楼主:
kusuha (水葉)
2025-01-24 22:46:59https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=280067
【试玩】《SD 钢弹 G 世代 永恒》网络测试抢先体验 大幅度调整过往游戏内容
距离上一次笔者玩到《SD 钢弹 G 世代 永恒》的测试,已经是 2022 年 10 月的事
情了。笔者自己都忘记上次的游戏内容,要把之前的文章找出来对比一下。没想到一比不
得了,这更新幅度简直就是不同的新游戏了。改善许多过去版本的缺点,接口大幅最佳化
,看的出来这次万代南梦宫是有意要好好经营这款游戏。比较可惜的是本次试玩笔者体验
时间很有限,大致上体验了前几关的关卡,就让我们一起看看这次试玩版更新了哪些东西
吧!
https://youtu.be/9T3YTh72AE4
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/74/f834d386262a6d9462f20402d81sxbq5.JPG
风灵的EX攻击做的好帅气啊(约从4:00开始)
而且一套战斗动画打完在小地图也会打一套简易版的动作
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/87/880efd7466acc753ea048e614b1sxc35.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/88/6fbfeba33ea4db066a55dab8a51sxc45.JPG
机体养成的部分笔者没玩到太多,不过升级配点的部分似乎拔掉了,现在升级全能力
都会自动提升,不需要考虑怎么养成了。机体阶级也拔掉星数阶级,改成 R ~ UR,大幅
降低了农的要素。关卡的难度降低许多,攻略时间也变短,还能用扫荡功能用体力换材料
。这些修改在笔者看来都满不错的,现在的手游环境,玩家已经不喜欢一天要花太多时间
在同一个手机游戏上面,减少些黏着度反而能让玩家玩得更长久。
这段也提到升级会自动提升能力 不用在手动配点 整体来说算减少农的要素
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/2129a332428f8b6f12c89d86a91sxc55.JPG
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https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/3ca6abff6028568893900f85eb1sxc75.JPG
然后这是下载画面的机体图
第二张的右下可以看到有风灵修改型的机体