Re: [鸣潮] 库洛开香槟了 鸣潮创新版本单日营收新高

楼主: pauljet (喷射机)   2025-01-03 23:07:34
中文有没有博大精深我不知道
中文游戏市场水很深我是知道的
我有兴趣的是腾讯51%占据绝对多数
他什么时机 会出手?
毕竟腾子对市场很敏感的(?)
少前IP折腾了好一阵子
腾子空降星姐带资入组
羽中还能在国际服打复活赛赚大钱
※ 引述《WeiBirdFan (小梅的红色发带)》之铭言
: 中文这个语种是很博大精深的,其实仔细看这内部信的语法,就知道鸣潮已经不行了
: 首先“新版本单日营收”这个词是很模楞两可的
: 首先可以把这个词拆解成“新版本”跟“单日”,如果鸣潮2.0版本营收破纪录了,用的
: 应该会是“新版本当日”而不是“单日”这个词,这样才符合“破了版本更新第一天的营
: 收记录”
: 而为什么用“新版本单日”呢?这个“新版本”在这里其实指的是整个2.0大版本,这个
: “单日”指的不只是1/2版本更新的这一天、更涵盖了“未来的所有日子”
: 白话文是什么呢?“这是我们未来新版本营收最高的一天了”
: 这封内部信就是知道开完了2.0的大招以后,鸣潮接下来只会一路向下,已经宣告2.0版本
: 更新当天、也就是1/2会是鸣潮的最高峰,未来只有一路探底的命运
: 游戏策画还是得做做样子不能把话说得这么白,但其实已经在暗地里向玩家传递“快逃”
: 的讯息了
: https://imgur.com/hB2RJBy
: 只能说大家游戏且玩且珍惜QQ
: ※ 引述《koy784512 (风真いろは的ぽこべぇ)》之铭言:
: : 原文来源:游戏葡萄
: : https://mp.weixin.qq.com/s/UCp9RZYBonLXqym4dlteGg
: : 没进畅销TOP 10?《鸣潮》单日营收创新高,库洛李松伦发内部信
: : 今天,库洛内部人员分享了制作人李松伦发布的上线寄语。
: : 李松伦在信中表示,《鸣潮》在昨天2.0上线后,达到了上线以来新版本单日营收新高

: : 同时他们“也看到玩家对鸣潮的长线运营有更充足的信心,相信项目组有决心,也有能

: : 在未来为他们持续提供超出预期的精品内容,这对于团队是莫大的鼓舞。”
: : 以下为内部信全文:
: : https://i.imgur.com/z55LIr2.jpg
: : 从榜单数据上看,昨天《鸣潮》版本更新后,其iOS游戏排名登上了畅销榜第11位,总

: : 第16位;全球市场中,《鸣潮》冲上了圣卢西亚畅销榜首,新加坡、韩国、菲律宾、中

: : 港澳台等10个市场畅销榜TOP 10。
: : 吐槽一下 圣卢西亚是什么地方 从来没听说过==
: : 虽然移动端榜单数据并非《鸣潮》上线以来的最好成绩,但考虑到游戏在PC和主机市场

: : 表现,加上2.0版本当天《鸣潮》登陆了PS5平台,因此游戏在综合营收上取得新高也在

: : 理之中。
: : 这样的成绩意味着什么?
: : 在葡萄君看来,首先是相信内容的价值。
: : 此前的文章中,我们曾表示《鸣潮》在2.0版本中释放了大量的体验内容。从全新的八

: : 区域、40种全新声骸,到细节上的地图指引优化……这些内容不仅超出了玩家的预期,
: : 还有效地缓解了他们长期以来的体验痛点。
: : 当时这些更多是葡萄君的个人体验,如今2.0版本更新后,《鸣潮》在TapTap上的评分

: : 升的趋势、B站大量创作者的作品,都证明了很多人的体验跟葡萄君类似——这些多说

: : 益,爽就完了。
: : 其次是当玩家越来越重视iOS榜单排名时,越来越多游戏却在挣榜单之外的钱,这份榜

: : 的含金量正在逐渐降低。
: : 原因之一是跨端产品的涌现以及用户朝PC和主机平台迁移的趋势。这一情况在2024年尤

: : 明显,无论是现象级产品《黑神话:悟空》的爆火,还是《鸣潮》《三角洲行动》《无

: : 暖暖》等产品的市场表现,都显示了这一转变。
: : 例如,有人表示《鸣潮》在移动端和PC端的流水大约是五五开,端游收入的占比超过了

: : 他手机游戏和跨端产品的收入。而在《三角洲行动》中,腾讯高管在公司Q3财报会议上

: : 指出,该游戏的大部分收入来自PC端。
: : 同样地,在《无限暖暖》的公测期间,叠纸的CEO姚润昊也在内部信中透露,该游戏在

: : 内市场的PC流水占比超过50%,而海外市场中,PC和主机平台的流水占比更是超过了80%

: : 另一个原因是官方网站充值在手游厂商中的兴起。
: : 调查机构Sanlo曾在去年发布报告,称iOS畅销榜TOP 100的手游中有26款推出了官方网

: : 充值,且在接受调查的玩家中,有77%的人会选择通过官方网站进行充值。
: : 同时报告显示,目前开启官方网站充值的手游包括《王者荣耀》《和平精英》《原神》

: : 崩坏:星穹铁道》《鸣潮》《英雄联盟手游》《蛋仔派对》《荒野行动》等热门产品。
: : 也就是说,在当下,官方网站充值已经成为手游行业相对普遍的现象。这对厂商来说,

: : 减免应用商店的部分抽成,这部分的减免,也让厂商有机会以更优惠的充值价格,吸引

: : 家付费——但对应的,这部分的游戏实际收入也不会反映到畅销榜单中。
: : 上述这些现象都会对游戏产品的实际表现产生一定影响。随着越来越多的游戏开启了官

: : 储值管道,厂商能够通过降低玩家的充值成本来提升收入,但这也意味着,部分收入并

: : 会体现在传统的榜单数据上,进一步使榜单的指标和游戏的实际市场表现之间产生偏差

: : 当然,说这些只是介绍当下游戏行业的一些现象,相比复杂的流水情况和舆论环境,游

: : 是否真正好玩,或许才是更重要的事情。
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-03 23:10:00
照目前日韩跟欧美的角色讨论热度来说 赞尼跟洛可可营收应该会很可观
楼主: pauljet (喷射机)   2025-01-03 23:12:00
咱们就是说 真的有机会浪也只有星姐 其他腾讯系太浪了腾讯母公司会出手吧?
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-01-03 23:12:00
本来以为少前2要倒了,看来羽中又可以写一瘸一拐的剧情惹…
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-01-03 23:14:00
幻塔都没倒了 鸣潮怎么可能会倒
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2025-01-04 03:22:00
鸣潮爆死的前提是跟米家比 放整个二游还是顶的不过这样规模的宣发可能不会用了吧
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2025-01-04 09:11:00
2.0做这种等级的宣发我觉得是必要的,事实上证明很有效果,但之后大版本有没有必要再次使用要看库洛觉得有没有需要吧

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