[闲聊] 绝区零的新空洞有点意思

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-12-20 10:27:54
先说我以前很少玩空洞,虽然我刚入坑不久
但空洞这东西我不常碰,因为很花时间,而且无聊。
踩格子这件事真的不是很好,虽然在改版前我已经掌握了
如何最大化利用鸣徽跟硬币的密技,可以轻松打比自己角色等级高一点的空洞
但还是很懒得打。
新空洞就没这问题了,零号空洞迷失之地的打法精简了很多,重点是
没有踩格子。
上个版本的断层之谜是反过来,都是踩格子,没有战斗。
这个版本的迷失之地是没有踩格子,只有战斗。
但新版的空洞还是保留了以前许多空洞的特性,包含商店跟鸣徽的部分
而你要做的就是打打打,打到爽就好。
重点是多了可试用角色,这个对新手来说算大福利吧?毕竟打空洞没有
适合的属性会打得很费力。
其实新空洞还是有些缺点的,比方说战斗太久手指很酸之类的。还有就是
角色的技能就那几招,一次只能带三位,打久了有点腻。
至于武备…呃,跟鸣潮的梦境副本的角色强化机制有点像,鸣潮的角色强化
机制也会改变或强化原有技能的一些特色。说真的打起来会比打主线爽,所
以虽然打久了有点腻,但只要武备选得好,就还是蛮爽的。
作者: amsmsk (449)   2024-12-20 10:28:00
跟模拟宇宙很像
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-20 10:30:00
每一家都只会抄杀戮尖塔的皮动作游戏不管选了啥最后玩法其实都一样==
作者: cc10601cc (maple_999)   2024-12-20 10:32:00
就是要有改变招式或机制的要素嘛 以前只有能量跟闪避算 现在好多了
作者: wrh810701 (wrh)   2024-12-20 10:39:00
现在武装好像不是每个角色都有? 我记得选角那边没看到鲨鱼有icon? 还没试过 应该是之后慢慢追加吧
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-12-20 10:42:00
全部选终结技相关 一直开大一直爽
作者: amsmsk (449)   2024-12-20 10:46:00
有说先添加几只 会慢慢变多
作者: z12369874 (non)   2024-12-20 10:47:00
试用角只有教学关有就是了,后面只有帮你把练度拉到60等
作者: will30119 (will hsu)   2024-12-20 10:56:00
其实这模式崩三就有了几乎是完全照搬过来用,但崩三的
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-20 10:56:00
断层之谜把我恶心吐了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-20 11:02:00
鲨鱼有阿肉鸽加地图必须的 之前闪击真的也是半成品XD
作者: simpleclean (million )   2024-12-20 11:35:00
这游戏的问题就是卖点为战斗但打起来很腻
作者: gohst1234 (阿龙)   2024-12-20 12:05:00
前面打起来很有趣但是当变成周任打就会腻了XD

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