[闲聊] VA社长新年展望:今年每个月都会有新体验

楼主: ricky9696 (宁宁好婆)   2025-01-13 18:25:22
照惯例key社母公司VISUAL ARTS的社长都会发表新年展望
今年其实比去年还要早发,是我懒了,所以比较慢转过来
如果有兴趣可以直接观看原文
https://note.com/genki_tenkumo/n/n33770a5365a2
因为今年没有特别分项目,所以我就全翻译了
以下粗翻:
https://i.meee.com.tw/pjiS9Iu.png
新年快乐
今年的贺年卡是由第一开发部的设计师M先生制作的。从概念设计到完成都是交给他。
由于今年搬家是重要的话题,他将新总部所在的NAMBA PARKS大楼、十二生肖的蛇和初日
升起都给结合起来了,设计出了这款贺年卡。
据说,蛇是拥有强大的生命力,是成长的象征。今年我们也希望能仰望未来,不断蜕变
成长。
https://www.youtube.com/live/aD-vRw5mq_E?si=8eiLjxd_RAGDmeZ5
在2024年底的Key Channel的节目中,我们已经宣布了新作游戏的发行计画和现场演出的
消息。
【时间表】
(2月)绯染天空 3周年
(2月12日)HEAVEN BURNS RED LIVE 2025
(3月1日) 键音祭 -Key Instrumental Live-
(4月) ‘Summer Pockets’动画开始放送
(5月5日)KSL Live World 2025 ~Promise in Summer~
(8月)绯染天空 3.5周年
(秋)‘虹彩都市’发售
(秋)‘LOOPERS PLUS’发售
(年内)‘anemoi’发售
以上仅列出了主要部分,我们将在每个月带来全新的乐趣。今年是Key成立25周年的
后半段,我们将继续发布全新插画、解禁更多KSL的音乐串流服务,并筹备VA夏和冬的
2025祭典。
我们也希望为She is Legend举办新的巡演,今年将是忙碌的一年。
除此之外,“かじょサポ”和“あくあころん”这两个品牌,也正在制作全新的ASMR内容
希望大家可以多多关注(或是注意“听”)
‘天籁人偶’第三卷也正在紧密锣鼓制作中
今年的目标
向音乐版权管理团体注册
所谓的音乐版权管理团体,就是类似“JASRAC”这样。我们VISUAL ARTS的音乐版权都是
由公司自行管理,这样虽然灵活,但也有感觉已经不符合时代需求了。例如:在卡啦OK
发行上,虽然有几间公司有使用Key的乐曲,但无论播放多少次都不会有收益,这点虽然
也不是不能接受,但没有收益就代表会因为新歌登记费用而产生亏损
这使得我们很难采取更多行动。
在影片发布方面,我们也经常收到授权请求,但毕竟数量一多,事务处理就难以负荷。据
说KSL管理的乐曲包含bgm在内已经有1000首以上了,因此我们希望能找到更能让大家亲
近这些音乐的方法。
建立一套完整的视觉小说开发环境
这对我来说一直是个课题
VISUAL ARTS的原点一直都是视觉小说,我们目前使用的是自家的开发引擎
“Singlus Engine”
它非常优秀,且功能丰富,但发布至今已过10年,也渐渐跟不上这个时代了。原本是以
PC实体版为主要考量而设计的,因此在近年主流,支援多平台和多语言功能较为薄弱
希望能打造出一套能让制作完成的游戏,就能以多平台和多语言发布,并且即使没有专业
知识也能轻松上手的环境,这样一来,相信年轻的创作者就能更加顺利的创作新作品。
开发新商品
前几天,我去参观了插画家“LAM”的个展
https://lam-ex.com/
当然,插画本身非常精采,但另一个让我感动万分的是展示作品的方式。展场中充满了
各种创意和巧思,让我大开眼界。我原本以为粉丝向的周边商品题材已经都差不多了,
但这完全是我的误解,用与以往不同的角度来思考周边商品,感觉会很有趣。
今年的计画
虽然无法透漏详细内容,不过开发过手游“虚伪爱丽丝”的“teamAeca”会带来全新手游
,这件事从去年就开始了,但回顾24年,经历了很多开发困难,不过多亏了大家努力,
现在有个很棒的企划正在进行中!希望能为大家带来规模更大的作品。
“虚伪爱丽丝”的玩家们,请务必多多支持
(无论是回转计数器还是某种“魔剂”都可以)
(译注:我没玩过这已经倒闭的手游,所以不知道游戏内术语,只能硬翻
不过应该就是指那个开发团队抖内计画,这有名到我还是听过的。)
目前,手机游戏市场呈现两极化:一类是需要玩家投入时间深入游玩的作品,另一类是轻
松休闲、随时能玩的小品游戏。
对于我们VISUAL ARTS来说,希望能够专注在传递角色和故事。
而且如果作品过于夸张或带有强烈的灌输,反而会让玩家感到负担。
理想的游戏体验应该是:每天的游玩都充满乐趣,不知不觉间对角色产生喜爱,最终在某
一刻突然被故事感动。
这正是当下游戏市场所需要的,也正是我们努力追求的方向。
回顾过去,包括Key作品在内,我们一直都在秉持这样的创作理念。
未来,我们也希望能够打造出一个能够传递故事的新平台。
说了这么多,请大家在2025年继续期待VISUAL ARTS的表现!
看完了社长新年展望,key社部分早就知道要持续等了,而且社长喊话‘anemoi’
会在今年出,我个人是觉得很难啦,高机率会跳票到明年的感觉,虽然希望可以早点
玩到,不过也不希望赶工去影响到游戏品质。
不过整篇最震惊的就是‘虚伪爱丽丝’的部分,那个倒闭后的“抖内开发团队企划”
居然除了抖内吃炸鸡和种盆栽外,还真的抖出了下一款游戏,玩家群体力量真的猛啊
作者: aceapple (请至询问处询问密码)   2025-01-13 18:29:00
期待SP动画跟新作anemoi!!是说LOOPERS那么微妙还能PLUS哦==
作者: opass168   2025-01-13 18:31:00
Summer Pockets REFLECTION BLUE 中英文翻译版直接消失https://visual-arts.jp/blog-2023/ 被收购前说过要做的
楼主: ricky9696 (宁宁好婆)   2025-01-13 18:39:00
我也不知道SPRB的多语言去哪了,直接消失

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