Ubisoft称2025是《刺客教条:暗影者》之年,开发者力挺“迎AC新时代”
2025/01/06 4Gamers
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Ubisoft 市值四年缩水逾 8 成、历经 2024 年的颠簸表现后,该公司自信能用新作重振
威势,官方推文称 2025 为《刺客教条:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)之年引
热议。
《刺客教条:暗影者》作为 Ubisoft 招牌 ARPG 系列最新作,自发表以来就因双主角当
中的黑人武士“弥助”造成不小争议,批评者认为官方为了迎合多元文化(DEI)不尊重
日本传统,“窜改史实”并与政治正确紧密联系。
尽管 Ubisoft 强调《刺客教条》系列一直以来就不是全然还原历史,而是藉历史主题发
挥游戏内容,“反映出不同世界、文化和角色的碰撞”,宣传期间爆发诸多争议,如概念
图侵权、PVC 公仔影射原爆等等,使抗议声浪一波未平一波又起。
最终《刺客教条:暗影者》延期到今年 2 月 14 发售,外界多认为 Ubisoft 已经没有退
路,首发再爆死就等著解散或被收购,但看来 Ubisoft 打磨半年后信心满满,1 月开始
按部就班释出大小宣传,“2025,《刺客教条:暗影者》之年。你最期待的是什么?”
有玩家说希望《暗影者》能推进整部《刺客教条》现代部分的大主线,并串联《幻象》、
《维京纪元》等待解的线索。但留言区大多数人没在客气,“最后育碧被卖掉”、“整个
争议终于落幕”、“我宁愿去买羊蹄战鬼”、“2025,GTA6之年”。
理性网友指出,当今 DEI 过度影响游戏,开发者将“多样性、公平性和包容性”强加给
玩家,但玩家想要的是一个能逃避到奇幻世界或引人入胜的世界,游戏应该强化叙事或玩
法,而非沦为社会议题的“待办清单”,玩家不喜欢被说教或迎合他人的感觉。
“如果我们要的是一面扭曲的镜子反映现实世界的问题,可以直接打开新闻。游戏应该要
与创造力、叙事和享受相关,而不是意识形态斗争的平台。”
一位 Ubisoft 开发者力挺《暗影者》说《刺客教条》的新时代即将到来,但他的推文却
耐人寻味,“我在育碧工作……有很多自家游戏我都不玩……我们每年在 PC 都有免费育
碧游戏、两款免费主机游戏能玩……等不及要玩这个了!”
《刺客教条:暗影者》发售在即,有人发现该游戏在 Epic Game Store 愿望清单排名第
一,却在 Steam 排 116 名,网友评论称 Epic 玩家比 Steam 少很多,而且 EGS 更像是
“免费游戏启动器”,将《暗影者》加愿望清单的人可能在等免费玩。
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