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顽皮狗《星际:异端先知》争议引《柏德之门3》团队反思电玩分裂文化:“每个人都认
为自己是对的”
Min-El 2024-12-19 21:14:06Share to:
尽管顽皮狗工作室日前发布的科幻电玩新作《星际:异端先知》(暂译:
Intergalactic: The Heretic Prophet)透露的资讯有限,但可能因《最后生还者2》(
The Last of Us Part II)引发的争议影响,导致不少玩家看到新作主角是一名光头女性
就产生焦躁与不安,自行认定这又是一款政治正确的DEI(Diversity, equity, and
inclusion)游戏。
也因此,在顽皮狗发布首支预告影片后,在YouTube的倒赞人次也来到16万,而
PlayStation的影片则也累积到22万次倒赞。
对于这类游戏尚未详细公布,便遭玩家挞伐抵制的现象,让制作《柏德之门3》(
Baldur's Gate 3)的拉瑞安工作室(Larian Studios)负责人Michael Douse有感而发地
在Twitter(现称X)上发文,表示他对未来电玩业愈加分裂的环境深感忧虑。
“从2025年起,游戏产业将进入极为艰难的时期,尤其是因为社会分裂现象已深入这个领
域,创作者们所面对的争议和批评,只会变得更加普遍。”
“对于这种情况,唯一的应对方式就是:预先洞察问题,不要忽视、嘲弄或煽动。也许你
会觉得这并不公平,或者认为事实本不该如此,但现实就是这样。”Michael Douse说。
事实上,这样的现象也不只发生在《星际:异端先知》,在CD Projekt Red发布《巫师》
(The Witcher)系列第四作的电玩预告片后,也因为担任主角的“希里”,在变为成熟
的外貌上,没能得到部分男性玩家的满意,因此愤而指控游戏遭到“政治正确”的入侵。
不过,面对《星际:异端先知》排山倒海的负评与倒赞,顽皮狗工作室的作法则是选择关
闭YouTube的留言。这样的处理方式,或许也就是Michael Douse为什么会强调“不要忽视
、不要嘲弄、不要煽动”的理由。
因此,当有玩家提问“游戏业的分裂文化与社群媒体上那些乱七八糟的争议,是否会有平
息的一天”时,Michael Douse也在Twitter上这么回应:
“我认为不会,现在的人越来越重视个人主义,这导致人们为了坚守自己的立场,每个人
都会觉得自己才是对的,而这也造就了‘他者化(the Other,是由自我意识建立的意向
,用于区分他人[WIKI])’的现象。”
“大家都希望能够找到自己的同温层,好能让自己的立场获得安全感,这我可以理解(不
论是好是坏,我也不是在批评著谁),但这种状况就是现在我们所处的现实。”
“在这个行业里,风险越高,就意味着你得想办法取悦所有人,但这种做法本来就和成功
背道而驰。我当然也相信个人主义(意思是你可以成为任何人,但前提是不伤害任何人)
,但是当个人主义被过度强调或扭曲时,就容易引发社会分裂,而这种分裂最终让这个世
界变得充满混蛋。”
不过,纵使社会不断变化,使得社群产生了仇恨分裂的现象,大大影响了电玩产业的开发
,不过对于Michael Douse而言,似乎仍然抱持着乐观态度,在这个充满挑战的创作道路
上持续前进。而他也在Twitter上如此说道:
“我一直希望能够为游戏产业贡献一份心力,打造一个让每位玩家都能成为自己想成为的
样子,不论是外在还是内心,都能够自在地为自己的选择感到开心,不会受到谁的批判,
这才是所谓的多元化体验。我想这就是我热爱RPG的最大原因,因为它赋予了玩家们选择
的权利,而不是试图去剥夺。”Michael Douse说。