Re: [闲聊] 手游玩家是比主机玩家敢花钱吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-12-31 22:02:20
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 之前在吵3A游戏要不要涨价 一堆人看到价格从1790涨到1990就说厂商吃向难看
: 可是看到手游随便一单就是几千块大家还是喊好佛好香
: 最近更扯 听到有朋友都不玩主机game 也没有PC 没听过steam
: 一玩某款手游不到一个月就储了快一万块进去
: 整个傻眼 随便选5款3A游戏都没这么贵8
: 后来才发现这好像是这圈子的常态
: 有没有手游玩家比主机玩家敢花钱的C洽
单就标题与内文,
其实可以分成两个问题。
群体消费能力 与 个体消费能力
像是原神 作为多平台游戏,
就同时存在手机端与PS上的消费管道,
某种程度上可以对比同一游戏中,
手游玩家的群体消费能力 跟 主机玩家的群体消费能力差距。
虽然没有详细的数据,
但看了一些新闻,
https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1729948961.A.701.html
2023年原神在PS上收益似乎有50亿RMB
而手机部分没看到总计,但翻了一下单月似乎可以到4亿RMB,
直接乘12的话,约48亿RMB,某种程度来说似乎不分上下?
(或著说主机游戏玩家小胜?)
不过崩铁似乎就反过来,
手机玩家群体的课金能力似乎较主机玩家强。
总之,就群体消费能力而言,
单一游戏玩家在不同平台上也互有往来,
其实消费差距可能算是差不多的。
而原PO可能比较想讨论个体消费能力,
但这东西就上下限差距很大啊?
手游最低的就无课,
多一点就月卡党,或是选择买手游玩的,
像是买Balatro.Slay the Spire.DungeonMaker,
便宜的也才30NT,贵的也很少超过300,
随便一款3A的钱,都能买至少5款手游了,
便宜一点的甚至多达几10款。
但3A玩家,
对比能一个月花1万在手游上也是小巫见大巫。
而同为手游也有消费能力的差距,
像台湾消费能力最强的是 星城 天堂 玩家,
版上常出现的手游也没法跟这些玩家比。
而前面板友也分享了统计数据,
每个月花300不到10%。
因此能花到1万在统计上也算是特例,
甚至每5个月会买一款3A的主机玩家,
其消费能力其实就超越了90%的手游玩家了。
不过单论消费能力上限,
从天堂M动不动就要能花个几百万的情况,
真的想花钱的单一玩家应该都能到几千万了,
肯定是超越主机玩家了。
毕竟STEAM买断制的部分全包也就几百万的事情,
主机游戏应该也不会高到哪去。
而原PO还提及了一个概念"这圈子的常态"
单就手游玩家整体的群体而言,
每个月的消费能力90%不到300NT。
因此所谓的"这圈子"其实不适用于整体手游玩家,
是要在更缩小的,
可能是收入达5万以上的社会阶级的圈子。
(就听来消息4万~5万之间大多数的收入好像都拿去还房贷了)
因此在某种程度上探讨的可能是,
收入达某种水平后,
投入手游的族群跟主机游戏的族群,
投入的消费金额差距。
但就不是我能接触的圈子。

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