[闲聊] 3D手游 开放世界 VS 箱庭式探索

楼主: ass499 (tsai)   2024-12-23 20:54:04
现在3D手游越来越多,自从原神搞出开放世界手游后
一些游戏公司时程上也差不多能生出一款开放世界的手游
开放世界ARPG:原神、鸣潮
优点:地图很大、能观赏人物模组、能跳(!?)、爬山会喘
缺点:探索很累(付出太多收获太少)、人物模组会渐化(透明化)、高低差的地形
让人不爽、来回跑图很累、要回去农旧地图的素材、关卡都要手动农、跑大地图要切角色
未来要出:无限大、异环、望月
箱庭式RPG:崩铁、ZZZ
优点:探索很快、人物模组也能观赏、每天花个十分钟解每日就好、能自动打怪
缺点:、人物模组会渐化(透明化)、还没想到(有人要补充的吗?)、上线花完体力
解完任务就下线
未来要出的:小圆崩铁、一堆正版授权
原神是我第一款米家游戏,但策画让他感觉好老
感觉原神出完7国就要原神2了、底层代码好像动不了
但鸣潮又能动。
现在每个国家都要搞个特有机制,蒙德、离月还没有
稻妻:雷种子、须弥:草种子、枫丹:荒芒机制、纳塔:夜魂+燃素
然后每个东西过版本就丢掉
等1/1号要抽奶奶、枫丹一堆地图没解、纳塔真的没动力跑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-23 20:56:00
开放世界跟箱庭到底有什么好分的开放世界也只是比较大的箱庭==
作者: krousxchen (城府很深)   2024-12-23 20:58:00
照理来说开放世界是游玩方式可以不照顺序原神只能叫作大世界,不能称开放世界
作者: Valter (V)   2024-12-23 21:00:00
差别大概是开放世界会比较注重风景跟文化展示 会鼓励你多去逛 箱庭就只是个过程原神还有一句话 开放的世界开放的解就是一个解谜虽然有标准答案但你也可以走旁门左道去解
作者: allanbrook (翔)   2024-12-23 21:05:00
只要是要整个地图跑来跑去捡东西为主的我就不想玩我一点都不想在没有结尾的游戏里浪费时间在那边慢慢开地图捡垃圾
作者: Stat14 (统计14)   2024-12-23 21:08:00
大世界不是不好。但要做到大世界好玩太难了,真不如别做
楼主: ass499 (tsai)   2024-12-23 21:11:00
原神花一堆时间解完一个地区石都像都不到3抽吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-23 21:13:00
以前认为大/开放世界好做,现在是你功力不够乖乖做小满地捡垃圾/跑腿地图那么大做啥?
作者: rance9527 (猫梦)   2024-12-23 21:17:00
鸣潮刷素材倒是没什么在跑来跑去
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2024-12-23 21:18:00
如果单纯论游戏类型 我倒是比较喜欢大世界毕竟如果能代入进去会比较有实际体验异世界的感觉但奖励要放多一点 = =总不能我跑了一个大型解谜结果只值精致宝箱5原石而且其实铁道那些箱庭也放了一堆宝箱机动性比大世界还差跑起来反而更坐牢去掉那些之后其实两种都一样长草活动刷刷刷下线

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