我是自己做steam游戏的板友啦
(游戏名称:Airboost:天空机士)
很常有人问我游戏出了会卖多少钱
目前的话我都说卖180台币左右吧
很多人听到都说这么便宜,这是要怎么回本
这价格怎么来的,也是参考别的STEAM游戏
看看差不多规模的游戏卖多少再来决定
搞不好我还会再卖便宜一点
因为现在游戏真的太多了
如果定高了,让大家多想考虑两天,可能就都不会买了
(然后就忘了有这个游戏)
还是尽量定低一点
所以定价都还是配合市场
(而且卖便宜点,也降低大家买小工作室产品踩雷的心理压力)
至于要卖个几万套才能回本这件事
就靠自己提升吸引力跟竞争力了
实体漫画碍于他们成本跟发行量
成本考量要卖高一点也是合理
但最好..还是想想有没有别的办法吧,数位化之类的
或是提高其他价值,多出精装版或周边吧
就像现在2025年
如果我游戏也弄个盒装PC版在7-11卖
恐怕也是要卖个799~899元才能回本
这也是马上被大家骂爆吧
就不是长久之计了
我也只能自己想办法
看有没有办法之后再多出个switch版
或是多发几种语言之类的
所以政府不如补助大家多上一点电子平台吧
多扩展市场