[闲聊] 三国游戏会斩首囚将来增加人民忠诚值吗

楼主: qqsheepu (小绵羊)   2025-01-17 21:59:13
印象中在三国类的策略游戏中,人民的忠诚度通常被称为以下几种数值之一:
民心:反映人民对治理者的支持度,民心高则内政稳定,容易提升经济、征兵和生产效率
治安:反映城市的治安状况,治安高则人民安居乐业,低则可能出现叛乱或动荡
满意度:描述人民对当前政策或治理的满意程度,可能受征税、战争或其他因素影响
民忠:类似于忠诚值,专指人民对势力或君主的忠诚度
然后敌方武将通常都是杀人鬼吧
策略上可以设定关个几年后
看民心低落的时候 斩首几个来回稳吗
作者: error405 (流河=L)   2025-01-17 22:00:00
曹贼是斩自己粮官
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2025-01-17 22:02:00
温酒斩马谡
作者: p200404 (谜~)   2025-01-17 22:07:00
他们每几年就出征 杀不少人了那需要这种事情甚至平常就在砍自己人
作者: fllay   2025-01-17 22:08:00
治安太差民忠才会降 三国志四代要给资金才会做内政 没资金或资金短缺你会看担当官员在那边摆烂怠工
作者: sokayha (sokayha)   2025-01-17 22:14:00
说真格的你说的"治安"有部份就是在斩首犯罪者换民忠了https://i.imgur.com/C2kZMJ7.png这边法正举的汉高祖约法三章是相对宽缓的刑罚而约法三章的内容是 “与父老约,法三章耳:杀人者死,伤人及盗抵罪。”连相对轻的刑罚都是杀人者死了 孔明在成都的施政还比这个重很多
作者: fenix220 (菲)   2025-01-17 22:24:00
帝王学
作者: su0109 (蓝)   2025-01-17 22:28:00
北韩用直播处决有效果,对当代自由国家来说影响比娱乐新闻还低,唯一会利用来炒作的只有政客
作者: urzakim (..)   2025-01-17 23:49:00
砍囚将 亲爱武将会仇视你吧?
作者: vandervaal (kensu)   2025-01-18 00:21:00
有够云

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