楼主:
Alertme (-.-)
2025-01-26 05:46:48https://www.youtube.com/watch?v=Zn27ZZFCdf0
Necros似乎是OW著名的genji玩家!? 随手查 好像是
看来在OW这种 除了genji之外 其他角色的移动技 机动力都很差的"平衡"下
他似乎在漫威争锋里面吃不开...
印证了我之前一直强调的 真正的关键是移动技/机动力
OW为了凸显团队的重要性 让大部分的角色都缺乏优势的移动技/机动力
所以团队的作战范围 围绕着坦 让genji有着相对的绝对优势
现在 在漫威中 不只很多角色都会爬墙 两段跳 连坦补的移动技/机动力都不弱
已将让OW的genji高端玩家吃鳖了 不是你技术好 是你的角色比较强 已经很明显了~
当大家的移动技/机动力都不弱 只是他会补 他能坦 分工不同的时候
你想要靠着角色优势追杀目标 没那么容易 genji玩家就抓狂了-.-
漫威这点 就很像paladins 坦补都不是只能靠在一起取暖的推车工人
之前我就分析过 坦补的工作中 坦补的本职该站几%时间? 这影响玩家的游戏体验
OW为了强调团队 大部分坦补几乎100%时间都只能做工人 技能也都是以工具人为主
结果 漫威连隐形女都有2段跳 genji型"玩家"无法轻松收头转身就跑 就抓狂了
这种玩家认为 坦补就该弱到 被动到 只能等他来去自如 神出鬼没
结论 我发现漫威在射击线被墙面挡住时 有UI提示 这点不错 角色平衡的方向也正确~
看台湾实况主也都在喷就是了 目前就是辅助强势 三补就没刺客的事了 乖乖跟着出三辅
斗篷季初时还被大Buff,每波会战都是第一个有大的。冰月的12秒大招也是无解。隐形女大招范围内的补量基本上也是无敌。这三个轮流开大基本上你就有一队永远不会死的队伍
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-26 06:11:00机动高是爽的原因 砍机动只会让人坐牢你不如去加强dps
爱玩DPS活该咩 人家都愿意当坦辅为团队付出 强一点怎么了 不爽就加入一起三辅阵啊
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-01-26 06:40:00不就之前OW玩源氏过太爽没办法被惩罚 换游戏被惩罚就哭哭L2P
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-26 06:49:00谁强玩谁 主位弱势就该该叫掉分那是实力不够 没能力转其他路
OW就是303太强被搞到锁222然后游戏死掉的 没办法被惩罚是在作梦吗
作者:
Muilie (木籁)
2025-01-26 07:19:00genji在输出里并没有特别优势,那要队友给一堆资源才强…
作者:
smik (xx)
2025-01-26 07:30:00不然呢,3补meta出前,一堆人爱选刺客,没人要选补,现在3补和3DD差在哪?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:37:00我玩隐形女要是没二段跳隐形不知道要死几次....
作者:
kiho5678 (爆爆卡阴车)
2025-01-26 07:38:00辅助大招无敌?钢铁人&女巫表示:
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:39:00他们这种打牌位的好像觉得女巫DPS太低,大招太容易被断
现在3补优势 不就跟303只少了一点吗ww不过输出玩家最会抱怨也是真的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:40:00钢铁人则是有很多高楼的地图才会选
而且其实忍者强这件事情也多是在非高端场赛事也是不太初 很好针对
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:41:00不过我休闲玩家玩快速被女巫搞过太多次~所以我也去玩看看
所以现在一个问题 要是针对机动近战角加强那就更直接推向3补META 阿如果跟着高端建议跟环境砍那就OW老路
DD已经太泛滥了 坦补太强势少人要玩DD那不就刚好平衡?
OW当初就是这样 让坦补维持强势但很多人说这样玩家就会跑掉 我不知道
作者: ggb8968743 (s698) 2025-01-26 07:48:00
高端玩家的建议只会让休闲玩家没体验,建议一律当放屁不要管
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:50:00我也觉得他这种高端玩家的建议只会把休闲玩家赶跑
基本上会因为这样就跑掉的DD也是拉基DD 别来雷人也好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 07:51:00照他所说的现在坦补这么强势,休闲的快速游戏依然少人玩我补玩腻了改选DD就很常碰到只有一补,其他人都DD
作者: spring60551 2025-01-26 08:05:00
真希望这些爱喊nerf的人强制使用照他们希望所nerf的角色三个月
主要是坦补太强导致击杀时间被拖长拖慢游戏节奏,看高端场团战基本上就是两边都开保护大然后看似在团战实际上握手言和。和OW303时代大家都在射护盾的问题类似。
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-01-26 08:13:00
ow强的是303 哪来忍者太强这事w
进攻型辅助中,高端对浣熊和鲨鱼评价很差。我不知道为什么,看有没有人能分析一下。影片里主要是在抱怨辅助补量超过输出的问题,机动性的说法我没有看到
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-26 08:16:00浣熊补量问题,鲨鱼好像是只在那喷水跟等大绝,用逃跑技时团队等于断补
这2只杀人能力都不太行吧?浣熊只有普攻 鲨鲨要等大
只要之后出减疗禁疗角色或机制,就会直接影响三补meta了,但前提是这角色不能是主补(看向安娜)
303的3能成立是因为当年小锤数值够可以扛多狗阵,还有那也是比赛才出303,野排谁跟你303,LOL比赛换线你换吗?
鲨鱼评价低是混子太多整场左键按死,但是鲨鱼开砲又很容易被流弹打死(那脑袋hitbox大的离谱) 浣熊就是大招太弱只能组织进攻团,防守团就是一碰就碎撑不住战线
Ow忍者烂超久了 会说忍者强是什么年代的人 然后漫威的三补 要有配合才玩得起来 连大师场都一堆不爱事先协调谁先开保护技的情况 三补阵在保护技重复开的情况下要营运回节奏会花比平常双补多的时间 因为三补会抢补量 大招能量进帐更仰赖打伤害这件事情
作者:
smik (xx)
2025-01-26 08:52:00鲨鱼的功能性太少,火箭的逃生能力太差鲨鱼就只能补血和逃跑就没了
浣熊跟鲨鱼的问题不太一样 鲨鱼就是补血机器 被抓=断补开大还可能害到队友 而浣熊其实不差 但是非常吃配合联系很强 大招配制裁者大还有可能硬拆单保护 放在野团就是不稳定 因为你根本不知道队友制裁者够不够力 简单来说就是保护技下限比较高 浣熊是下限低但是上限高
你对源式有点误解,源式是很吃队伍资源的输出角,所以如果输出都花在对方坦克上,那源式是没有优势的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-26 09:05:00这种建议不就是让游戏走向结局的方式吗
源式最大的输出空间是有残血的薄皮可以收头,所以他没刀的情况下很难打出破口,因此先前源式常见的环境是双机动坦+闪光强势突入和掩护给源式收头的机会
作者: coollee (EloC) 2025-01-26 09:06:00
火箭就是三补时大招没什么用 虽然三补时也很常看到他XD鲨鱼同样问题 撇除特殊地形 三补时大招也没什么用
但现在坦辅整体变硬,更让源式难以出场,所以现在刺客位通常由闪光负责,因为闪光的平面机动可以让自己找补包生存,大招也不需配合有黏到人就是打出破口,队伍资源需求低很多简单的说对坦克跟源式来说,源式应想办法绕过坦克去抓软皮,而不是一直打坦做无效输出源式虽然很酷很帅也曾是Meta,但现在肯定算不上是T1,甚至可以说是偏弱势
作者:
sean44555 (setup4455)
2025-01-26 09:30:00说忍者强势是认真的吗 忍者基本要绑定安娜加闪光才能够玩欸
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-01-26 09:40:00
漫威争锋的补攻击都不差 刺客进去是有办法被补单秒的
作者:
hiraoni (哥)
2025-01-26 09:41:00巴哈吵过的话题这边再吵一次 笑死浣熊不差啦 至少胜率来看
作者:
hiraoni (哥)
2025-01-26 09:57:00没玩漫威 但你的讲法不就是当初OW的303303当初玩家评价好像不是这样吧虽然我玩BG所以喜欢==讲源氏多强也是很好笑 这干角玩单走偷辅助又没多强这只就是配安娜集一轮奈米刀才有影响力 平常只能装忙偷人头
我怎么记得他爬到第一名过,被克制了也会换英雄,说吃不开太小看他了吧
上个月不是才哭没人玩坦辅,怎么这个月就变没人玩输出了,出声的玩家是不是都犯贱啊