现在比较多新的游戏,都开始走了开放世界
主打的就是自由探索,自由发挥
然后一次能够带上三个到四个角色
共同完成主线与支线任务
在大世界里到处跑跑跳跳
现代的游戏meta基本上已经是开放世界的形状了吧??
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-26 19:20:00这边开放世界指的是啥啊? 我总觉得开放世界是很模糊的称呼
作者:
Muilie (木籁)
2024-12-26 19:20:00性别开放
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-26 19:21:00开放除了GTA其他都是一坨
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-12-26 19:22:00说实在的,我不喜欢开放游戏...巫师3很棒对吧?但我玩不完,还是比较喜欢一本道,仔细编排过剧情与流程的游戏。
有大大地图能跑就算的话是 能做到任务前后随便乱接的没几个
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-12-26 19:22:00开放世界很多种 你可以直接说类原神没关系
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-12-26 19:24:00@MoonSkyFish 但我记得一段时间前好像看过有人强调不是大地图的3D ARPG 就是开放世界 所以一直觉得满乱的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-12-26 19:27:00你这个地图砲范围有点广你所谓现代游戏其实也只有偏ARPG类的吧,不然像是RTS要怎么套用开放世界的概念我也是不太懂
很多只是地图大一点而已 复活邪神2的1001年南下路线还比较有那个味
没严格定义 大致算空间上的自由度 跟线性关卡做对比
一直都是吧 毕竟只要不要太过份蒙混光是走在路上就有探索的价值有的人只喜欢游玩但对另一群人而言观光就是最棒的游玩而开放世界评价好的通常具备两者元素
你那边还来得及投资老黄 现在是已经逐步开始厌倦开放世界四个字