其实好几年前就注意到这款游戏了,
但那时因为看不支援中文就作罢了。
直到最近冬特不知道买什么,
又看到这款就买了,
因为我英文白痴所以去下载中文mod,
从圣诞节玩到现在只能说惊为天人,
顿时有种相见恨晚的感觉。真的是太好玩了。
我个人认为比起同样是4X策略游戏的文明帝国,我更喜欢这款。
因为这游戏的自由度很高,
虽然叫欧陆风云,但你可以选地球上任一个地方当你的起始国。你甚至可以选台湾岛取名叫
台湾帝国去征服全世界。
而且游戏的内政外交非常深奥,我大概玩了好几天才稍微摸透一点而已,可能没玩个上千个
小时没办法完全掌握。
但怎么这游戏几乎没人在讨论,我玩这游戏常一不注意就好几个小时过去了,怎么大家说到
精神时光屋类型的游戏都只会说文明帝国。
是因为没中文很难推广吗?
毕竟如果是动作游戏的话,就算看不懂也能硬玩,但像这种历史模拟游戏常常跑出来一堆政
治历史的名词,例如共主邦联、附庸国、卫戍国、核心省份之类的,看中文都很难受了,更
别说看英文了。
如果出5代的话,真心希望可以有中文,
虽说可以自己装汉化mod,但会没有成就。
玩了这么久都没有成就也是会觉得很可惜。
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-01-05 23:14:00字太小 系统第一眼看起来复杂我是因为这两点又回去玩文明帝国
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-01-05 23:15:00因为我没有办法同时玩文明帝国、十字军之王跟欧陆风云 XD
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-01-05 23:16:00这款门槛太高
为什么会觉得这类游戏有机会不冷门 简化很多的文明帝国6都没啥人听过了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:18:00P社的游戏算不是冷门吧
作者: OrangePest 2025-01-05 23:19:00
P社游戏要觉得有趣前提是有带入感 没有多少人会愿意为了玩一款游戏去修欧洲史吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:19:00一堆历史作品的设计都是直接拿P社的数据来当底子
作者:
Ariadust (Ariadust)
2025-01-05 23:19:00P社游戏称不上大众 但应该也不算冷门吧
看统计,其实p社游戏常常在游玩人数前百名,在游戏里面应该不算冷门,但在中文圈好像就很小众
作者:
aterui (阿照井)
2025-01-05 23:21:00EU4代算很亲民了,5代看情报好像会复杂到变成VIC
作者:
erimow (Erimo)
2025-01-05 23:22:00中文圈有小众吗 繁体中文可能满小的
好像五代也会加入十字军之王的联姻系统,不知道会变多复杂
作者:
fitano (菲塔诺)
2025-01-05 23:24:00其实还有个问题是,DLCs太多了,永远买不齐
作者: Prometheus87 (Prometheus) 2025-01-05 23:25:00
P社游戏都是精神时光屋啊,有特定的受众,而且现在又支援官方中文,虽然是简中,但真的很令人沈迷
说到dlc,EU4的dlc真的有够多的,根本是每隔几个月就出一款dlc吧
EU4跟HOI4现在有订阅 DLC买不齐问题好很多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:28:00以我看支那小说来看 历史游戏P社粉大概远在koei粉之上不过台湾就koei压胜吧
台湾人不太玩战略策略类的游戏,文明系列在台湾都是超小众了,中国玩的人倒是很多,P社作品比文明系列难多了,没多少台湾人会想玩的,就连光荣三国和信长其实玩的人也很少,一堆人认识里头的武将其实是因为无双
作者:
Ariadust (Ariadust)
2025-01-05 23:29:00P社本家的游戏要有角色扮演精神下去玩比较有趣,曾经和一群朋友连线CK3 互相NTR
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-01-05 23:29:00
画面没下料 就觉得很硬核不是给普通玩家玩的
有一段时间对岸b站讨论度满不错的,出了不少EU up主。不过被禁了一次之后就有点痿了(本身游戏也老了
作者: zox40 2025-01-05 23:29:00
批踢踢有p社游戏的版哦,虽然人不多,巴哈也有欧陆风云讨论版
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:32:00远不到冷门= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:32:00P社粉感觉就一堆精罗..
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:33:00说真的就算只看繁中,也不太算冷门了,连繁中的MOD都有
扮演拜占庭打爆火鸡国捅烂背骨仔威尼斯重建罗马帝国,是精神罗马人的悲愿
1、有可以兼容成就的中文mod(但是要舍弃动态命名汉化),2、你怎么觉得一款玩1000小时都还会被认为是新手的游戏能多热门
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:36:00所以p社现在搞了订阅,想当初我群星买了快15个dlc,现在每年还是继续出
大概也就比vic多 输hoi stellaris ck3
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-01-05 23:38:00ck3有这么多喔
DLC更新的这么勤对玩家算好事吧,至少不会像ubi跟EA乱放生
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:38:00因为EU算老游戏了 后面的DLC也是有点变不出新把戏
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:38:00不过最近跑去碰hoi4,好几年前买了打开完全不懂就放置了,入门门槛比群星高太多了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-01-05 23:39:00征服经营类的本来就不热门 时间点又过了该类超热门时期 加上没中文 三重debuff
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-01-05 23:39:00eu4是p社最多人玩的了吧,相比hoi4和vic3也简单很多…
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:39:00EU4我2400小时也只打到利维坦,北方雄狮一直在愿望清单
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:40:00都没买,懒得开
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:40:00不过最近搞懂后挺好玩的,最新改版的德国不错玩,其他旧国家也该改版
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-01-05 23:42:00p社这几款我只有vic3没玩过,看yt上的影片介绍觉得接口复杂,要注意的东西太多惹…
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:43:00主要是我当初搞不懂补给线什么鬼的,群星不用管那些,战斗就a过去就好
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-01-05 23:44:00而且群星资源总类相对少的多
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2025-01-05 23:49:00P社就门槛超ㄊㄇ高啊,人家破完好几款游戏你才刚出新手村
上面那个mod我再加繁中不知道为什么还是简中,一定要多加浮动人名的补充包才会有繁中
其实说到4x game就很好笑,大家拿出来讨论的永远是p社4萌和文明系列,明明amplitude 也有endless space 和无尽帝国系列,可是连提都没人提...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-05 23:57:00我也觉得P社比amplitude大众 但其实万舰穿星当年英特卫还有代理。无尽帝国英特卫也有代理叫千军万法
eu4的问题是太老了,很多操作很不人性化,接口也反人类,一直到ck3开始才有悬浮说明跟通知开关,后来群星也有改版跟上,但更老一辈的就没变反正eu5都要出了,eu4怎样都没差了
作者:
Msapiens (Msapiens)
2025-01-05 23:58:00我到觉得CK3简单多了,只要弄懂换代就好,不用顾资源
可是p社的作品明明比amplitude的难上手多了..
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:00:00amplitude美术胜,游戏性的话P社自由度天花板高很多
EU4那个新手教学你照他说的点一遍后还是一头雾水,而且很多重要的东西根本没讲
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:01:00HUMANKIND算是砸掉一半之前累积到ES2的声势吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-06 00:05:00
p社dlc的问题主要是多但水准不一定吧,有时候一些dlc反而让游戏变不好玩得等下一个dlc修,然后mod会挂掉==
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:05:004X AoW系列中文圈讨论度可能更少
不过听说文明7好像也要走humankind 但模式?
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:06:00窝非常推荐EU4 自己也很爱玩 但这种游戏绝非今日主流
我个人只玩过群星 不知为何对地球上的战役没什么兴趣
作者:
a71085 (iii)
2025-01-06 00:07:00P社主要是入门难 你不先看个好几部教学影片 光靠他游戏内
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:07:00这类游戏一直都有一个很严重的问题 就是游戏操作很吃技巧
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:07:00EU还有HOI都不算4X就是了,尤其连线局几乎就是RTS
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2025-01-06 00:07:00已经很多人玩了还冷门哦
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:08:00你如果先跑去看玩家论坛或找攻略会少走非常多冤枉路但是这不符合今天玩家的探索乐趣 而自己摸索会非常惨
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:09:00P社之前DLC海最后变成硬要把本体已经有的某项架构打掉
以steam在线人数来看,确实是P社四萌里面最冷门的
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:10:00因为这游戏机制出了名的复杂 很多细节当下还感觉不出来操
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:10:00适合整个游戏就未必,不然就是直接抄MOD又不抄完整
但不是eu不好玩,是不好玩,等5代现代化就会好起来的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-06 00:11:00
群星算p社游戏里比较简单的,确实不太需要
作者:
AJwan (阿全)
2025-01-06 00:12:00比较喜欢ck3
拜托,战略策略型游戏在台湾就是小众中的小众,玩的人搞不好比完格斗游戏的人少
玩eu似乎还要懂些历史,比如你玩鄂图曼,你不能先冲欧洲,你不先把中东那些小国,什么黑羊白羊的都打掉,等他们渐渐统一起来就会背后捅你刀了
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:16:00玩法那是很自由的 你要解某个鄂图曼的成就你不但要冲欧洲而且要狂冲猛冲直接冲到底...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:18:00EU这游戏目标很自由,你要怎么打其实爽就好
鄂图曼要冲欧洲是不是只能一开始就冲,不然等他们出现波兰立陶宛联邦跟统一的奥地利,发现每个都比我强了打不赢了XD
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:21:00也还好 奥地利和法国你挑一个弄死就好了这游戏打仗向来不是问题 问题是点数和行政容量
原版还算简单的,现在MOD机制越来越复杂reddit都有TNO决议机制的梗图了拿一个虚构的丹麦决议讽刺现在细到连单一个人也用决议管
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 00:30:00你英文OK的话YT上算蛮多专门做EU4攻略的老外,主要都是做某国开局几年怎打这样,巴哈有几位玩家也会丢基础心得讲解
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 00:31:00纯新手的话还是很欢迎自己去尝试体验各种路线啦 窝就给个小建议:打仗打赢吃土地之前先确认吃下去会怎样不单单只是包围网的问题 那块土地吃了能得到多少利益 叛乱压不压得下去 和国家任务方向是否符合(如果你打算解)依照需求有些地你拿了反而麻烦 有些拚死也要抢在盟友前拿
作者: junson (小小莉莉) 2025-01-06 00:39:00
推不动身边完全没人想玩 我记得土鸡后期能改西欧组不会有什么前后期的问题吧?
我自己最有带入感的P社是群星啦 反正喜欢历史的去玩欧陆风云 喜欢军事的去玩HOI 喜欢太空的玩群星但大战略新手/入坑首推还是文明6 机制真的好上手很多我也有玩过战锤出的那款4X 纯打架 其实也是可以止止痒
喜欢老婆的女儿是老婆的去玩十字军之王...等等我外卖怎么这么快到
作者: neige923 (Riki) 2025-01-06 00:59:00
eu4和群星还算典型战略游戏,其他3个都很抽象
作者:
poety (溶在咖啡里的糖粉)
2025-01-06 01:04:00十字军之王系列也很好玩
作者:
pig0038 (颗颗)
2025-01-06 01:11:00巴哈有专版,ptt paradox
作者:
willywasd (dalikeanureeves)
2025-01-06 01:12:00对笔电仔不友善P社个人觉得最好玩的是Vic
作者: Wooctor (Woowoo) 2025-01-06 01:18:00
主因还是接口跟操作复杂吧,比文明帝国那种难上手
反馈不是很直觉 强的东西都是国家里面各系统堆叠起来的不是那种 你这个东西盖下去就会爆干强
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-01-06 01:28:00而且还会有一些你没玩过根本不会知道的历史事件 有些还很要命 效果可能把你所有的布局打乱 被坑会想重开局XD
作者:
Odaman (odaman)
2025-01-06 01:46:00我是从eu3,hoi2开始入坑的。那年头接口没有比civ系列复杂多少。eu4一个简单的问题,DLC出太多,汉化根本跟不上。一直就只能玩英文的。没几个月都得手动把自己弄的趣味mod更新到新版本进度。
作者:
YeaPa (叶胖)
2025-01-06 01:52:00DLC 我就当P社更新费用了,毕竟人家也是要赚钱的,快破千小了,还没开始玩 MOD,都在玩原版,最近刚解完拜占庭重生罗马,在考虑接下来继续玩神罗,欧洲政治才是EU4的醍醐味最近越玩越觉得EU4的任务描述根本是请工程师自己写的,一堆if else 在那边包来包去XD
bruh 看英文其实蛮简单的阿 复杂的英文是像极乐迪斯可吧大战略在台湾本来就比较冷门 你去reddit上各paradox版都超大 有些大型mod还有自己的版而且回合制比大战略好理解也是一点 当然你说p社游戏可以暂停慢慢想 但有时候开局坏了 后面就没了 我个人是觉得文明帝国的容错率比较高啦
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 02:34:00同意楼上 如果只是单纯当战略游戏玩的话EU4的英文不难EU4需要的几乎就是那些单字而已,选择都是数字增减某些HOI4的MOD文本量大的话是需要比较高的英文能力,还有群星部分事件炼,当初玩的时候某个事件炼写手是参与过无光之海文本写作的制作人,整个事件炼跑完确实很满足,如果只是直接看选项数字选就少了一大乐趣但EU4比较少像群星一样这种文本量大的事件 历史事件/人物你大可直接搜wiki 甚至你原本就知道这段史实
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-01-06 02:53:00像比如说火药阴谋事件出了,你只需要知道选项上的稳定度、行政点、天主教、教皇国、观点还有西班牙法国这些很简单的单词就好(甚至他本身事件的文本也很简单= =)
文明帝国偏向沙盒模拟 P社几大名作是历史模拟然后这种都要有人文素养跟想像力玩起来才有气氛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-01-06 03:59:00p社每一款都差不多,看起来很难学会怎么玩之后都是1000+小时起跳
作者: hylio7754 2025-01-06 05:37:00
太花时间了
作者: junson (小小莉莉) 2025-01-06 06:45:00
Eu4汉化速度算很快了吧?
作者:
kzsoar (SFalcon)
2025-01-06 06:53:00p社两款我都是一进去完全看不懂要干嘛,接着就没玩了
作者: Pinruiou 2025-01-06 09:06:00
有中文就不算冷门了
作者: Riseagainst (吸毒) 2025-01-06 10:37:00
玩奥皇统一全球 真的爽
作者:
Wtaa (窝塔)
2025-01-06 10:48:00这种游戏就是玩fu的 当然越硬派越好 画面已经不是重点了光是宣战还有一堆哩哩扣扣的名目就爽翻天了