算是个人的意见吧
我认为一个良好的ACG作品
特别是有魔法,战斗,冒险,异能这些的作品
设定跟框架应该在最开始就尽可能完善
以轻小说来说,最多到第三集会有新设定
漫画的话,最多前面40话左右
无论是人物基本设定,战斗设定,特殊权能或者背景之类的都已经在前面都大致叙述完整,
后面顶多就是稍微的小变化
如果到后面才在疯狂上补丁,以及要加入一堆对话来去解说的话,我会觉得这作品在背景框
架设定不这么优秀
不过也是有例外啦,如果是要开始介绍接近崭新的剧情或者是完全新的篇章,可以在新出的
势力或者角色中增加一些功能
但还是希望一个作品不应该设定一堆,还完全不清楚或者是口胡
以复杂且杂乱的设定,我这边要举的例子肯定是妖尾
战斗强度很迷幻,突然追加新的可能性,新的设定,只是为了要回避领便当的可能性,还会
追加一堆奇特解说,说不清楚就是BGM打开就结束这回合
七大罪也是,你以为救完王国就可以了,还有十戒要打,你以为十戒最强了在上面还有魔神
王跟底下的重臣,全都打完了,结果亚瑟还变坏了,还要继续打,为了让玛琳后面解除石化
,还追加额外背景来去打破戒律
简单明了的设定
我自己的首选就是FSN跟FZ吧
就是简单明了,七个御主七个英灵互相打架抢圣杯,背景跟目的在最开始几乎都讲得很明白
了,接着就是开始圣杯战争
再来是异修罗吧
群像剧本来还想说最怕设定啥的胡乱搞
但是设定几乎都在前面三话小说定型
各路最强,最后打在一起只为了唯一的最强
词术的系统完备,客人用不了,只有本来世界的人可以用
有例外跟特殊状况的也都在前面说完了
我会好奇大家比较喜欢那种总是追加新设定的,还是那种设定在前面几章就说完,后面的战
斗框架没有太多改变