Re: [闲聊] 绝区零的初玩感想

楼主: zxcmoney (修司)   2024-12-24 23:31:00
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 最近看到那个新的黑长直+武士刀还有啥重新开服的口号,就载来看看
: 之前没有玩过任何米哈游的游戏(原神有载来臭个首抽)
: 也没玩过其他的这种类单机的中国手游
: 优点:
: 画面来说远超一般手游吧,从安装到开始玩的感受,基本上不说看不出是手游
: 让人很疑惑这画面真的能在手机上跑吗?不说画质问题光UI就很挤了吧?
: 角色的动作很生动,甚至到了太过刻意的地步,不过有动总比没动好
: 战斗方面操作很简单,不需要太复杂的操作就能打出很华丽的攻击
: 但是操作简单的游戏都会为了加强深度结果搞很多复杂的机制...
恩,操作简单,机制又简单的客群比较少,
或著说已经退流行了,
以前很多基本上只有战力值的游戏。
: 试玩那个星见雅的机制完全看不懂在写什么
简化来说,
落霜可以打蓄力攻击,6点可以打3段蓄力,
烈霜打到人会有冰焰,可以提升雅的异常条效率,
打满消失,但是会出现霜寒,可以提升队友的异常条效率。
其他的细节就是说怎么提升的细节说明,
懒得看就找攻略看结论,
甚至不打高难其实单就主线随便玩也行。
: 里面好像还塞了不少小游戏可以玩,确实有趣
: 缺点:
: 这是手游,基础建立在抽抽上,不抽就没有强度跟回馈可言
: 对比单机游戏只要推进度跟农就能获得角色强化的回馈
这就比较微妙,
主线推进应该也都有给经验值.技能提升资源.武器提升资源,
跟单机的差别只是经验包跟直接回馈到脚色上的差距。
要说的话,经验包的概念在单机游戏时代就出现了,
奇幻仙境(双星物语1代)就是采用经验包的概念。
(当然游戏中不是称为经验包就是了,但是相同的概念)
单就追求角色强化的回馈而言,
应该不需要靠抽抽才对。
当然某种程度上来说,
初始脚色的等级.技能.装备.操作熟练度等等的都有其上限。
最终不免是要依靠抽新角色来提升。
但目前的高难还在养好脚色跟用兑换的武器(音擎),
且操作能力足够下,有办法一路满星的情况。
(同一人,有没有手把操作纪录的差异)
https://youtu.be/5iwFrTCwBoE?si=LsbT9QD3cEaWn3nr
https://youtu.be/JC6954LiNL4?si=FDGvDZDtLSJGg7qY
单就满星而言也很多低星攻略
(真的有抽又高练度的分数可以达到满星的3倍)
(满星20000pt,也就是分数达60000pt以上)
: 手游的推进度跟农,得到的只是能够抽抽的资源,然后没抽到就没有回馈感
要是完全不养成角色的话,其实抽到也没回馈感才对?
其次还有操作手法.配队技巧等学习的回馈机制。
当然看你优点区提及的部分,
可能不太想专研复杂的操作或机制?
: 话说我抽了40抽什么都没有,这就是所谓的米哈游池吗?
嗯,新手池保底50抽出S级代理人,应该旁边有说明才对?
当然可能不比那些开场就给玩家10连必得S级(SSR.UR.5星之类的)
但就客群问题。
: 卡电池,让你想农也不能农,认真说整体游戏都做的这么像单机了
: 还执著于体力制实在让人想不通道理,让玩家抽到角色能够快速培育不好吗?
这问题行之有年,结论就是不好。
以前MMORPG时代就有发现玩家练太快,
所以台湾特别版提高升级所需经验的历史,
当然这对比国外的台湾特别版也引发了不满,
而各国的开发商也注意到类似的情况导入各类机制,
其中就包含了体力制的出现。
(甚至当年出现的时候并没有体力罐或电池之类的设计)
其中普遍继承到各种类单机手游(FGO.米游之类的)
就是体力制设计。
只讲结论的话,体力制的设计配体力罐(电池),
这就是大量开发商在各种游戏设计系统之间取舍得出的最佳解。
要深入分析的话,感觉有点麻烦,我就跳过吧。
: 太像单机,结果玩家会习惯以单机的标准来要求
: 很多类似单机游戏的任务让玩家跑来跑去,但是回馈都只是一点点的资源
: 就跟前面讲得一样,跑了一堆任务结果什么都没抽到,回馈感极差
其实那些比较像是世界观与游戏体验塑造,
喜欢的就很喜欢,不喜欢的其实可以不碰才对。
: 最后则是听说长草期很长,跑完主线几乎就没事做也没故事可看
最近有新增代理人同行的小故事,
喜欢看故事的话可以解一解。
当然这类也属于喜欢就很喜欢,不喜欢的就只觉得是麻烦的类型。
: 只能不停重复的农,还是被限制的农
单就叙述而言,你看起来更喜欢农数值类型的游戏?
但如今几乎没体力限制无限农的手游也不多就是了。
排除会可能会让你觉得是单机的买断制游戏
能想到就
勇者“只好投掷刀剑了”
1655F
Baseball boy!
Buriedbornes -Hardcore RPG-
HeckCell
龙风暴
僵尸巢穴
真的没单机可玩时可以试试上面的提到的几个
同开发商的游戏也可以看看
此外Encounter也算这类游戏,
只是FINESOFT已经将游戏从GOOGLE PLAY全下架了,
要玩的话要去还留有APK的网站。
: ==
: 简而言之就是鸡肋吧?超过手游太多、但是体验又比不上单机游戏
: 需要长时间的游玩,但是得到的回馈却不如单机游戏
: 有点想放弃了
不喜欢建议就直接放弃吧,
现在游戏一堆,只是要找游戏玩总能找到适合你的,
当然不知道如何找到,提出方向我想版友可以给出很多建议。
作者: Alopexdiary (玄狐日志)   2024-12-24 23:41:00
认真详文推
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-25 00:25:00
兄弟泥太认真了,西洽应该没人看这种文,真的想讨论会去专板的
作者: Ashen19   2024-12-25 01:52:00
推认真
作者: will30119 (will hsu)   2024-12-25 02:35:00
认真推但西洽没有起争议的米游文没人看
作者: bluerain0958 (郁雨)   2024-12-25 07:24:00
作者: freezingika (冷冻乌贼)   2024-12-25 07:59:00
推认真
作者: Valter (V)   2024-12-25 08:01:00
这对想吵的人来说太尖锐了 他们不会想来冲推文

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