日本CG动画也跟着2D动画走了快50年 大手也好几间
但大部分看到CG作画都直接撇掉
这里先撇除剧情因素 稍微写几间CG公司
东映(1948)
近期纯CG 少女乐团呐喊吧 灌高(和DandeLion合作)
龙之子(1962)
近期 高比例CG的作品 剧场版 钢管公主
*白组 (1974)
也就是做 哥吉拉-1.0的那间
近期极度优秀动画作 偶像大师百万人演唱会(高比例CG) 新次元小新
*多边形 Polygon Pictures (1983)
亚人 SF系CG动画专门户 空挺Dragons 谷口原案Estab Life
偶像大师闪耀色彩2nd的演唱会场景
*Actas(1998)
少女与战车
*神风动画(2003)
忍者蝙蝠侠
今年3月还要上新的蝙蝠侠极道~
啊 还有一部和日升 ANIMA共同制作的 SAND LAND
虽然是在放在老鼠 但作画表现很猛… 鸟山明QQ
*Orange(2004)
宝石之国
*三次元(2006)
比较以前的有苍钢 ID0 舞乱伎
比较近期的 BanG Dream系列 D4DJ
*Graphinica (2009)
虽然是拥有动画全工程的工作室
但大多数时候都不是挂动画主制作 通常是接3DCG部分或是各工程
-.有挂主制作的(纯CG作品)
乐园追放 -Expelled from Paradise- (新作东映自己接回去做了 应该不是主制作了)
HELLO WORLD
*武右ェ门(2014)
纯CG的YT影集 OBSOLETE
*100studio(2021)
去年和 Hurray! 合作的电影 数分钟的激励
*安田现象+Xenotoon(2021)
安田现象和Xenotoon合开3D动画工作室
https://x.com/xenotoon
近期要上首部CG电影 MAKE A GIRL
大概先这几间吧
日本观众对于CG的态度 除了老鼠外就是其他 只有少数例外
不过CG也广泛运用在 2D的各个工程里 技能树点的不太一样
越有钱(爱)的企划CG用得越多 而且用得越来越看不出来有用CG