楼主:
GTES (GTES)
2025-01-22 09:04:34https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=279853
根据 Thisisgame 韩国外电报导指出,韩国文化体育观光部在 1 月 21 日宣布,游戏产业
振兴法部分修正案已在韩国国务会议上正式通过,修订案将于 1 月 31 日正式公布,并自
公布之日起 6 个月后,即 8 月 1 日开始施行。其中,主要针对机率型道具的显示义务违
反行为提出了一系列惩处措施,包括损害赔偿责任转移、减轻受害者举证负担,以及引入惩
罚性损害赔偿制度。根据新法规,游戏业者若故意违反机率资讯显示义务,法院可判处其最
高三倍的损害赔偿金额。
以下为修订案的主要内容整理:
*损害赔偿的举证责任转移至游戏业者
对于机率型道具引发的损害,若认定为因故意或过失造成,游戏业者需负担损害赔偿责任。
若业者欲主张无过失,需自行举证证明方可免责。
*减轻损害赔偿请求人对损害金额的举证负担
当请求人难以证明损害金额时,法院可根据辩论全貌的意旨及证据调查结果,综合考量所有
相关情况后决定赔偿金额。
*引入惩罚性损害赔偿制度
若法院认定游戏业者故意违反机率资讯显示义务,则可在损害金额的三倍范围内确定赔偿金
额。
*文化体育观光部设立专门处理游戏用户损害申诉与救济的中心
将设立专门负责处理游戏用户损害申诉及救济的中心,并由文化体育观光部直接管理。
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:08:00掰说是BUG你要提供原始码证明啊
作者:
b325019 (望月)
2025-01-22 09:09:00傻傻的机率照实公布一样一堆人抽
作者:
iam0718 (999)
2025-01-22 09:11:00看看那原神
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-01-22 09:11:00
懂了 整无课就没事了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-01-22 09:11:00
是业者要举证自己没问题喔 举证责任丢给业者了 需要自己证明无罪
作者: arceus 2025-01-22 09:11:00
无底洞好操弄 还能被捧成让抽到的帐号更有价值
作者: none049 (没有人) 2025-01-22 09:12:00
其实就算搞出完全公平的常态分布状况,也代表存在脸黑程度低于公告机率三个标准差的天选不幸之人
作者:
owen5566 (ooooowen)
2025-01-22 09:12:00台湾连抽奖调倍率都能安全下台了 何况游戏
作者:
serding (累紧地们)
2025-01-22 09:13:00会中喔.jpg
作者:
guogu 2025-01-22 09:14:00这个其实也不多吧 是赔偿请求人的损害金额3倍损害金额必定比课金量还少 然后这是算请求人的如果整个服务器的机率都有问题 那样陪其中一个3倍还是血赚
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:15:00有陪比没陪好了,多的是不赔还反告的厂商
课金消费一直是金字塔结构的啊,会真的有钱有闲去弄到法院的大概都是最顶端那批
作者:
smithjr (小牛溜鸟侠)
2025-01-22 09:18:00江湖规矩 诈赌赔三倍
最顶端那批的3倍还真有机会吃掉当下活动的五六成营收
作者: marlonlai 2025-01-22 09:19:00
只要一个告赢了 同时期的玩家也能依此案跟着提告吧
举证转移是重点,不然玩家怎么举证?先抽一栋房子当大数据吗?
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:20:00你想想圣亚水沟水的收入倒赔3倍有没有差举证是厂商要自己举出来
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:23:00你拿得出整体抽率证明也算证明阿,不然每个非洲人都来检举?
脸黑跟作假应该分得出来,橘子上次天堂就不可能是脸黑
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:24:00紫布事件就是拿不出来,连证明你是不是非洲人都没做
作者:
guogu 2025-01-22 09:24:00他是赔偿请求人的损失3倍 又不是说整个服务器的课金金额
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:25:00你觉得受害者不会联合提告?
作者: astrofluket6 2025-01-22 09:25:00
反观
作者:
guogu 2025-01-22 09:26:00橘子那个我记得是有跟厂商的联络纪录它的机率就是跟公布的不一样 所以后面橘子才想凹期望值
作者:
tindy (tindy)
2025-01-22 09:27:00很多手游都内建统计了吧 算你抽出来是几%
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-22 09:28:00现在的游戏都服务器运算,连玩家总共打几只王都算得出来合成统计不可能没有
作者:
tindy (tindy)
2025-01-22 09:31:00公告2%的游戏 我抽出来大概3% 他要避免你低于2%又不难
作者: arceus 2025-01-22 09:34:00
手游起码有保底 OLG没保还只能用真钱抽
怀疑游戏公司“可能”会修改潜在会重课玩家的机率不然我不相信那些所谓的“新手”机率
作者: arceus 2025-01-22 09:36:00
mmo不给个稀有道具炫耀 课长难有尊荣感
作者:
guogu 2025-01-22 09:37:00也没必要让玩家的机率一定高于表定啊 只要合理就行考虑到玩家数量出个万中挑一的情形其实也还好
作者:
lain2002 (lunca)
2025-01-22 09:38:00反观
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2025-01-22 09:42:00台湾很难办到,当年丁特事件就讨论修法可行性,一堆推文站在游戏公司立场反对,怕以后就没代理游戏可玩
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost) 2025-01-22 09:44:00
鬼岛罚三倍都倒光了
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2025-01-22 09:50:00机率要怎么验? 像云端发票那个重复中奖 都有人说机率
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-01-22 09:50:00核心还是怎么验啊
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2025-01-22 09:51:00有可能了 (笑死) 玩笑/政府要怎么检验机率问题?家
这没什么用的,因为无法举证除非营运的做法是七龙珠那种ID制,不会出特定人物才有可能被抓包
作者:
cycling (来咬我啊笨蛋)
2025-01-22 10:03:00反
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2025-01-22 10:05:00
只要不为零要怎样证明
作者:
runacat (猫尾巴)
2025-01-22 10:10:00对岸的假一赔十出自食品安全法,不适用于游戏产业上
掰说bug又不能免责 厂商本就有排除bug责任 只是从恶意换过失 民事照样赔 恶意就可以考虑诈欺罪了
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2025-01-22 10:20:00比如说 5% 稀有卡 但你有可能 40 抽还是没抽到要怎么去验证说 纯粹是玩家带赛 还是机率没到5%?
作者:
guogu 2025-01-22 10:23:00这篇有说举证责任在厂商 这会变成证到什么程度的问题证无是很困难的 即使整体机率没问题 展示原始码也没办法完全证明没有作弊/改机率
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-01-22 10:25:00才三倍?
作者:
Diver123 (潜水员123)
2025-01-22 10:52:00反观