Re: [闲聊] 现在多数的游戏厂是不是只会用硬件暴力

楼主: wei115 (ㄎㄎ)   2025-01-20 15:53:36
摩尔定律告诉我们:
每18个月硬件性能翻倍
人月神话告诉我们:
没有银弹
A团队花1个月搞出一个能用,但消耗资源很多的软件
B团队花18个月搞出一个A团队性能两倍的软件
结果一跑,A、B两个团队的软件一样流畅
但A团队已经赚了17个月,而且累积大量使用者回馈,准备开发下一代产品
鬼才要去做最佳化
作者: su4vu6   2025-01-20 15:54:00
先要求功能性 才要求性能阿性能硬件商会帮你解决 那当然 不管他 只管功能
作者: Jameshunter (幻剑)   2025-01-20 15:57:00
机会成本以及边际效应
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-20 15:59:00
先求有再求好
作者: Tsozuo   2025-01-20 16:03:00
硬件有达标的玩家当然还是希望越早出越好
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-20 16:04:00
像A团队那样已经很好了 多的是吃资源画面还不流畅然后一堆bug
作者: zeal63966   2025-01-20 16:07:00
摩尔定律已死

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