楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2024-12-23 16:52:22https://gamemad.com/news/115077
《浩劫杀阵2》总监:XSX/S相比PC具有显著的硬件优势!
近日,《浩劫杀阵2:车诺比之心 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》游戏总监
Ievgen Grygorovych 接受外媒 Tech4Gamers 采访时表示,XSX/S 系列相比 PC 平台具
有明显的硬件优势,优化游戏变得更加容易。
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在被问及 “如何在不同平台上进行游戏优化,尤其是针对 Xbox Series S 的性能调整”
时,Grygorovych 回答道,Xbox 的优势在于硬件配置的一致性,与 PC 平台不同。这使
得我们能够更加深入地理解平台特性,从而更有效地优化游戏。就算是简单的调整,也能
带来显著的性能提升。
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他进一步透露,微软不仅在游戏优化方面提供了大量支援,还在其他多个领域提供了帮助
:“微软的团队曾亲自到我们的办公室协助进行游戏测试、故障排除等工作,并帮助我们
寻找解决方案。这次合作非常顺利,效果也非常明显。”
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https://i.imgur.com/kUMReeW.png 家机最大的优势
只对两种配置优化,总比对成千上百种配置优化来得容易吧!
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-12-23 16:54:00首日XGP保底加上Steam破百万销量,回收成本有获利工商时间
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-12-23 16:55:00还没停产喔
作者:
Muilie (木籁)
2024-12-23 16:57:00乱吹,要岛
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-23 17:02:00但是大哥,你们为了xbox让alife 2.0爆炸了要这样搞干脆一开始材质就做糟糕一点好了
作者:
safy (Ty)
2024-12-23 17:16:00你把XBOX换成PS5 微软换成SONY, 然后看一下FF16访谈
你们游戏开发商能不能统一一下口径?一下子说XSS是拖累最佳化的累赘 一下子又说这东西对最佳化有益
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-12-23 17:20:00开发商那么多间怎么统一 笑死
这世代索尼为此还统一圈叉得罪本国群众,微软却推两台主机
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-12-23 17:30:00
固定硬件本来就比较容易最佳化
作者:
felaray (傲娇鱼)
2024-12-23 17:40:00要倒
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-12-23 17:50:00是唷 继续瞎吹没关系
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-12-23 17:55:00笑死,星空不就为了迁就S,才搞成一堆读取画面这叫什么硬件优势啦