补回之前说的1.3(守岸人版本)各项评分统计
除了有位不确定他分数,其他分数如下
剧情美术8.9
剧情文案6.8
角色设计8.6
角色强度7.4
地图美术7.5
感觉在剧情美术上鸣真的很吸引人
中间动画剧情真的美轮美奂,但是剧情上还是让人看不懂(这期优化就不错)
守岸人角色设计很好!够婆!
但是角色强度上大家略微不满
P.S. 不知道隔了这么久到2.0有没有翻转
地图美术比较意外有几个人给低分,觉得没到那么差啊
除了有些点让我爬的比较燥,但也有美景让我很喜欢(像是幻想鱼群)
目前2.0刚跑完,还没深入其他方面
大世界游戏真的太耗时间了..
过年才有放假来跑图,跑完再来做次统计
实体感受一下鸣潮的不断进步
毕竟我喜欢看小势力成长,有种看孩子长大的感觉XD
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-01-21 22:56:00后面每到一个新国家都要回黑海岸找老婆 icon真的可以换人了
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 22:56:00岸宝很强齁, 至少我是有岸宝以后深塔才能稳30的..
当时玩1.3黑海岸的时候 就有点想退坑了不知道为啥
岸宝强度很强啊1.3剧情我觉得太急了,如果多铺成肯定好很多,感觉不少人只感觉到守岸人对阿漂的爱但不了解原因
守岸人为什么那么死忠看PV就知道了吧,至于觉得不合理的,可以去看看86,有时真的一句话就能救赎一个人马娘的织宝个人故事也是,纠结那么久最后训练员一句话
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:05:001.x看起来都是单元剧所以都没啥铺陈.. 2.0开始就有埋一些伏笔我是比较期待2.x之后的展开.. 希望别爆炸
1.3就大纲知道他想干嘛 但写得太敢太急 然后还要有些理科背景的常识会比较容易理解 很多东西没说清楚
但我常常看到有人说守岸人是工业麻辣,我流泪了 岸宝真的很婆捏
反正看完的大部分玩家都认可守岸人当正宫 就算到2.0地位也不变 至少也算描写成功吧XD
主角早就知道把守岸人丢去当CPU就解决,但就是不愿意甚至还为了这个选择失忆强制制造变量,守岸人也知道主角不想也不会牺牲他所以一直骗主角他可以清除错误实际上她的解决方法就是牺牲自己,阿这种设定还能被说工业糖精也是没办法
作者:
Suleika (Suleika)
2025-01-21 23:33:001.3如果用3个小版本讲我觉得会更强,秋水安可介绍黑海岸带出系统,椿玩弄漂子带出神秘管理员,最后再演系统失控,原版太赶1.3跟椿伴星的对立点又升华一波,大纲其实蛮强的,说工业糖大概是skip到底
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-01-21 23:36:00黑海岸一个版本+一个伴星就写完真的浪费 唉
作者:
shlee (冷)
2025-01-21 23:37:00身为阿漂大老婆的守岸人值得更长的篇幅去描写和铺陈
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:37:00同感, 真的铺陈太少感觉可以写更多
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2025-01-21 23:37:00守岸人有目前仅此一家的加暴击耶 想少凹一点都会派她根据守岸人模型大改 我猜她的剧情也被大幅调整过
作者: tn1983 2025-01-21 23:39:00
守岸人一个版本确立正宫地位 出去再久总要回家的
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2025-01-21 23:39:00长度才会变成现在1.3这样更进一步猜想 原本玩家要对抗的系统 原本会是守岸人本身但是让抽角跟玩家做对会起风波 所以才拉出一个额外的AI
作者:
ciobe (ciobe)
2025-01-21 23:42:00其实这样也不错啊~ 我喜欢坏女人
作者: cjy1201 2025-01-21 23:49:00
岸宝已经是奶妈最强了
铁道2.0-2.3流萤也常被说工业糖精阿,很多人标准就很高
铁道主要是那篇分析文带起风向说服太多人吧?我记得有一篇分析流萤位置本来应该是知更鸟的,硬是多塞一个角色进去
1.3整体来说倒是蛮唯美的 纯粹享受美术跟音乐的话觉得很ok
照鸣1.3时期的处境,守岸人这大招不赶快开应该是不行的,没有慢慢铺陈的空间了在一个版本的篇幅限制下,已经处理的很好了,至少大家都有被婆到
作者: Sirasawa (白泽) 2025-01-22 00:33:00
黑海岸要铺三个小版本你要确定有些人真撑得到2.0
光是开头秋水带头介绍一版本 听起来就一堆人不行了除非安可够卖力啦
作者: Sirasawa (白泽) 2025-01-22 00:35:00
隔壁有个要铺一年的都觉得哪来的勇气了
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-01-22 00:38:00看完的感觉就像是失智体验,一个女的突然冒出来跟你一口一个千万年的羁绊,但玩家完全就是“妳是哪我在谁”的状态鸣2.0前的剧情都是我还在熟悉角色,然后突然就直奔决战再来个感动大结局。剧情不是完全不行,但没铺陈把内容都浪费了
作者:
Suleika (Suleika)
2025-01-22 01:02:00其实我说的三部分都能拆出小爆点,今洲承宵山切到高科技黑暗岸就能有很多展开的方法
我记得之前板上有个人的感想是超越千万年的羁绊是什么?是无数平行时空都会爱上你的羁绊啊w我是觉得黑海岸角色感觉出太早了所以在ML路上走太远了
作者: imsaint (风二) 2025-01-22 03:35:00
还想慢慢铺陈啊 看看隔壁3.0成啥样
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2025-01-22 05:33:00就只能感叹这样的材料应该可以炒得更好吃但把自己的开局炸烂的库洛已经没那么时间了慢火细熬了*没那么多时间慢火细熬
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-01-22 05:39:00守岸人只是捏出来的虚拟老婆 椿才是真爱desu
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-01-22 05:45:00铺成在手游就是个完全不需要的东西手游的特点就是零碎,使用者的特性多半是快速、短时间还在那边拖拖拉拉就是跟型态相违背
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-01-22 05:59:00
1.3基本上就把今州篇做个小完结了赶是很赶 但至少看得懂
就原案剧情整个砍烂,1.1跟1.3救成这样已经合格了去看了一下封测剧情,鸣潮1.0那刀基本上跟WOW6版一样把剧情斩首了,以被砍掉的剧情量来看,1.1跟1.3完全是死撑著压出来的看到封测吟霖我根本认不出她是谁吟霖如果是封测外观大概那池会死到撑不到龙凤
岸宝强度很高吧 人权辅助欸还有有些人只是看到ml就会产生激应反应 什么工业糖精都是多讲的