场打歌给你看
note速开度这么慢结果成绩还是挺不错的XD
https://www.youtube.com/live/_OoT1vykMfo
维修时间,期间内无法登入
影响到的部分细项请看官方网址内的整理
https://pbs.twimg.com/media/GiTJGcwbkAE97sv.jpg
作者: spfy (spfy)   2025-01-27 23:15:00
这次还真的来大的 修这么久
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-01-27 23:16:00
要维修10天www这可以载进史册了吧
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:16:00
补充一点 P/S券不用刻意囤 这些在无法用在五月后的新池五月后获得的新券才能用来抽新池
作者: mealoop (肉oop)   2025-01-27 23:31:00
毬生欲望强烈 笨呆拔拔究竟要砍网页还是要砍这边
作者: WongTakashi (善良之喵)   2025-01-27 23:46:00
高山果断决定打掉重练 看这次成效如何吧先看网页版的剧情还能怎么写吧 不然剧本还是要靠网页版才行
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-27 23:50:00
如果Live新歌周边等等活动收益都不错应该不至于砍游戏这些都是绑一起的 不然会少很多机(藉)会(口)宣传
作者: mealoop (肉oop)   2025-01-27 23:56:00
LL:你说的很对
作者: j53815102 (此子不可留)   2025-01-28 00:12:00
一开始太复杂摸几下就没碰了
作者: tliu257 (伴时)   2025-01-28 00:56:00
这款玩一玩真的是玩不来,反而跑去入坑学偶放掉这边了..加上动画崩掉带走一波人气,好惨
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-28 01:28:00
纯看MV玩换装很惬意的 有时候假日玩着一个下午就过去了
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2025-01-28 03:29:00
我觉得改完更复杂...
作者: baliuzeger (谜的拇指)   2025-01-28 04:08:00
养成比数值不是又农又无聊爬塔明明就能改成活动竞赛的型式固定关卡特性难度持续上升之类的明明就有有游戏性的方法来搞养成的活动
作者: pahazerd   2025-01-28 04:20:00
维修10天真的很敢 = =
作者: Lenarein0426 (零那)   2025-01-28 04:42:00
又要打歌 手残我可能要退坑了
作者: baliuzeger (谜的拇指)   2025-01-28 04:59:00
打歌活动没要拼的话从头到尾auto就够了吧
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-01-28 08:44:00
啊忘了补充 官网文章有提到在想新玩法来活用fes unit的部分 一个月已经填了两个排名活动 估计这个新玩法可能像爬塔一样是无期限的

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