notch一直以来的工作都是做些新颖概念的小玩意游戏
没想到minecraft红成这样
当初脱手的原因一部分也是因为他还是想继续做新奇小玩意
但minecraft这个利器太大了
但是他也持续焦虑著
如果他接下来出了新的小玩意儿
玩家势必会拿着minecraft创世神的放大镜检视这个小玩意儿
而且会理所当然地认为下一个小玩意儿一定是长得minecraft样子的东西
看来notch这几年还是走不出他的minecraft阴影
我觉得做到这种程度的成就
下一个理所当然的roadmap
应该只剩去做AI研究了
minecraft的精神对标产品 地城守护者
那批人有一些后来跑去openAI做了现在的chatGPT
乍听之下好跳跃
想想好合理
会做地城守护者这种游戏的人
接下来会想跑去做通用AI不是理所当然的吗
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《w790818 (科怪)》之铭言:
: https://i.imgur.com/3Q8DWj8.jpeg
: 我基本上宣布了《Minecraft 2》。
: 我认为也许人们真的希望我制作另一款与第一款非常相似的游戏,而我也再次热爱制作游戏
: 的感觉了。
: 我对于究竟先制作哪款游戏(甚至是否继续制作更多游戏)并没有特别执著,但我知道我一
: 定会制作一款游戏,所以我决定认真尝试,透过一款《Minecraft》的精神续作来实现这个想
: 法,并且为此发起了一个投票。
: 我的意图是坦率且诚实地说明,精神续作通常都会有点……你懂的,让人感觉复制过头、有
: 些无趣。这是我害怕我的下一款游戏可能会变成的样子,我也希望能逼自己避免这样的情况
: 。所以为什么不直接做那些人们确实想要的东西,甚至愿意为此再掏更多钱呢?
: 我打算将赚到的钱用于正面的用途,但天啊,我也了解到自己常常失败。成功其实就是不断
: 失败,直到让自己成功为止。
: 哦,还有,我非常重视诚实守信,所以我也打算在完全不偷偷侵犯 Mojang 团队的杰出作品
: 或微软正在进行的“微软化”的方式下来做这件事。我尊重他们做的事情,这是他们的工作
: 。而且据我所知,他们允许工作室以自己的方式做事,这在我看来非常公平。
: https://x.com/notch/status/1875230756437479658