※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: https://imgur.com/8dRmUmV
: 其实主要体现在宝可梦卡牌和绝区零
: 绝区昨日重新开服+人气角雅+虚化+虚化滑跪,讨论度整个大复活,一扫之前有人发文说绝区在台要凉的阴霾
: 只是很遗憾刚好宝可梦开新卡包,无缘问鼎第一,宝可梦大人还是太强了
: 话说棕色尘埃2最近好猛,少前2新游戏也表现很好
看到这又让我想起GBF版,relink 刚出的那段时间可是冲到第一名
游戏也让不少国外玩家认识GBF,官方周年生放送多了好多外国留言,有些没玩过本家的就只期待relink的新情报
然后CY就把游戏放生了,ㄏ
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2023-12-19 10:22:00
放生啥 本来计画就那样吧
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-19 10:23:00一切都是为了福原哲也的格game
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-12-19 10:23:00好奇CY一开始有说reLink是长期经营游戏吗?
放生我觉得应该怪白金,可是不出relink2可以怪cy
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-12-19 10:24:00
白金都走了 就只能那样吧 反正玩到后面都弹幕游戏好没感觉
CY大阪感觉就是做那个3A企划做一做被抓去收RELINK的滥
作者: revise (小陶) 2024-12-19 10:25:00
棕色尘埃这么前面
作者:
loyou (明人)
2024-12-19 10:25:00觉得是放生没错阿 既然要做成共斗游戏 不持续更新内容就别
摊子阿,这种东西没有提前两三个月筹备不可能说生就生主线打完才能共斗本身就是一个很奇怪的设计,从头开始
作者:
loyou (明人)
2024-12-19 10:26:00做成共斗连线阿 就算是新增关卡或新增人物SKIN也都好 结果
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-19 10:27:00反观福原的格game倒过一次了还能出续篇 大概是有高层的裸照在手吧
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-12-19 10:27:00
后面就是没有要跟你做大的意思 想出的东西出完而已他们还是想玩格斗游戏吧
那个格GAME就是外包出去的东西,跟RELINK不一样就是
RELINK我遗憾大小姐还有GBF喜欢的角色都没出
作者:
asleep82 (asleep)
2024-12-19 10:29:00这款真的很可惜 ps5连线到最后都没修好 路人场超难连
CY本社要生别的企划感觉也是等那个3A出了以后才有机会了,除非他们一直持续扩张
CY只要有心延续relink成一个系列,我觉得能到魔物的高度,但显然他们没那个野心
他甚至想要的话 还可以把隔壁的公连、SV等等角色加进来一起link一下 卖个dlc都行 但目前看起来完全没这打算
虽然我觉得更新gbvs不如更新relink,题材受众的广度不一样格game和动作冒险比太小圈圈了
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-12-19 10:34:00如果原本计画就是这样 也不算放生吧
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2024-12-19 10:35:00也只是单纯想臭一下福原啦 马的把本家搞烂以后终于可以专心在他最爱的游戏上了
relink体制算不错的 放生真的很可惜 明明已经投资了这么多资源...
作者: CCNK 2024-12-19 10:37:00
棕二就1.5周年一堆兔女郎
relink真的蛮好玩的 做成绝区那样的持续经营真的有搞头
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-12-19 10:39:00
Re很成功了啦,才第一款3A,10天就百万,魔物初代到2G也慢慢磨才有百万而且这款本来要胎死腹中的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-12-19 10:41:00页游太好赚,看不上单机啦
relink不行啦 越后面怪越粪 他们没办法做出高难度的精细切割
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-12-19 10:42:00
慢慢期待CY把赚的打磨2代,倒是快给我SV2
作者:
vanler (凡)
2024-12-19 10:42:00有后续的话还能当成练功 没后续的话就交差了事的港觉
大部分厂商都做不到难度的精细分割吧,mh都不一定拿捏的好
作者: lianguo08108 (连古欧) 2024-12-19 10:47:00
阶段性企划 而且初次尝试就达到目标 算是个里程碑吧续作就真的有的等了 cy目前开发的项目出一出才有机会
作者:
kon0419 (正直好青年)
2024-12-19 10:48:00技术力和维护IP的意志还在比较重要
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-12-19 10:49:00人力抽走了吧 规划上就是那几个更新做完就结束 百万多的销量大概也没到可以让计画重启的等级
百万其实已经是非常好的成绩了,我印象中轨迹系列都没破百万过吧?TO系列好像也是到TOAR才有破百万
作者:
vanler (凡)
2024-12-19 10:52:00蹲得越久...
它本来就不是长线运营的项目 不过这个建模等级搞一个应该赚烂 有IP有技术力
就在忙我上面贴的那个3A阿,原本以为死了最近又有提到
CY没说Relink是长计画~大概就只是试水温而已!效果要看CY内部~满期待二代发售!基本上就是单机更新(可连线
其实大家会一直嫌被放生就是做的比想像的还好的关系啦
我朋友单机打得要死要活的...至少可以玩半年以上= ="
但是跟他一起玩的我连线一下子就专武等DLC了~一出DLC等DLC2-3 打完现在无聊还会开上去练练技术~
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-19 11:15:00
真的放生当初就会给白金做完,看看会发生啥事。
relink好不容易打磨这么久才出继续沿用系统出角色跟DLC不是很好吗
投资那么多年资源,然后做出一个有潜力的成品然后就这样丢在一旁,当然给人种浪费的感觉
作者:
max005 (max005)
2024-12-19 11:57:00对比其它共斗游戏尤其MH就是真的很短吧
作者:
parax (parax)
2024-12-19 12:05:00Cy手上还有幻红战域、觉醒计画、坦克战记在跑,大概没有人手能投到这个赔钱货上,真要继续也是出Relink2
前车之鉴就玩法很像的龙绊啊 处理不好平衡 放置跟硬核两派拉马车 最后两边不讨好 游戏也变成奇怪的模样
上面逻辑错误了吧,再用资源当然是再出一款游戏阿,怎么会是用来更新最近的例子就是法环多人模式
作者: lucky0417 (L.W) 2024-12-19 12:37:00
就是把它出出来收尾而已 没这么难理解吧