楼主:
shifa (西法)
2024-12-20 17:41:51日文版
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-3765/
英文版
https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-2405/
原则上就改一些明显bug,整体平衡没有太大改动
主要变更点
1. 防御崩坏(Guard Crash)防御损血量统一为25%,KY的Dragon Install除外
2. 修复几个比较明显的问题
PO 6K的slide必杀技复活
名残雪 6K惯性取消
EL兔子的炸弹爆炸间隔变短
RA大剑削弱
GO国防部长 取消贝西摩斯台风用的量表 CD时间变长
主要方向角色一般都是降低攻击力居多
只有少部份角色因为受击判定问题导致无法连段的状况有改正回来
3. Negtive Penalty 的判定恢复正常(之前改成无输入任何指令超过6秒才会启动)
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难怪我想说兔子怎么可以一直后跳发波龟人,就是被抓到 Negtive Penalty 的 bug
然后Sol又中招了 623HS(CL) 623K的攻击力又被削弱 XDDDD