楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-12-23 10:16:38※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 简而言之就是鸡肋吧?超过手游太多、但是体验又比不上单机游戏
: 需要长时间的游玩,但是得到的回馈却不如单机游戏
: 有点想放弃了
:
你是不是在说某原?
现在某原也是这样,每天上来耗个耐解个每日,六十原石拿一拿就可以下线了
顶多假日把能拿原石的活动解一解,然后就是等怨念角出来再抽。
不过绝区零比某原好的地方在于,绝区零的任务目标比较明确,不用在那边跑来跑去。
虽然地图不是开放世界,战斗副本都是在空洞打,但这样的侷限性反而让玩家比较不会
有选择性困难。
某原的开放世界后面就变得很累,到处跑地图找宝箱解谜已经不是我这老人能受得了的。
(至于铁道跟崩3就不讲了,铁道不是我的菜,崩3我没怨念角。)
还有一点绝区零的每日真的比某原好解很多,其实不打空洞跟菁英周任也能顺利解完,
只是要拿原石的话每天大概不用十分钟吧,毕竟角色限定不等人,其他任务可以慢慢解。
我觉得绝区零最棒的地方就是打主线大多有该主线试用脚色可以用,你其实也不用特别
练。所以主线任务的剧情只要绳匠等级上去应该就能轻松享受。
而绳匠等级要提升其实不用特别解任务,每日解一解,一些非战斗的任务解一解也会慢
慢升上去。
这游戏算是比较慢熟的游戏,其实真要说的话也没什么非抽不可的角色。培养角色的必
要性也就是打空洞跟活动副本吧。唯一让人诟病的就是踩格子的设计真得很烦,而且很
花时间。如果后面推出的活动踩格子比例能大幅减少,大概就没什么很严重的缺点了。
换句话说很适合当副手游,这也是为啥我某原已经有点腻了还在明朝,还把这个同是米
哈游的游戏给捡起来玩的主要理由。
作者:
exyu (yue)
2024-12-23 10:17:00现在连前面主线都拿掉走格子了(是可以选不要走格子解任务)
作者:
zeolas (zeolas)
2024-12-23 10:19:00走格子已经死光了,连前面的主线也重做
绝区零日常已经很轻松了 加上圣遗物(光盘)毕业门槛也比较低平常随便消个体力 新角出了直接拉满不用烦恼
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-12-23 10:22:00
练完角色 也不用耗体时每天咖啡 抽奖 柜台 就结束每日了 连战斗都不用 大概2分钟吧
这次雅的折枝套 直接在唱片行合一合就可以上场了 副本都不用刷
作者: heath123 2024-12-23 10:23:00
有了雅打素材也超快 一场20秒吧 300体2分钟解决
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-12-23 10:25:00手游的最高评价就是能当副游
作者:
Rothax (Rothax)
2024-12-23 10:29:00玩大世界真的累 所以我原跟鸣都蛋雕了
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-12-23 10:29:00
他那个也没酸到什么 高成本制作的手游都马比得过普通手游比不上单机 也从来没人觉得手游能比单机好
不过雅要稍微挑一下 因为她不少字段绑定数值相比之前很多角色真的是主词条对了副词条是加血都没差
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-12-23 10:35:00
绝解每日大概2-3分钟搞定吧 素材100体2场就没了
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-12-23 10:43:002分钟便可搞定 喝完咖啡随便选个素材本 进去一场15秒
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-12-23 10:54:00
格子就从原本的50% 变成5%吧以后可能会多一点 因为还在修改中 暂时放置不过有个又臭又长的常驻模式 内容5%但冗长的像30%
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-12-23 10:59:00原有历练点每日也是消体+临危受命解决拔纳塔的每日大多比前四国轻松
作者:
Valter (V)
2024-12-23 11:14:00现在绝区对我的吸引程度已经超越铁了 不过第一还是原可能我还是比较喜欢这种可以自由到处跑的玩法吧
作者:
delmonika (Just love Monika)
2024-12-23 11:25:00什么是怨念角?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-12-23 11:38:00原神我没玩过就是了,我昨天本来打算把人龙0破一破的结果都在玩ZZZ
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-12-23 13:52:00一开始要花比较多时间消化之前的 消化完就浇水等更新了铁是AUTO副游